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Mostrando las entradas con la etiqueta Raids

WoW: Todo lo que cambia entre la Temporada 1 y la Temporada 2 de Midnight

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Blizzard ha compartido una guía oficial con todo lo que debes saber sobre la transición entre la Temporada 1 y la Temporada 2 de Midnight . Si quieres llegar preparado al cambio de parche, aquí te dejamos un resumen claro, actualizado y fácil de seguir. La gran actualización Curse of Ula’tek está a la vuelta de la esquina, y con ella llega una nueva fase para el juego: primero una semana de pretemporada y, después, el arranque completo de la Temporada 2 con todas sus actividades, recompensas y modos activos. Blizzard ha detallado cómo será el cambio de una temporada a otra. Fechas clave del cambio de temporada Según Blizzard, el PvP competitivo de la Temporada 1 terminará a las 22:00 del día anterior al mantenimiento semanal de cada región. Eso significa que, aunque algunas actividades seguirán disponibles, el final real del contenido competitivo tiene una hora muy concreta. Además, cuando el juego entre en mantenimiento la semana del 11 de agosto , se calcularán l...

El Berserker Mediano: revisión del Guerrero Furia en la parche 12.1

Guerrero Furia llega a la parche 12.1 del PTR con cambios importantes, nuevas opciones de juego y una sensación general más pulida. Aun así, sigue siendo una especialización muy completa… pero que no termina de destacar en nada en particular. A continuación te contamos, de forma clara y actualizada, qué cambia para Fury Warrior en esta versión. Bonus del Tier Set de Temporada 2 El nuevo conjunto de tier gira en torno a Recklessness , reforzando su valor y haciendo que las habilidades de la rotación extiendan su duración. 2 piezas: Raging Blow aumenta su daño un 15%. Además, durante Recklessness , cada Raging Blow alarga la duración de Recklessness en 2 segundos, hasta un máximo de 6 segundos. 4 piezas: Bloodthirst aumenta su daño un 10%. Durante Recklessness , cada Bloodthirst incrementa en un 5% el bonus de golpe crítico de Recklessness , hasta un máximo de 10%. En la práctica, este set mejora bastante respecto al de la Temporada 1. El problema es que encajar bien Bloodthirst...

Todo lo que desaparece con Midnight Temporada 1: anuncio oficial del cierre de temporada

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¡La Temporada 1 de Midnight está llegando a su fin! Blizzard ha publicado el aviso clásico de “la temporada termina pronto” para recordarnos que aún queda tiempo para rematar objetivos, conseguir recompensas y cerrar esta etapa por todo lo alto. Si todavía te faltan logros, monturas, títulos, desafíos de mazmorras, PvP o recompensas de bandas, este es el momento de apretar. Cuando arranque la Temporada 2, muchas de estas recompensas ya no estarán disponibles o serán mucho más difíciles de conseguir. Trofes decorativos de banda : convierte tu casa en una sala de trofeos con las recompensas de la Temporada 1. Última llamada para las bandas de Midnight Antes de que comience la Temporada 2, revisa si te queda algún objetivo pendiente en las bandas de la Temporada 1. Varias hazañas de fuerza y recompensas dejarán de estar disponibles al terminar la temporada. The Dreamrift Ahead of the Curve: Chimaerus, the Undreamt God : derrota a Chimaerus en dificultad Heroica o super...

Los tanques y sanadores que mejor rinden en Mythic+ y Raids (según Logs)

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Los tanques y sanadores que mejor rinden en Mythic+ y Raids (según Logs) Con el parche nuevo llegando junto al reinicio, no esperamos cambios drásticos en la meta... así que es buen momento para ver quién manda ahora en mazmorras y bandas. En resumen: los Druidas tanque siguen dominando en Mythic+, aunque en raids hubo un pequeño giro; y entre los sanadores, un Monje Mistweaver está marcando la pauta. Mythic+ — Puntos de Warcraft Logs Nota: Aquí usamos POINTS de Warcraft Logs , no daño/curación bruta. Los puntos premian terminar claves más altas y completarlas rápido; para claridad usamos las puntuaciones agregadas normalizadas (el top vale 100 y el resto se compara). Tanques — Todos los percentiles Sin sorpresas: Guardian Druid arrasa en mazmorras. Es la opción más jugada y la que más puntos acumula, aunque Brewmaster se le acerca bastante. Blood y Protection Warrior quedan en el pelotón medio, con Protection Warrior algo por detrás. Mythic+ All Keys ...

¡La especialización más jugada ahora también rinde mejor! Logs de DPS de banda 12.0.5 — Semana 5

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La semana de pre-ajustes ya está moviendo las posiciones: el rendimiento cambia más que la popularidad, y esta semana la especialización más jugada se ha convertido además en la mejor rindiendo en raids. Sí, lees bien: lo que juegan más los jugadores también está sacando mejores números. Nota: para las clasificaciones usamos puntuaciones normalizadas de Warcraft Logs . Las puntuaciones normalizadas reducen el impacto de peleas atípicas donde ciertas especializaciones pueden explotar mecánicas AoE o picos de daño y así desvirtuar el total de la banda. Mythic Especializaciones más jugadas La popularidad está bastante estable (por ahora), con cambios solo en la cola del top 10: Elemental, Balance y Fury se pelean las últimas plazas. Esta semana el Chamán sube y el Guerrero cae al puesto 10. Las tres primeras especializaciones ganan alrededor de mil jugadores cada una, y en general hay más jugadores en Mythic, incluso los magos —pobres y a punto de recibir mejoras— suman unos cie...

Ajustes de banda, fixes de clase, fin del tope de Crests y mejoras a Leyendas de Haranir — Hotfixes Midnight 12.0.5 (19 de mayo)

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Ajustes rápidos en Midnight 12.0.5 — 19 de mayo Un nuevo paquete de hotfixes llegó hoy: correcciones para clases, ajustes en bandas, y cambios importantes en recompensas. Aquí te explicamos lo esencial de forma clara y rápida. Fuente oficial de los hotfixes — Blizzard Resumen rápido Correcciones para Pala Retribución y Brujo Aflicción. Varios nerfs y ajustes en la banda Midnight Falls en mítico. Se elimina el límite (cap) de Crests de mejora y el de Conquest por el resto de la Temporada 1. Las misiones repetibles Legends of the Haranir ya están disponibles para varios personajes de una misma warband si uno completó las iniciales. Clases Paladín — Retribución : arreglado un fallo por el que Hammer of Light no se lanzaba correctamente en situaciones de mucha celeridad (haste). Brujo — Aflicción : solucionado un problema donde Soul Swap arrastraba pilas de Unstable Aff...

Nuevo teletransporte corrige un skip en Voidspire — Hotfixes (15 de marzo)

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Nuevo teletransporte corrige un skip en Voidspire Blizzard publicó hotfixes hoy que incluyen un nuevo teletransporte diseñado para bloquear un exploit en Voidspire . Aquí tienes lo esencial, explicado de forma clara y rápida. Resumen rápido Se añadió una plataforma de teletransporte en la Isla de Quel'Danas para grupos de banda que usaron el atajo de raid y aún tienen jefes por derrotar. Correcciones menores en logros, criaturas pescables, mazmorras, y en errores de interfaz. Ajustes para cazadores en Jugador contra Jugador (PvP). Detalles por secciones Logros Reservation for One : ahora se otorga correctamente si los jugadores recogen carne de pez de nivel mítica varias veces en la misma tirada. Se solucionó un problema con la criatura Champion of Pahk en Abyss Anglers que hacía que desapareciera antes de poder atraparla. Clases No se listaron cambios de habilidades, pero sí correcciones relacionadas con contenido...

Los jugadores de WoW descubren cómo ahorrar 240 Crestes míticos usando Voidcores

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Ahórrate hasta 240 Crestes mítica usando Ascendant Voidcores Blizzard añadió el Ascendant Voidcore y los jugadores acaban de descubrir que, aplicándolo en objetos de la Hero Track , puedes ahorrarte hasta 240 Myth Dawncrests (crestes míticos). En resumen: subir el nivel de objeto con Voidcores cuenta como si ya llevaras un objeto más alto equipado en ese hueco, y eso reduce la cantidad de crests que necesitas para pasar al rango mítico. Cómo funciona (paso a paso) Equipa un arma o un trinket de la Hero Track y súbelo a 6/6 (ilvl 276). Aplica un Ascendant Voidcore al objeto para subirlo de 276 a 285. Ese hueco ahora cuenta como si tuviera un objeto ilvl 285 equipado, por lo que puedes subir otro objeto en ese mismo hueco hasta Myth 5/6 (ilvl 285) sin gastar crests. Ahorras 60 crests por hueco . Se puede aplicar la misma lógica a ambos huecos de arma y a ambos huecos de trinket. Si optimizas las cuatro ranuras (2 armas + 2 trinkets) podrías ahorrar 4 x 60 = 2...

Hotfix activo: Ascendant Voidshard ahora 100% en contenido de alto nivel

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¡Buenas noticias para los farmeadores! Blizzard aplicó un hotfix que garantiza la caída de Ascendant Voidshard en varias actividades de alto nivel. El cambio ya está activo y facilita muchísimo conseguir estos fragmentos para el sistema Voidforge. ¿Dónde dropean garantizados? Muertes de jefes en bandas en dificultad Heroica y Mítica . Cofres al final de mazmorras Mythic+ en dificultad +10 o superior. Cofres de Bountiful Delve en Tier 11 . Recompensas de cofre de equipo de Nightmare Prey . Ejemplo de múltiples Ascendant Voidshards obtenidos en combate (crédito: Icy-Veins). Otras actividades que antes eran recomendadas para farmear (por ejemplo, los Tier 1 Ritual Sites ) siguen pudiendo soltar estos fragmentos, pero ahora con una tasa de caída reducida. Blizzard: "These changes are now live." — post oficial . ¿Y ahora qué? Si quieres optimizar tu tiempo de farmeo, céntrate en contenido de alto nivel — raids Heroicas/Míticas y Mythic+ +1...

Grandes cambios post‑tuning: las mejores y más jugadas specs DPS en las incursiones (Semana 7)

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Después del gran pase de ajustes, las tablas de DPS se han movido de forma brutal. Tanto en Mythic como en Heroic hay cambios importantes, y ahora nos centramos en Mythic al entrar en la semana 8 de las incursiones. Curiosamente, la popularidad de las specs se mantiene bastante estable pese a las variaciones en rendimiento registradas en los logs. Vamos por partes. Nota: usamos puntuaciones normalizadas en lugar del DPS crudo. Las puntuaciones normalizadas corrigen los outliers de ciertos encuentros (por ejemplo picos masivos de AoE) para ofrecer una visión más justa del rendimiento global en la banda. Mythic Las specs más jugadas La cabeza de la lista no cambia y sigue ganando jugadores; la distribución de picks en raid se mantiene muy estable. La primera variación aparece en el puesto 8, donde Fury adelanta a Elemental . Subtlety recupera algo de terreno y se coloca justo fuera del top 10, desplazando a Shadow . Devastation vuelve a estar en el fondo de la tabla mientras ...

Nuevo No.1 tras el ajuste: Especs y grupos más jugados y con mejor rendimiento en Mythic+ 12.0.5 — Semana 3

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Resumen: Después del gran pase de ajustes de la semana pasada, Mythic+ sigue moviéndose: algunos buffs empujaron especs arriba y esta semana llegan cambios importantes a tanques que pueden volver a remezclar la lista. Además tenemos un nuevo No.1 en el cómputo general. Aquí tienes lo esencial, fácil y rápido. Los datos La información proviene de las herramientas de análisis de Raider.IO , que recopilan todas las runs de Mythic+ independientemente del nivel de juego. Estos números se centran en el reinicio actual, no en la temporada completa. Especs más populares en Mythic+ Las dos especs más jugadas se mantienen en la cima y ganaron algo de participación (0.1 y 0.2%). Brewmaster se llevó la porción mayor entre las dos. Con los ajustes que llegan esta semana a tanques y buffs a otras cuatro especializaciones, veremos si la tendencia cambia. Demonología ganó 0.3%, pero la historia reciente es Unholy: el DK sube dos puestos hasta 4.º, sumando casi un punto de la base de jugadores. ...

Llega el gran ajuste de clases: Hotfixes de medianoche 12.0.5 (5 de mayo)

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Fuente oficial de Blizzard Resumen rápido Con el hotfix de medianoche del 5 de mayo llega un gigantesco pase de afinado de clases junto a ajustes de bandas y mazmorras. Hay muchos cambios: nerfs y buffs por especialización, correcciones de errores (como escalado en Ritual Sites), ajustes en Decor Duel y un nerf a un amuleto importante. Aquí te lo contamos de forma clara y directa. Cambios destacados por clase Los desarrolladores tocaron prácticamente todas las clases. A continuación tienes los cambios más relevantes y fáciles de escanear. Death Knight Frost: +5% a todo el daño (no aplica en PvP). Unholy: Varios daños reducidos (Magus of the Dead, Graveyard -15%). Algunos ataques específicos -25%. Thrill of Blood ahora da +10% a Dread/Virulent Plague (antes 5%). Demon Hunter Devourer: -3% a todo el daño; ajustes grandes en habilidades tipo Voidfall/meteors. Vengeance: Thick Skin sube la armadura más (190% desde 150%)...