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Mostrando las entradas con la etiqueta Hotfix

Death Knight: Blizzard corrige el talento Apex Dance of Midnight con un hotfix

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Blizzard ha aplicado un hotfix para el Caballero de la Muerte que corrige un error importante en el talento Apex Dance of Midnight . Hasta ahora, los rangos 2 y 3 de este talento estaban funcionando al revés: en lugar de reducir el daño recibido, lo aumentaban por error . La corrección ya fue desplegada el viernes y, a partir de ahora, el talento debería comportarse como estaba previsto: reducir el daño recibido correctamente. Icono del talento Apex Dance of Midnight . ¿Qué se ha corregido exactamente? Se solucionó un fallo que afectaba a los rangos 2 y 3 de Dance of Midnight . Antes del parche, esos rangos incrementaban el daño recibido por error. Con el hotfix, ahora reducen el daño recibido , como estaba diseñado originalmente. Cuándo se aplicó Blizzard indicó que el cambio se implementó el viernes alrededor de las 12:30 p. m. PDT . Además, la corrección aparecerá en la próxima actualización de hotfixes oficial. ¿Por qué importa? Si juegas Caballer...

Resumen de Hotfixes 12.0.7 (22–30 de junio): Midsummer, Valeera reforzada y mejoras en Val y Naigtal

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Resumen semanal de hotfixes — 12.0.7 (22–30 de junio) Una tanda de correcciones y ajustes importantes llegó esta semana. Desde cambios en Delves y objetos hasta mejoras en Val, Naigtal y el Festival Midsummer — te lo contamos todo de forma clara y rápida. Lo más destacado Valeera tanque ahora resiste mucho mejor el daño cuando está acompañada por un sanador. Val y Naigtal recibieron ajustes de misiones, utilidades de zona y respawns. El Festival Midsummer sigue mejorándose: recompensas más justas y desbloqueos account-wide. Delves Valeera como tanque recibe ahora considerablemente menos daño si hay un sanador presente: escala desde 45% menos daño en Tier 1 hasta 29% menos en Tier 11. Los Delves Excavation Site 9 y Sidestreet Sluice deberían mostrar los nombres correctos de forma fiable. Mazmorras y bandas Sporefall : corregido un problema que permitía a jugadores int...

Tanky Valeera y mejoras en Val: Hotfixes Midnight 12.0.7 — 25 de junio

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Resumen rápido: Blizzard lanzó un hotfix grande para Midnight 12.0.7 que trae mejoras importantes en Val, ajustes a las Delves (incluyendo a Valeera en rol tanque), correcciones de misiones y cambios en el Omnium Folio. Si juegas en Val, notarás menos daño de algunos afijos, mejores spawns y World Quests más pulidas. Fuente oficial (Blizzard Forums) · Artículo original (Icy Veins) Qué cambia — lo más importante Valeera en rol tanque ahora recibe mucho menos daño cuando está junto a un sanador — el reduction varía según el Tier. El afijo Gravity Shackles en Val recibió un nerf de daño del 50%. Spirit Healers vuelven a aparecer correctamente en Val. Varias World Quests en Val fueron ajustadas para ser más justas y fluidas (mejores spawns, crédito de objetivos a todo el grupo, menos objetivos, etc.). El semanal Seeking Knowledge del Omnium Folio ahora es account-wide a partir de la semana 2 (con condiciones de desbloqueo para los personajes alternos). Detal...

Ajustes en Val y búsqueda semanal 'Seeking Knowledge' a nivel de cuenta — Hotfixes 12.0.7 (23 de junio)

Ajustes rápidos: Val, Omnium Folio y más — Hotfixes 12.0.7 Blizzard lanzó una ronda de hotfixes relacionados con World of Warcraft: Midnight y varias versiones clásicas. Aquí tienes lo más importante explicado de forma clara y directa, para que sepas qué cambió y cómo te afecta en el juego. Resumen rápido La misión semanal Seeking Knowledge del Omnium Folio será a nivel de cuenta a partir de la semana 2. Se aplicaron ajustes de dificultad y mecánicas en Val (incluyendo una reducción del daño del afijo Gravity Shackles) y correcciones en mazmorras como Sporefall y Naigtal. Se marcaron como importantes las misiones necesarias para acceder al Omnium Folio y a Val/Naigtal, y se corrigieron problemas con las recompensas de experiencia en los eventos de Midsummer. Detalles por categoría Delves Cuando la tank Valeera esté acompañada por un healer, ahora recibe menos daño . La reducción escala desde 45% menos en Tier 1 hasta 29% menos en Tier 11. Mazmorras y bandas ...

Mejoras del Festival de Fuego, aumento de drop de montura y hotfixes de Medianoche 12.0.7 — 23 de junio

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Hotfixes de Medianoche (12.0.7) — 23 de junio: mejoras del Festival de Fuego y buff a la montura Fuente: Foro oficial de Blizzard • Original: Icy Veins Blizzard lanzó un parche de correcciones nocturno que trae varias mejoras y soluciones, con foco especial en el Festival de Fuego (Midsummer). Aquí tienes lo más importante explicado de forma clara y directa. Lo más destacado Diarias de “Reignite the Skies” ahora son por cuenta: las misiones “Reignite the Skies: Orgrimmar” y “Reignite the Skies: Stormwind” se desbloquean a nivel de cuenta, así que puedes completar la misión en cualquier personaje del mismo account. Se corrigió el reroll del contenido del Satchel of Chilled Goods: antes, el cofre re-rolleaba su contenido cada vez que se abría; ya no ocurre, así que lo que obtienes al abrirlo es definitivo. Buff a la probabilidad de la montura Sun Festival Painted Roc: la probabilidad de que salga de la ...

Protección contra la mala suerte para la montura de Midsummer — Hotfixes 12.0.7 (23 de junio)

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Protección contra la mala suerte para la montura de Midsummer — Hotfixes (23 de junio) Blizzard publicó hotfixes hoy que incluyen la añadidura de Bad Luck Protection para la montura de Midsummer (Ahune) y cambios en las misiones diarias de “Reignite the Skies”, entre otras correcciones menores. A continuación te explicamos lo más importante de forma clara y rápida. Fuente: WoWHead — consulta el artículo original para más detalles. Resumen rápido Se añadió protección contra la mala suerte para la montura de Midsummer obtenida de Ahune (más oportunidades si no la consigues). Las diarias Reignite the Skies (Orgrimmar y Stormwind) ahora son por cuenta , no por personaje. Varios arreglos para objetos, PvP, profesiones y misiones. Detalles de los hotfixes (23 de junio) Objetos Rotmire's Sporeheart vuelve a activarse correctamente con curaciones de tipo Leech . Lorewalking Durante Loa ...

Más hongos en Naigtal: Hotfixes del parche 12.0.7 (22 de junio)

Más hongos en Naigtal: Hotfixes del parche 12.0.7 (22 de junio) Blizzard publicó hotfixes para hoy, y uno de los más divertidos es que añadieron más hongos rebotadores en Naigtal. Aquí tienes un resumen claro, rápido y fácil de leer con todos los cambios aplicados (algunos entraron en vigor de inmediato; otros pueden necesitar reinicio de reinos o un parche de cliente). Ver nota original en WoWHead Hotfixes - 22 de junio, 2026 Delves : Excavation Site 9 y Sidestreet Sluice ahora muestran sus nombres correctamente. Objetos : Se corrigió un problema por el que la capa Draconic Nullcape usaba una apariencia incorrecta. Ahora cuenta para los conjuntos de transmog Luminant Verdict's Vestments. Naigtal : Se añadieron más hongos rebotadores para facilitar el acceso a zonas difíciles. Además, el efecto de caída lenta del Spore Buoy ahora funciona también en jugadores montados. Omnium Folio : Corregido el tooltip de la Rune of Void-Tainted Shell. Misiones : "Desafiando la gravedad...

Naigtal: los raros aparecen con inmunidad al spawnear — Hotfixes 12.0.7 (18 de junio)

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Naigtal: los raros aparecen con inmunidad al spawnear — Hotfixes 12.0.7 (18 de junio) Blizzard aplicó hoy una tanda de hotfixes que trae cambios importantes, entre ellos una protección temporal para los raros de Naigtal al aparecer. Este parche rápido busca corregir problemas urgentes sin necesidad de esperar una actualización de cliente completa. Resumen rápido Fecha: 18 de junio de 2026. Ámbitos afectados: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era y Hardcore. Punto clave: los raros en Naigtal reciben 3 minutos de inmunidad al spawnear para evitar que mueran antes de que los jugadores puedan llegar al encuentro. ¿Por qué importa? Una de las quejas más frecuentes en las nuevas zonas era que los raros morían prácticamente al instante, impidiendo que muchos jugadores los vieran o participaran en la lucha. Con este hotfix, los raros aparecen envueltos en sombra y no se pueden atacar durante los primeros 3 minutos, dan...

Raros protegidos 3 min y recompensas de Lorewalking mejoradas — Hotfix 12.0.7 (18 de junio)

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Hotfix 12.0.7 (18 de junio): raros de Naigtal protegidos y mejor escalado de recompensas Fuente: Icy Veins / WoW Head En medio del ruido por el PTR de la 12.1, Blizzard soltó unos hotfixes menores para la versión 12.0.7. No son cambios enormes, pero sí relevantes para quienes farmean raros en Naigtal, siguen la cadena de Loa Lorewalking o compiten en Slayer's Rise. Resumen rápido Naigtal: los raros quedan envueltos en sombra y no pueden atacarse los primeros 3 minutos tras aparecer. Lorewalking: las recompensas de la campaña Loa ahora escalan correctamente hasta nivel 90. Rotmire: se corrigió un fallo que impedía que el efecto Sporeheart se activara con algunas fuentes de curación. PvP — Slayer's Rise: arreglado un bug que hacía perder refuerzos a la Horda en lugar de la Alianza al capturar los Sparring Grounds. Detalles (oficial) Objetos Se solucion...

Corrección de Abundance y compensación, mejoras a jefe mundial y misiones — Hotfixes Midnight 12.0.7 (17 de junio)

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Hotfixes - 17 de junio: primeras correcciones de Midnight 12.0.7 ¡Llegó el primer parche correctivo tras la actualización 12.0.7! No es masivo, pero trae varias correcciones clave que mejoran la experiencia en el juego y devuelven cosas perdidas a los jugadores. Fuente original: Blizzard Resumen rápido Corrección del problema con Abundance en Voidstorm y compensación para los afectados. Mejoras en la cola de Island Expeditions . Ajuste de estadísticas en un objeto afectado. Arreglo en objetivos de Lorewalking . Varias mejoras y correcciones en Naigtal , incluidas misiones que ahora son de cuenta y la caída correcta de un objeto de jefe en heroico. Detalles en profundidad Abundance Se solucionó un error que impedía iniciar la actividad Abundance en Voidstorm. Los jugadores que perdieron Shards of Dundun por este problema recibirán Unalloyed Abundance como compensación en un hotfix próximo. Island Expeditions ...

Arreglo en camino para el problema de 'tag' del Grand Magister's Key-Cipher — Misión Omnium Folio

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Arreglo en camino para el problema de 'tag' del Grand Magister's Key-Cipher Blizzard ha confirmado que llegará un hotfix para solucionar un fallo en la misión The Grand Magister's Key-Cipher , parte del desbloqueo del Omnium Folio . ¿Qué está pasando? La misión pide derrotar a un enemigo concreto y saquear un objeto de su cadáver. Actualmente ese mob está marcado como "tag de 5 jugadores", lo que provoca un gran cuello de botella: solo unos pocos jugadores pueden etiquetar al mob y recibir crédito, dejando a muchos esperando o sin poder avanzar. Captura compartida por AutomaticJak mostrando cómo se ve el problema durante la misión. Respuesta oficial de Blizzard: "¡Gracias por los reportes! Hay un arreglo en camino para el problema de etiquetado del Grand Magister." ¿Qué debes hacer? Espera el hotfix. Mientras tanto, si necesitas avanzar con la cadena de misiones del Omnium Folio, prueba a hacerlo e...

NVIDIA lanza hotfix que mejora la estabilidad en World of Warcraft

NVIDIA lanza hotfix que mejora la estabilidad en World of Warcraft Resumen: NVIDIA ha publicado el controlador GeForce Hotfix Display Driver 610.52, con correcciones destinadas a mejorar la estabilidad en World of Warcraft y otros títulos. Usuarios reportan que ayuda a solucionar bloqueos y congelamientos en tarjetas más antiguas que usan DirectX 12. Descarga: Puedes consultar y descargar los controladores desde la página de NVIDIA: Descargar Hotfix 610.52 . También puedes leer la nota original en WoWHead: Artículo en WoWHead . ¿Qué corrige este hotfix? Resuelve un problema de frame pacing en ciertos monitores con G-SYNC activado. Corrige la lectura del EDID en algunos monitores que aparecían como 'NVIDIA NV-Failsafe'. Mejora la estabilidad en configuraciones multi-monitor al usar V-SYNC con DLSS Frame Generation. Soluciona monitores que no despertaban del modo suspensión. Mejoras generales de estabilidad para juegos, incluida World of Warcraft. Corrige jittering o ghosting ...

¿WoW se cierra con DirectX 12? Este driver NVIDIA podría haberlo solucionado

¿Se te cierra WoW con DirectX 12? Prueba este driver de NVIDIA Si últimamente World of Warcraft se te queda colgado, sufre stuttering o se cierra al usar DirectX 12, puede que la solución esté en los nuevos drivers de NVIDIA. La compañía lanzó un hotfix (versión 610.52 ) que corrige problemas relacionados con la estabilidad del juego. Vale la pena probarlo si usas una tarjeta NVIDIA. ¿Qué es este driver? La versión 610.52 es un hotfix basado en el driver 610.47. Es posible que tarde unos días en aparecer en la app de GeForce Experience, pero ya está disponible para descarga directa en la página de soporte de NVIDIA: Descargar 610.52 (NVIDIA) . ¿Qué arregla exactamente? Las notas oficiales son breves y solo indican mejoras en la estabilidad para World of Warcraft . Aun así, usuarios que han probado el hotfix reportan en Reddit que solucionó problemas concretos relacionados con DirectX 12: Caídas inesperadas del juego (crashes) bajo DX12. Tartamudeos y microstuttering al c...

¡Vuelve la misión PvP necesaria para el logro Uprising! Hotfixes del 9 de junio (Parche 12.0.5)

¡Vuelve la misión PvP necesaria para el logro Uprising! Blizzard publicó hotfixes el 9 de junio para el parche 12.0.5 y entre ellos se corrigió una World Quest PvP que bloqueaba el progreso del logro Uprising . Si estabas atascado, esta es la buena noticia que necesitabas. ¿Qué pasaba? Para conseguir el logro Uprising hace falta completar cada World Quest PvP 10 veces. La misión Rage-Riddled Drifter no aparecía correctamente para muchos personajes, lo que hacía casi imposible completar el logro. Con este hotfix la misión vuelve a mostrarse como debe. Hotfixes clave (9 de junio, 2026) Delves : Valeera ya no ignorará a las Vile Cursed Toads cuando te ataquen en un delve. Mazmorras - Darkflame Cleft : Corregido un problema que podía impedir que el carrito de velas avanzara. Misiones : Corregido que la misión "Overcoming the Unknown: Rage-Riddled Drifter" no aparecía correctamente. Corregido un problema que impedía a algunos personajes complet...

Hotfix Midnight 12.0.5 — Correcciones en Delves, mazmorras y misiones (9 de junio)

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Hotfix Midnight 12.0.5 — Correcciones en Delves, mazmorras y misiones (9 de junio) Fuente: Foro oficial de Blizzard • Icy Veins Nuevo lote de hotfixes para Midnight 12.0.5: arreglos puntuales en Delves, una mazmorra y un par de misiones que estaban dando problemas. Aquí tienes lo más importante, rápido y claro, para que vuelvas a jugar sin contratiempos. Delves Valeera ya no ignorará a los Vile Cursed Toads cuando te ataquen dentro de un delve. La venganza funciona como debe. Mazmorras Darkflame Cleft : corregido un problema que podía impedir que el carrito de velas avanzara correctamente. Misiones Se solucionó un fallo por el que la misión «Overcoming the Unknown: Rage-Riddled Drifter» no aparecía correctamente para algunos jugadores. Resuelto un problema que podía impedir completar «Lost Legends». Si tu personaje se vio afectado, abandona la misión y vuelve a aceptarla con Zur'Ashar Kassameh ...

Darkmoon Dominion: Amuleto «Blood» corregido — Hotfixes de medianoche (2 de junio de 2026)

Darkmoon Dominion: Amuleto «Blood» corregido — Hotfixes de medianoche (2 de junio de 2026) Blizzard lanzó hotfixes la noche del 2 de junio. El parche incluye correcciones importantes para Caballero de la Muerte (Profano) y para el amuleto Darkmoon Dominion: Blood . Resumen rápido Caballero de la Muerte — Profano: Aura Profana y Ritual Prohibido ya no se cancelan antes de tiempo. Objetos: Arreglado el amuleto Darkmoon Dominion: Blood para que no active procs para varias estadísticas a la vez cuando varias son igualmente la estadística más baja. Detalles del hotfix Fecha: 2 de junio de 2026 Clases Caballero de la Muerte — Profano Resuelto un problema que provocaba que Aura Profana y Ritual Prohibido se cancelaran antes de lo previsto. Si has notado interrupciones en tus habilidades o rotaciones, este cambio debería estabilizar su comportamiento. Objetos Corregido un fallo por el cual el amuleto Darkmoon Dominion: Blood podía activarse para múltiples estadística...

Correcciones a Impío y talismán Darkmoon — Hotfixes Midnight 12.0.5 (2 de junio)

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Correcciones rápidas: Impío y talismán Darkmoon (Hotfix Midnight 12.0.5, 2 de junio) Fuente: Blizzard — Hotfixes 2 de junio Hoy se aplicó un pequeño lote de hotfixes en Midnight (parche 12.0.5). Son ajustes concretos pero útiles: corrigen efectos que terminaban antes de tiempo y un comportamiento erróneo de un talismán de la Luna Negra. Resumen de las correcciones Caballero de la Muerte — Especialización Impío: Se solucionó un error que cancelaba antes de tiempo los efectos Unholy Aura y Forbidden Ritual . En la práctica, esos beneficios ahora deberían durar lo previsto durante tus rotaciones y combates. Objeto — Darkmoon Dominion: Blood (talismán): Si varias estadísticas estaban igualmente bajas, el talismán podía activarse para varias a la vez. Esto ya no ocurre; el proc se aplicará correctamente a la estadística correspondiente. Estos fixes son pequeños pero pueden mejorar la experiencia en raid y en juego competitivo...

Just the Tuning: Hotfixes de Midnight 12.0.5 — Resumen semanal (26 mayo – 1 junio)

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Fuente oficial de Blizzard Hotfixes Midnight 12.0.5 — Resumen semanal La semana estuvo tranquila en hotfixes, excepto por un gran parche de ajustes aplicados el pasado martes. Aquí tienes lo más importante: cambios de clases y tuneos a talentos Hero que afectan especialmente a Demon Hunters, Magos y Guerreros, además de varios ajustes de PvP. Cambios destacados por clase Demon Hunter — Ajustes a Aldrachi Reaver para acercar su rendimiento a otras opciones Hero. Havoc: Death Sweep +10%. Reaver’s Glaive +15% (Havoc) / +30% (Vengeance). Warblade’s Hunger +55%. Wounded Quarry ahora hace más daño al objetivo marcado. Druida (Feral) — Buff general: todo el daño aumentado 4%. Mago Arcane : +5% a todo el daño (no aplica en PvP). Arcane Missiles +10%. Sunfury mejora sus bonos. Fire : Pyroblast +8% y Frostfire Bolt +5% para subir el daño a objetivo único. Frost : Varios talentos de Frostf...

Pase de ajuste a clases y talentos heroicos: Hotfixes de medianoche 12.0.5 — 26 de mayo

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Hotfixes (26 de mayo) Fuente: Blizzard News — Resumen adaptado Resumen rápido Hoy llegó el esperado pase de ajuste centrado en los Talentos Heroicos . Hay cambios para mejorar el rendimiento y la coherencia entre opciones de talento en PvE y PvP: ajustes repartidos entre varias especializaciones y reducción de costes/tiempos para sanadores. No hay modificaciones adicionales más allá de lo anunciado. ¿Qué debes saber? Buffs para talentos heroicos con rendimiento por debajo de alternativas (ej. Aldrachi Reaver, Deathstalker). Mejoras y correcciones para hechizos base y costes de maná en curadores (Holy Priest, Resto Shaman). Ajustes PvP específicos para equilibrar presión, burst y duración de efectos (Preservation Evoker, Shaman, Paladins, etc.). Cambios completos - PvE (clic para desplegar) Demon Hunter Havoc : Death Sweep +10% daño; Aldrachi Reaver: Reaver's Glai...

Bug hace que la especialización Arcano drene maná tras el reinicio semanal

Bug deja a los magos Arcano perdiendo maná tras el reinicio semanal ¿Eres mago Arcano? Tras el último reinicio semanal muchos jugadores han detectado un fallo que convierte la regeneración pasiva de maná en un drenaje: en lugar de recuperar maná con el tiempo, los Arcanos lo pierden cada segundo, tanto en combate como fuera de él. ¿Qué está pasando? La especialización Arcano depende del maná para su rotación —generas Cargas Arcanas con hechizos como Arcane Blast , que aumenta el coste de otros hechizos a cambio de más daño—. Después del reinicio semanal parece que un hotfix ha dejado la regeneración pasiva de maná en un valor negativo, por lo que tu barra de maná baja constantemente en vez de recuperarse. Impacto para jugadores Esto afecta directamente la capacidad de los Arcanos para mantener su rotación y su DPS sostenido. En combates largos, mazmorras míticas+ o encuentros de banda, perder maná pasivamente puede forzar a salir de pelea, cambiar de especialización...