Entradas

Jimothy llega al PTR de la versión 12.1: ya aparece su modelo y animaciones

Jimothy ya ha sido añadido al último build del PTR de la versión 12.1 , y eso confirma lo que muchos jugadores esperaban: este curioso personaje llegará a Azeroth muy pronto. Tal y como se había adelantado anteriormente, Jimothy formará parte del contenido de la 12.1 . En esta nueva versión de pruebas, ya se han encontrado en los archivos del juego su modelo y sus animaciones , lo que nos da una primera pista de cómo se verá dentro de World of Warcraft. Además, según lo que se comentó en redes sociales y en una entrevista previa, Jimothy contará con un diseño único que los jugadores podrán conseguir dentro del juego mediante métodos normales, sin necesidad de recurrir a extras externos. ¿Quién es Jimothy? Jimothy es el apodo de un mapache de Seattle que se hizo viral tras llamar la atención de los vecinos por una deformidad física. Su popularidad creció rápidamente en redes sociales, convirtiéndolo en una pequeña celebridad local que ahora da el salto, de alguna forma, al universo de...

Jimothy, el mapache viral, llegará a WoW como mascota secreta en la próxima actualización

Imagen
Jimothy, el mapache que se volvió viral en todo el mundo durante el último mes, ya tiene fecha para dar el salto a World of Warcraft . Su llegada está prevista con el Parche 12.1 , que se lanzará la próxima semana, el 11 de agosto . Jimothy será una mascota secreta en el parche 12.1 Tras una nueva actualización rápida en el PTR de Patch 12.1 , por fin se ha añadido el modelo de Jimothy al juego. Y sí, ya podemos verlo en movimiento en todo su esplendor: Antes de este anuncio, las redes oficiales de Warcraft ya habían dejado caer algunas pistas sobre su posible llegada, incluso mostrando un adelanto de su modelo. Ahora, gracias a la entrevista conjunta de Icy Veins , Wowhead y Raider.IO con Paul Kubit y Rachel Vought , se ha confirmado que Jimothy se desbloqueará mediante un secreto dentro del parche 12.1 . Rachel Vought: "También podría haber algo vagamente con forma de mapache en esta actualización, aunque no tengo muchos detalles que compartir sobre ello....

Más ajustes para las míticas+ de la Temporada 2: cambios importantes en Ruby Life Pools y Temple of Sethraliss

Imagen
Blizzard sigue afinando el equilibrio de las mazmorras de la Temporada 2 de Mythic+ , y esta vez el foco está en varias instancias, con cambios especialmente llamativos en Ruby Life Pools y Temple of Sethraliss . Blizzard aplica nuevos retoques de dificultad en varias mazmorras de Mythic+. Estos cambios buscan pulir el ritmo de combate, corregir problemas de mecánicas y ajustar algunas rutas que estaban siendo más duras de lo previsto. A continuación te dejamos el resumen completo, explicado de forma clara y fácil de seguir. Ajustes generales en mazmorras Altar of Fangs Se eliminó un Ravenous Descendant del grupo que patrulla cerca del tótem final. Se eliminó un Primal Serpent de la zona cercana al segundo y tercer tótem. Zul’jan Fang Empowered : el daño periódico se redujo un 25% . Ruby Life Pools: el gran bloque de cambios Esta mazmorra recibe uno de los ajustes más grandes de toda la actualización, con cambios en jefes, enemigos y varias habilida...

Reducción de tiempos y más ajustes: Blizzard afina la Temporada 2 de Mythic+ en el PTR 12.1

Imagen
Blizzard ha publicado una nueva ronda de ajustes para Mythic+ en el PTR 12.1 , y esta vez las modificaciones afectan a las 8 mazmorras de la rotación. Todo apunta a que podría tratarse del último gran pase de balance antes del lanzamiento, con cambios que van desde reducción de temporizadores hasta retoques en vida, daño, tiempos de casteo y mecánicas de algunos jefes. La mazmorra que más modificaciones recibe, una vez más, es Temple of Sethraliss , seguida por otros ajustes repartidos por el resto de instancias para pulir la experiencia y corregir algunos puntos problemáticos que estaban dando guerra en las pruebas. Fuente oficial compartida por Blizzard en sus foros. Resumen rápido de los cambios Temple of Sethraliss baja su temporizador a 32 minutos. The Blinding Vale reduce su timer a 30 minutos. Varias mazmorras reciben ajustes en vida, daño y tiempos de habilidades . Se corrigen errores de amenaza, visuales y mecánicas que podían resultar confusas o ...

Entrevista con Blizzard: addons, diseño de bandas y Míticas+ en el parche 12.1

Imagen
Blizzard se sentó a charlar con los diseñadores principales de encuentros Andrew De Sousa y Taylor Sanders para hablar de lo que viene en el parche 12.1 , la Temporada 2 de Midnight , los addons y el diseño de bandas y Míticas+. En la entrevista también participaron medios como Wowhead , Raider.io e Icy-Veins . Si quieres ver la entrevista completa, te dejamos el vídeo original a continuación: Lo más importante de la entrevista Los addons cambian: menos ayudas automáticas, más juego real Uno de los temas más fuertes fue el futuro de los addons. A partir del parche 12.1, los complementos ya no podrán acceder directamente a la información de auras . Blizzard ha separado qué datos pueden leer los addons y cómo se pueden mostrar, con una idea muy clara: dejar atrás los addons “de cálculo” . ¿El objetivo? Que los jugadores nuevos o los que vuelven al juego no sientan que necesitan instalar un paquete enorme de addons para poder jugar . Además, el equipo quiere recuperar mecá...

Blizzard habla con Icy Veins, Raider.IO y Wowhead: interrupt trackers, claridad visual y el futuro de los addons

Blizzard ha compartido una entrevista muy interesante junto a Wowhead, Icy Veins y Raider.IO en la que Andrew De Sousa y Taylor Sanders repasaron varios temas clave sobre el futuro del juego: los interrupt trackers , la claridad visual en combate, el papel de los addons y cómo están cambiando las mazmorras y bandas en la nueva etapa de World of Warcraft. La charla deja varias ideas claras: Blizzard quiere que el juego siga siendo desafiante, pero también más entendible, más accesible y menos dependiente de herramientas externas para poder funcionar bien. Un vistazo al enfoque de Blizzard para raids y mazmorras Durante la entrevista, los desarrolladores explicaron que siempre tienen en cuenta el equilibrio entre clases a la hora de diseñar encuentros. No buscan una temporada centrada en un único tipo de combate, sino una variedad de retos a lo largo del contenido PvE. Esto incluye: Encuentros de un solo objetivo. Combates con cleave y daño a varios enemigos. Jefes ...

Patch 12.1 de WoW: recompensas Míticas, Bonus Rolls en la Bóveda y más detalles del futuro de Midnight

Blizzard ha compartido nuevos detalles sobre Patch 12.1 , la Temporada 2 de Midnight y el rumbo de la historia en una entrevista grupal con Paul Kubit , Associate Game Director, y Rachel Vought , Lead Quest Designer. En la charla también participaron creadores de contenido y medios como Wowhead , Raider.io e Icy-Veins . Si te interesa saber qué cambios llegan al sistema de progreso, cómo avanza la historia de Zul’jan y qué tiene preparado Blizzard para la Bóveda y las bandas, aquí te resumimos lo más importante de forma clara y directa. Lo más destacado de la entrevista Blizzard está contenta con la buena recepción de Zul’jan y Zul’jara por parte de la comunidad. La historia de Arator no estará disponible desde el inicio de Patch 12.1, sino más adelante con la Temporada 2 . En la Temporada 2 podrás desbloquear un teleport al Coiled Isle a través del sistema de Prey . Blizzard sigue teniendo ventanas planificadas para ajustes de clase , pero también hará cambio...