Buffs para Boomkin, Feral Druida, Mistweaver Monje y más: Blizzard prepara ajustes de clase para el reinicio semanal
Blizzard ha publicado una nueva ronda de ajustes de clase que llegará con el reinicio semanal, y esta vez hay cambios importantes para varias especializaciones que no estaban rindiendo como se esperaba en raid, Mythic+ y PvP.
Entre los más destacados están Balance Druida, Feral Druida, Mistweaver Monje y otras specs que recibirán mejoras directas para subir su rendimiento. Al mismo tiempo, en PvP también habrá recortes en defensas, curación y algunos picos de daño para acelerar el ritmo de los combates.
Si quieres ver la publicación original, puedes consultarla aquí: WoWHead.
¿Qué busca Blizzard con estos cambios?
Según los desarrolladores, esta actualización tiene dos objetivos claros:
- Mejorar las especializaciones con bajo rendimiento en raideo y mazmorras mítica.
- Acelerar el PvP, reduciendo defensas excesivas y curaciones demasiado fuertes.
En otras palabras: más daño para quienes estaban por detrás y menos “aguante eterno” en las partidas competitivas.
Mejoras en clases y especializaciones
Caballero de la Muerte
Escarcha recibe un empujón para brillar mejor en objetivo único y en daño a dos objetivos:
- Howling Blast: +15% de daño al objetivo principal.
- Obliterate: +15% de daño.
- Frost Strike: +20% de daño.
- Daño cuerpo a cuerpo: +10%.
Cazador de Demonios
Devastación gana un 4% de daño global, aunque este ajuste no afecta al PvP.
Venganza mejora su supervivencia y su capacidad de recuperación:
- Demonic Wards ahora reduce el daño recibido un 15% (antes 12%).
- Void Reaver hace que Frailty reduzca el daño recibido un 6% (antes 5%).
- La curación de Fel Devastation aumenta un 25%.
Druida
El Druida recibe varios ajustes interesantes:
- Shred: +10% de daño.
- Balance: +4% de daño total. No afecta al PvP.
- Feral: +5% de daño total. No afecta al PvP.
- Ataques automáticos: +10% de daño.
- Ferocious Bite: +10% de daño.
- Restauración: +4% de curación total.
Especial atención al Feral, que sale claramente reforzado tanto por daño general como por mejoras en sus herramientas de remate.
Cazador
- Bestias: todo el daño tuyo y de tus mascotas aumenta un 7%.
- Supervivencia: el daño tuyo y de tu mascota aumenta un 7% en general, aunque solo un 3% en PvP.
Mago
- Fuego: +3% de daño global.
- Escarcha: +6% de daño global.
Monje
Tejedor de niebla mejora su potencia de sanación:
- Toda la curación aumenta un 5%.
- El bonus de 4 piezas de The Venomous Abyss sube su probabilidad de activación del 20% al 25%.
Viajero del viento recibe un 4% más de daño global. No afecta al PvP.
Paladín
Protección gana más daño para mantenerse al nivel de otros tanques, especialmente en mazmorras:
- Blaze of Glory: +150% de daño.
- Consecration: +30% de daño.
- Divine Guidance: +30% de daño.
Sacerdote
Disciplina reduce el coste de maná de Shadow Mend un 20%.
Cambios importantes en PvP
Blizzard también ha publicado una gran tanda de ajustes enfocada en PvP. El objetivo es claro: menos curación descontrolada, menos defensas excesivas y más ritmo de combate.
Cambios globales para sanadores
- El bonus de estadísticas principales del set de Gladiator’s Distinction baja del 10% al 5% para todas las especializaciones de curación.
Cazador de Demonios en PvP
- Devourer: +5% de daño en PvP.
- Havoc: Rain from Above ahora inflige un 6% de la vida máxima por impacto (antes 8%).
Druida en PvP
- Innervate otorga 20% de maná en PvP (antes 25%).
- Feral: Ravage (Druid of the Claw) hace +15% de daño en PvP.
- Survival Instincts reduce un 40% el daño recibido en PvP (antes 50%).
Restauración Druida en PvP
Se mejora su curación total, pero se recortan algunas herramientas demasiado eficientes:
- Potent Enchantments: Incarnation: Tree of Life dura 4 segundos más en PvP (antes 6).
- Reforestation: Incarnation: Tree of Life dura 8 segundos en PvP (antes 10).
- Swiftmend: curación reducida un 20% en PvP.
- Blossom Burst y Mass Blooming ahora cuestan maná en PvP.
Evocador
Devastación recibe ayuda para que la build de Flameshaper compita mejor con Scalecommander:
- Disintegrate activa Consume Flame al 200% de efectividad en PvP (antes 150%).
- Enkindle: +30% de daño en PvP (antes 20%).
- Expanded Lungs: +40% de daño periódico de Fire Breath en PvP (antes 30%).
Preservación sufre un pequeño ajuste: la regeneración de maná ahora se reduce un 35% en PvP (antes 30%).
Cazador en PvP
Bestias baja su explosión de daño en las ventanas de burst:
- Bloodshed: -25% de daño en PvP.
- Bestial Wrath: -10% al daño inicial en PvP.
- Pack Leader: Stampede!: -10% de daño en PvP.
Mago en PvP
Los magos reciben ajustes defensivos y ofensivos para frenar partidas demasiado largas:
- Improved Conjuration reduce 15 segundos el tiempo de reutilización de Mirror Image en PvP.
- Winter’s Protection reduce el enfriamiento de Ice Block en 15/30 segundos en PvP.
- Arcane: Prismatic Barrier absorbe un 25% menos en PvP.
- Fire: Blazing Barrier absorbe un 25% menos y todo su daño baja un 3% en PvP.
- Frost: Ice Barrier absorbe un 25% menos en PvP.
Sacerdote Disciplina en PvP
Disciplina recibe mejoras para acercarse al resto de sanadores:
- Void Shield: +10% de absorción.
- Power Word: Shield: +10% de absorción.
- Atonement: +5% de sanación.
Pícaro
Preemptive Maneuver baja su reducción de daño del 40% al 25% mientras está activo. Además, Asesinato reduce un 4% todo su daño en PvP.
Chamán
Elemental recibe ajustes tanto en sus ramas de héroe como en su presión ofensiva:
- Farseer: Natural Harmony reduce menos el enfriamiento de Nature’s Guardian y cura menos en PvP.
- Stormbringer: Tempest hace +20% de daño en PvP.
- Natural Gift aumenta el daño de Naturaleza un 4% (antes 2%).
- Stormcaller aumenta el daño crítico de hechizos de Naturaleza un 10% (antes 5%).
Enhancement mejora su daño sostenido, pero pierde algo de curación:
- Healing Surge: -20% de curación en PvP.
- Stormstrike: +15% de daño en PvP.
- Lava Lash: +15% de daño en PvP.
Guerrero
El talento PvP Safeguard pasa a aumentar en 20 segundos el tiempo de reutilización de Intervene tanto para Arms como para Fury.
Resumen rápido
Si lo resumimos en pocas palabras: Blizzard está subiendo el poder de varias specs que iban por detrás, con foco especial en Feral Druida, Balance Druida, Mistweaver Monje y otras clases que necesitaban un empujón en raid y Mythic+.
En PvP, la intención es clara: reducir la durabilidad excesiva, cortar algo de burst desmedido y hacer que las partidas terminen más rápido y se sientan más dinámicas.
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