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Gran caída de jugadores: las especializaciones más jugadas y las más fuertes en las bandas, semana 5 de la 12.0.7

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La semana 5 de la versión 12.0.7 deja una señal clara: cada vez entra menos gente a las bandas, sobre todo en Mítico, donde la caída de jugadores es muy marcada con el final de la temporada cada vez más cerca. Aun así, el meta no se ha quedado quieto y hemos visto algunos cambios interesantes en el ranking de daño. Nota: para estos rankings se usan puntuaciones normalizadas en lugar de DPS bruto en Warcraft Logs . Esto sirve para evitar que ciertos combates muy concretos inflen de forma artificial el daño de algunas especializaciones, ya sea por daño en área o por mecánicas muy favorables. Mítico Especializaciones más jugadas En Mítico, las 13 especializaciones más jugadas son exactamente las mismas que la semana pasada , pero todas están cayendo con fuerza. La especialización número 1 ha perdido casi 10.000 registros , lo que equivale a una caída cercana al 30% . El resto tampoco se libra de esta bajada, una señal más de que la temporada se está apagando. Popularidad de es...

Especializaciones más jugadas y con mejor rendimiento en bandas: semana 4 de 12.0.7

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Tras el último ajuste de equilibrio, todo empieza a estabilizarse un poco en las bandas… aunque Sporefall sigue siendo un caso aparte y continúa moviéndose con bastante más caos que el resto. En general, la cantidad de jugadores sigue bajando, aunque no tan rápido como en Mythic+ . Por ahora, los grandes ganadores del parche son las especializaciones de Balance , mientras que Augmentation y los cazadores que no juegan Bestias también están mostrando muy buen rendimiento. Importante: para este análisis se usan puntuaciones normalizadas en lugar de DPS bruto en los rankings de Warcraft Logs . Esto significa que se ajustan los resultados para evitar que algunos jefes con daño muy inflado por mecánicas concretas distorsionen la visión global del rendimiento en la raid. Mythic Especializaciones más jugadas En Mythic hay pocos cambios dentro del Top 10, salvo un detalle llamativo: Demonology le arrebata la 4.ª posición a Devourer . Aun así, la tendencia general sigue siendo desc...

Mejorar la visibilidad de los frontales en mazmorras y bandas

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Mejorar la visibilidad de los frontales en mazmorras y bandas Por WoW Head — Adaptado y resumido. Fuente original: wowhead.com En The War Within Blizzard limpió mucho los efectos de área en suelo (los famosos “swirlies”) en el parche 11.1, pero las habilidades frontales o conales siguen siendo un problema recurrente: muchos carecen de bordes definidos y colores contrastados, lo que obliga a los jugadores a adivinar dónde golpeará el daño. ¿Qué son los frontales y por qué importan? Los frontales (o efectos conales) marcan áreas de daño en forma de cono delante de un enemigo. Son mecánicas muy comunes en mazmorras y bandas y, cuando no se ven con claridad, aumentan la frustración del jugador y la dificultad de la pelea de forma artificial. Problemas habituales Falta de un contorno definido que marque el límite del cono. Colores o texturas que se confunden con el suelo o el entorno. Animaciones 3D sin una proyección clara en el suelo. ...

Grandes correcciones de clases y cambios en Delves, mazmorras y bandas — Resumen de hotfixes (27 Abr – 4 May) — Midnight 12.0.5

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Hotfix semanal: grandes arreglos de clases y más (27 de abril – 4 de mayo) La última semana trajo una avalancha de hotfixes para Midnight 12.0.5: correcciones importantes de clases, ajustes en bandas y mazmorras, arreglos en Delves, mejoras de objetos y muchas correcciones menores que mejoran la experiencia de juego tras el lanzamiento del parche. Fuente original: Icy Veins — Resumen de hotfixes También hubo un gran pase de balance a clases y bandas con el reinicio semanal; si quieres el detalle completo del ajuste masivo de clases, échale un ojo a esta guía de Icy Veins . Resumen rápido Arreglos extensos por clase tras un inicio problemático del parche. Ajustes en Delves y correcciones en mazmorras y bandas. Mejoras en objetos, Quests, Void Assaults, y correcciones visuales/sonoras. Clases — lo más relevante Aquí tienes los hotfixes más importantes por clase: Demon Hunter ...