Grandes correcciones de clases y cambios en Delves, mazmorras y bandas — Resumen de hotfixes (27 Abr – 4 May) — Midnight 12.0.5

Hotfix semanal: grandes arreglos de clases y más (27 de abril – 4 de mayo)

La última semana trajo una avalancha de hotfixes para Midnight 12.0.5: correcciones importantes de clases, ajustes en bandas y mazmorras, arreglos en Delves, mejoras de objetos y muchas correcciones menores que mejoran la experiencia de juego tras el lanzamiento del parche.

Blizzard LogoFuente original: Icy Veins — Resumen de hotfixes

También hubo un gran pase de balance a clases y bandas con el reinicio semanal; si quieres el detalle completo del ajuste masivo de clases, échale un ojo a esta guía de Icy Veins.

Resumen rápido

  • Arreglos extensos por clase tras un inicio problemático del parche.
  • Ajustes en Delves y correcciones en mazmorras y bandas.
  • Mejoras en objetos, Quests, Void Assaults, y correcciones visuales/sonoras.

Clases — lo más relevante

Aquí tienes los hotfixes más importantes por clase:

  • Demon Hunter
    • Havoc: se corrigió un fallo que permitía beneficiarse del talento Meteoric Rise (de Vengeance) en condiciones que no tocaban.
    • Vengeance: Annihilator ahora otorga correctamente +3 Fury por Fracture (antes daba 5).
  • Druida (Restauración): Blooming Infusion ya no contabiliza cada objetivo de Nature's Bounty o Rampant Growth como lanzamientos adicionales.
  • Evoker
    • Twin Flame ya no rebota a enemigos con los que el Evoker no está en combate.
    • Arreglos en Disintegrate para Preservation/Devastation y correcciones en Renewing Blaze.
  • Mago (Frost)
    • Correcciones de bloqueo de hechizos en Party Sync, visuales de buffs y comportamiento de Flurry/Brain Freeze.
    • Mass Invisibility ahora interrumpe correctamente el hechizo activo del mago.
  • Monje (Windwalker): Touch of Karma ahora aparece como gran buff defensivo en los marcos de banda.
  • Paladín (Holy): Beacon of Light vuelve a transferir curaciones de Holy Light y Flash of Light cuando corresponde.
  • Pícaro
    • Trickster: Cloud Cover solo es visible para quien la lanza.
    • Assassination: Deathmark ya genera la energía correcta; Implacable ahora tiene sus buffs separados para rastrearlos mejor.
  • Chamán
    • Jet Stream ahora quita ralentizaciones a aliados que entran en Wind Rush Totem.
    • Restoration: correcciones en Stormstream Totem, Ancestors (Farseer), y Totemic; aumento de daño en ~12% para alcanzar el objetivo de +30% desde antes del parche (nota de los devs).
  • Brujo
    • Affliction: varios arreglos de interacción con conjuntos y hechizos (Unstable Affliction, Fatal Echoes, Shared Agony, etc.).
    • Demonology: Fel Armaments ahora reduce correctamente 10 s el enfriamiento de Felstorm (no 20 s).
  • Guerrero (Arms): Golpes críticos de Fervor of Battle ya aplican Mortal Wounds; Deep Wounds de Execute ya no hacen doble daño.

Delves y eventos

  • Decor Duel: El Enchanted Hourglass añade barra de progreso y temporización más precisa; solucionado fallo que impedía crédito a buscadores.
  • The Darkway: Corrupted Leyline ya no sigue lanzando "Detected!" fuera de rango.
  • The Shadow Enclave: corregido un bug que podía dejar al personaje sin poder desplazarse lateralmente tras recoger un espejo.

Mazmorras y bandas

  • Algeth’ar Academy: tiempo de intento aumentado a 31 minutos (antes 30).
  • Maisara Caverns — Muro'jin y Nekraxx: Coordinated Assault inflige 30% menos daño y ahora ignora armadura.
  • March on Quel'Danas — Midnight Falls: corregido problema que volvía intargeteables a druidas que entraban al Darkwell shapeshifteados.

Otros arreglos relevantes

  • Enemigos y NPCs: Faithbreaker Ger'lok volverá a su plataforma ritual si lo alejan demasiado.
  • Vivienda: ya se puede colocar suelos no por defecto y permanecerán al volver; arreglado quest semanal del vecindario "Lost Animals" en ciertos casos.
  • Objetos: solucionado bloqueo de compra de Cache of Void-Touched Weapons; correcciones en estadísticas de armas para Devourer Demon Hunters; y un bug de visualización del Great Vault corregido.
  • Jugador vs Jugador: correcciones varias para Demon Hunter (efecto de lanzamiento objetivo e interacción con talentos PvP) y Guerrero (Disarm y diminishing returns).
  • Profesiones — Cocina: Hearty Well Fed ya no se refresca por comidas normales.
  • Misiones: resuelto problema que impedía recolectar la recompensa de "The Legend of Aln'Sharan" en alts si ya la completaste en otro personaje.
  • Reputación: Misiones del Mundo de Midnight ahora otorgan reputación incrementada correctamente con Sign of the Emissary activo.
  • Sonido: reducido volumen del efecto Gaze of the Alnseer.
  • Interfaz: arreglado bug con objetos en la Action Bar que persistían al montarse en vehículos.
  • Void Assaults: Imperator Pertinax ya no muere con facilidad durante Eversong y corregido problema de crédito para el logro Cosmic Slayer en ciertos encuentros.
  • Mundo: corregido raro fallo gráfico en DX11 que afectaba zonas completas.

Si quieres el listado completo y técnico de cambios por talento y clase, revisa el pase de tuning y la publicación original enlazados arriba. ¿Te han afectado estos hotfixes en tu clase o banda? Cuéntanos cómo te va tras estos ajustes.

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