Los Void Strikes fallan como evento de subida de nivel en Patch 12.0.5
Los Void Strikes fallan como evento de subida de nivel en Patch 12.0.5
Con la llegada del parche 12.0.5 llegaron los Void Strikes, junto a los Void Assaults y Ritual Sites: eventos de mundo abierto pensados para dar contenido y recompensas como Champion Dawncrest, Field Accolade y Voidlight Marl. Sin embargo, muchos jugadores han señalado que son una oportunidad desaprovechada para subir de nivel rápido.
¿Qué son los Void Strikes y por qué decepcionan?
Cada Void Strike otorga poco menos de 14.000 puntos de experiencia. Completar las 5 oleadas necesarias para la misión semanal (por ejemplo, Void Assaults: Zul'Aman o Void Assaults: Eversong Woods) suele llevar alrededor de 30 minutos.
Eso significa que, a nivel 81, esos 30 minutos apenas dan ~50% de un nivel (incluyendo experiencia de descanso). Si quisieras subir de 80 a 90 solo con Void Strikes, te llevaría casi 20 horas de tiempo /played.
Comparación con otras formas de subir
En contraste, algunos jugadores han encontrado métodos mucho más rápidos: hubo un caso reciente de un jugador que subió de 10 a 90 explorando Azeroth en menos de 3 horas /played. Aunque ese ejemplo es extremo, deja claro que los Void Strikes quedan cortos como vía de nivelación eficiente.
¿Qué futuro tienen?
Estos eventos podían haber sido una forma entretenida de subir alts antes de la próxima gran actualización, pero con el regreso de Turbulent Timeways y los buffs de experiencia que llegan en Revelations, lo más probable es que la mayoría de jugadores espere al siguiente parche para nivelar de manera más rápida.
Nota sobre cambios recientes
En el parche se mencionó también un ajuste: aumento significativo de la experiencia de ciertas misiones de Midnight (delves, misiones de mazmorra de Midnight, Prey y actividades semanales de Renown), lo que apunta a que Blizzard está ajustando otras vías de progresión mientras prepara mejoras.
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