WoW: Todo lo que cambia entre la Temporada 1 y la Temporada 2 de Midnight
Blizzard ha compartido una guía oficial con todo lo que debes saber sobre la transición entre la Temporada 1 y la Temporada 2 de Midnight. Si quieres llegar preparado al cambio de parche, aquí te dejamos un resumen claro, actualizado y fácil de seguir.
La gran actualización Curse of Ula’tek está a la vuelta de la esquina, y con ella llega una nueva fase para el juego: primero una semana de pretemporada y, después, el arranque completo de la Temporada 2 con todas sus actividades, recompensas y modos activos.
Fechas clave del cambio de temporada
Según Blizzard, el PvP competitivo de la Temporada 1 terminará a las 22:00 del día anterior al mantenimiento semanal de cada región. Eso significa que, aunque algunas actividades seguirán disponibles, el final real del contenido competitivo tiene una hora muy concreta.
Además, cuando el juego entre en mantenimiento la semana del 11 de agosto, se calcularán los cortes de porcentaje de Mythic+ y PvP. Cuando los servidores vuelvan a estar online con la actualización, la Temporada 2 comenzará en estado de pretemporada, con parte del contenido disponible y otras recompensas aún bloqueadas.
Lo más importante que debes tener en cuenta
- Training Grounds: Arenas se activa durante la semana de pretemporada.
- El PvP de la Temporada 1 termina a las 22:00 la noche anterior al mantenimiento semanal.
- Los logros y objetivos de Temporada 1, como Cutting Edge y Ahead of the Curve, siguen activos hasta que empiece el mantenimiento.
- Los Crafting Sparks empezarán a caer durante la semana de pretemporada.
- Los Voidcores aparecerán en la Great Vault a partir de la segunda semana de la temporada, el 25 de agosto.
- En la primera Great Vault de Temporada 2, el máximo de equipo en la fila de mundo será Champion 3/6; después subirá a Hero 1/6.
Contenido del mundo y Delves
Durante la semana de pretemporada, estarán disponibles las dificultades de Delves del 1 al 11, además de la dificultad Nemesis “?”. Eso sí, los Bountiful Delves no estarán activos todavía.
En esta primera fase, la recompensa máxima de Delves será equipo Adventurer 3/6 y Veteran Crests. También se activarán nuevas características del mundo exterior, como Curse Surges y Vaults of Atal’Utek.
Además, durante la pretemporada ya podrán conseguirse Pinnacle Caches con equipo Veteran de Temporada 2, y Hard Prey también estará disponible con recompensas de ese mismo nivel.
Cuando llegue el mantenimiento de la semana del 18 de agosto, se desbloquearán los Bountiful Delves, comenzarán a caer las Coffer Keys y aparecerá la dificultad Nemesis “??”. Si derrotas esa versión durante la primera semana de temporada, obtendrás el logro especial Fabled Let Me Solo Him: Azta’rec.
En ese mismo momento también se activará Nightmare Prey, que otorga equipo Champion de Temporada 2.
Mazmorras: qué cambia en la pretemporada y cuándo empieza Mythic+
La pretemporada también servirá para probar la nueva rotación de mazmorras de la Temporada 2. Durante esa semana, el pool de mazmorras estará disponible en Heroica y en Mythic 0, incluyendo la nueva mazmorra Altar of Fangs.
Como detalle importante, las mazmorras en Mythic 0 ofrecerán equipo Champion 1/6, pero solo con bloqueo semanal durante esa primera semana.
Con el mantenimiento de la semana del 18 de agosto, por fin empezarán a caer las Mythic Keystones y se activará el modo Mythic+. A partir de ahí, Mythic 0 volverá a funcionar con bloqueo diario.
Bandas y lair: lo que llega en cada fase
Durante la pretemporada, estará disponible la dificultad World del lair Tidebound Grotto, con botín de equipo Veteran de Temporada 2.
Cuando llegue la semana del 18 de agosto, se abrirá la raid Venomous Abyss en dificultades Normal, Heroic y Mythic, además de la Raid Finder Wing 1. Al mismo tiempo, también se desbloquearán las dificultades Normal, Heroic y Mythic Flexible del lair Tidebound Grotto.
Importante: los objetos de los lairs son bind on pickup, igual que el equipo de raid, y cada uno tiene bloqueo semanal. Además, un Voidcore solo podrá usarse una vez por semana en un lair.
PvP: arenas, campos de batalla y recompensas
Las nuevas Training Grounds: Arenas estarán disponibles desde la pretemporada, junto con actividades PvP no clasificadas en campos de batalla y en el mundo exterior.
Cuando comience la Temporada 2 la semana del 18 de agosto, arrancará el PvP clasificado con acceso a rangos, crédito de temporada, equipo PvP, títulos, logros, juguetes y monturas como la Venemous Gladiator’s Goredrake y la Vicious Lightbloom Boar.
Great Vault, Sparks y Voidcores
Durante la semana de pretemporada, la Great Vault ofrecerá recompensas basadas en tu actividad durante la última semana de la Temporada 1. Además, el crédito de la Great Vault de la Temporada 2 empezará a acumularse ya en esta fase, pero las recompensas se podrán reclamar a partir del 18 de agosto.
Los Crafting Sparks también comenzarán a caer durante la pretemporada, así que será buen momento para ir adelantando profesiones y mejoras.
Eso sí, los Voidcore bonus rolls no estarán disponibles en la primera Great Vault de la Temporada 2. Se activarán en la segunda semana, el 25 de agosto, y podrán elegirse si ya has desbloqueado al menos 3 pantallas.
Resumen rápido
Si quieres quedarte con la idea principal, es esta: la Temporada 1 cierra con el mantenimiento del 11 de agosto, la pretemporada llega justo después y la Temporada 2 arranca de forma completa el 18 de agosto. Entre medias, habrá contenido jugable, pero con recompensas y modos que se irán desbloqueando poco a poco.
En otras palabras: no todo se activa de golpe, así que conviene saber qué puedes hacer en cada semana para no perder recompensas importantes.
Fuente oficial: Blizzard Entertainment. Puedes consultar el anuncio original en los foros oficiales de World of Warcraft.
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