Pisa el soak: evita wipes en el Templo de Sethraliss contra el jefe final

Si jugaste Battle for Azeroth, seguramente recuerdas muy bien las mecánicas del Templo de Sethraliss. Ahora, con su regreso a la rotación de Mythic+ de esta temporada, la mazmorra ha recibido una puesta al día para refrescar sus mecánicas y añadir un extra de dificultad.

Si planeas entrar en esta versión renovada, hay algo que debes tener muy presente: el jefe final, Avatar de Sethraliss, tiene una mecánica que puede provocar un wipe casi seguro si el grupo no la gestiona bien. La clave está en absorber las orbes verdes que aparecen tras derrotar al Guardia Corrupto.

Cómo funciona la mecánica del jefe final

Durante la fase 1, aparece un Guardia Corrupto que el grupo debe eliminar. Cuando cae, lanzará Corrupción inestable, creando un gran círculo morado del que todos deben salir rápidamente. Al terminar el casteo, aparecerán tres orbes verdes en el lugar donde murió el add.

Estas orbes no están ahí por casualidad: deben ser absorbidas a tiempo para evitar que el grupo sea borrado del mapa.

Orbes verdes aparecen tras derrotar al Guardia Corrupto en el Templo de Sethraliss
Las orbes verdes aparecen después de derrotar al Guardia Corrupto.

Qué pasa si no absorbes las orbes

Las orbes verdes curan al Avatar de Sethraliss cuando alguien las absorbe. Pero si nadie las recoge a tiempo, se activa Corruption Burst, una explosión que inflige muchísimo daño al grupo.

Además, Corruption Burst aumenta en un 100% el daño que reciben los jugadores afectados por esa habilidad. En la práctica, si varias orbes explotan al mismo tiempo, el daño se vuelve casi imposible de aguantar.

Quién debe absorber las orbes

La recomendación general es clara: los DPS deben absorber una orbe cada uno. Lo ideal es repartirlas rápidamente entre quienes puedan hacerlo sin comprometer demasiado la supervivencia del grupo.

Tanques y sanadores deberían evitar absorberlas salvo que sea estrictamente necesario. ¿Por qué? Porque al hacerlo obtienen una acumulación de Corrupción, que deja un DoT de 15 segundos y provoca dos efectos muy peligrosos:

  • 250% más de daño físico recibido
  • 33% menos curación realizada

Para un tanque, esto supone un riesgo enorme para su supervivencia. Y para los healers, dificulta todavía más mantener con vida al grupo y al propio jefe durante el combate.

Resumen rápido para no perder la pelea

  • Derrota al Guardia Corrupto.
  • Sal del círculo morado de Corrupción inestable.
  • Absorbe las tres orbes verdes lo antes posible.
  • Prioriza que lo hagan los DPS.
  • Evita que tanques y healers acumulen Corrupción salvo emergencia.

En esta versión actualizada del Templo de Sethraliss, este detalle marca la diferencia entre una limpieza cómoda y un wipe innecesario. Si tu grupo coordina bien el soak, el jefe final será mucho más manejable.

Consejo final: en cuanto muera el add, muévete rápido, identifica tu orbe y absorbe la tuya sin dudar. En este combate, reaccionar tarde puede costar toda la llave.

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