Murder Row se acorta y Sethraliss recibe una gran revisión para la Temporada 2 de WoW
Blizzard ha compartido una larga lista de ajustes para calabozos Mítico+ que llegarán justo antes del inicio de la Temporada 2. El objetivo es claro: mejorar la experiencia, afinar mecánicas que resultaban incómodas y hacer que varios encuentros sean más fluidos y fáciles de leer.
En resumen: habrá reinicio diario para Mítico 0, recortes importantes en Murder Row, cambios de peso en Temple of Sethraliss y un buen puñado de mejoras visuales en varias mazmorras.
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Lo más importante de los cambios
- Mítico 0 vuelve a tener bloqueo diario.
- Temple of Sethraliss recibe una revisión para que la curación activa del grupo tenga más impacto.
- Murder Row exige menos porcentaje de enemigos derrotados.
- El bonus de Versatilidad de Den of Nalorakk sube del 3% al 5%.
- El combate contra el Council of Tribes en Kings’ Rest termina antes.
- Varias habilidades reciben mejoras visuales para verlas con más claridad.
- El ya mítico detalle de los “Barrel of Apples” ahora es interactivo sin complicaciones.
Cambios por mazmorra
Mítico 0
- Las mazmorras de dificultad Mítica de la Temporada 2 ahora se reinician cada día.
Murder Row
- Se reduce el requisito de enemigos al 655 (antes 690).
- Se elimina un grupo de enemigos antes de Xathuux the Annihilator.
- Evento de la cantina:
- La duración de Five Star Review pasa a 5 minutos (antes 4).
- Food Missiles ahora apunta a ubicaciones concretas dentro de la sala.
- Felmaster Lucsei: Blade Dance ahora tiene 2 segundos de casteo y su daño de impacto se reduce un 10%.
Kings’ Rest
- Council of Tribes: el encuentro termina inmediatamente tras derrotar a Zanazal the Wise.
- Dazar, The First King: el suelo de Impaling Spear se ve mejor.
- Shadow of Zul: Dark Revelation ahora prioriza a jugadores que no sean tanque.
- Ghostly Brute: se mejora la claridad visual de Seismic Upheaval.
- Honored Raptor: mejor visibilidad para el suelo de Hunting Leap.
Voidscar Arena
- Proof of Mastery y Proof of Endurance pasan a ser buffs.
- Aegyra the Unyielding: la vida de Champion’s Spear se reduce un 15%.
- Raj’kess the Spellstorm: el casteo de Disruption Orb baja a 13 segundos (antes 15).
Den of Nalorakk
- Ahora puedes interactuar con los Barrel of Apples sin necesidad de “pulgares opuestos”.
- Warding Incense:
- El bonus de Versatility sube al 5% (antes 3%).
- Ahora beneficia a todos los aliados de la instancia.
- El efecto ya no se pierde al morir.
- Sentinel of Winter: mejor visibilidad del área de Rimeshatter.
- Spirit of Hunger: Insatiable Hunger queda limitado a 5 acumulaciones.
The Blinding Vale
- Thorny Saptor: mejora la visibilidad del suelo de Hunting Leap.
- Ziekket: el daño periódico de Lightbloom’s Essence se reduce un 25%.
Altar of Fangs
- Se añade una forma de volver a la entrada desde la cámara de Rav’i.
- Mejora la visibilidad del área de Hunting Leap.
Ruby Life Pools
- Melidrussa Chillworn: Hailburst tarda 3 segundos en lanzarse (antes 2).
- Kyrakka and Erkhart Stormvein:
- Los Flaming Embers reducen su radio a 5 yardas (antes 7).
- También se reduce la aleatoriedad de su aparición.
- Kyrakka ya no empieza a lanzar hechizos de inmediato al aterrizar en la fase final.
- Ahora se mueve más rápido tras aterrizar.
- Se corrige un problema por el que podía golpear a objetivos inesperados tras aterrizar.
- Flashfrost Chillweaver: mejora la visibilidad del precasteo de Ice Shield.
- Earthbound Guardian: múltiples aplicaciones de Earthbound’s Imprint ya no se solapan.
Temple of Sethraliss
Este es uno de los cambios más importantes de toda la tanda. Blizzard quiere que el encuentro contra Avatar of Sethraliss dependa más de la curación activa del grupo y menos de la curación pasiva que hacía parte del trabajo por sí sola.
Notas de los desarrolladores: con estos cambios, se reduce la cantidad de curación pasiva que recibe el jefe mediante Cleansed Lifeforce, para que la curación de los jugadores tenga más peso. Además, se ajusta la mecánica de Corrupted Lifeforce para fomentar más participación del grupo. Para compensarlo, se da más tiempo para resolver la mecánica y se mejora su visibilidad dentro de la sala.
- Corrupted Guardian: el tiempo para absorber Corrupted Lifeforce sube a 6 segundos (antes 4,5) y se ve mejor.
- Corruption: la vulnerabilidad física baja al 250% (antes 300%) y su daño periódico sube un 33%.
- Tainted Strike: reduce su daño periódico un 50%, se limita a 2 acumulaciones y dura 25 segundos.
- Cleansed Lifeforce: la aura de curación pasiva ya no puede superar 3 acumulaciones y su frecuencia baja a 1 tick cada 3 segundos (antes cada 2).
- Faithless Tormentor: se reduce el tamaño del indicador de fijación sobre la cabeza del sanador.
- Essence Defiler: Defiling Taint ahora aparece como debuff en la interfaz del jefe.
- Lightning Serpent: varias aplicaciones de Lingering Storm ya no se solapan.
Una tanda de ajustes pensada para pulir la Temporada 2
En general, Blizzard está apostando por dos objetivos muy claros: reducir fricción en mazmorras que tenían mecánicas incómodas y mejorar la legibilidad de muchos encuentros. A eso se suman pequeños retoques de equilibrio que deberían hacer que varias runs se sientan más justas y más limpias.
Si querías una señal de que la Temporada 2 viene con cambios importantes, aquí la tienes: hay ajustes para casi todo, desde enemigos y porcentajes hasta visibilidad de hechizos y mecánicas de jefe.
Fuente: Blizzard / World of Warcraft Forums
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