Hotfixes del parche 12.1 del 18 de agosto: Blizzard ajusta clases, mazmorras, PvP y más

Blizzard ha publicado un nuevo paquete de hotfixes del parche 12.1 correspondiente al 18 de agosto de 2026. La actualización llega cargada de cambios importantes: correcciones de errores en clases, ajustes de equilibrio, retoques en mazmorras, mejoras en misiones, objetos y cambios específicos para PvP.

Si estabas esperando ver mejoras para tu especialización o una corrección para ese bug que te estaba arruinando la rotación, aquí tienes el resumen completo, reorganizado y explicado de forma clara.

Hotfixes del parche 12.1 del 18 de agosto en World of Warcraft
Blizzard sigue afinando el parche 12.1 con correcciones de clase, ajustes de balance y cambios en contenido PvE y PvP.

Clases

Muerte

  • Profano / Deathbringer: se corrigió un fallo que hacía que Echoing Fury otorgara acumulaciones de Exterminate al lanzar Reaper’s Mark.
  • Sangre / San’layn: Visceral Strength ahora da un 6% de fuerza en lugar de 10%.
  • Sangre / San’layn: Transfusion aumenta el daño de Dancing Rune Weapon un 5% en lugar de 10%.
  • Escarcha: todo el daño de habilidades y ataques automáticos aumenta un 9%.
  • Escarcha: el bonus de 2 piezas de Venomous Abyss ahora da 1% de velocidad de ataque por acumulación (antes 2%) y aumenta el daño de Icy Death Torrent un 2% por acumulación (antes 4%).

Cazador de demonios

  • Devourer: todo el daño de habilidades aumenta un 14% en PvE. No afecta al combate PvP.
  • Devourer: Reap/Cull/Eradicate reducen su daño un 12%.
  • Devourer: el daño en área de Eradicate sube al 90% del daño base (antes 85%).
  • Devourer: el bonus de 4 piezas de Venomous Abyss ahora genera 2 fragmentos de alma en lugar de 8 y aumenta el daño de Reap un 10% en lugar de 20%.

Druida

  • Restauración: toda la curación aumenta un 4% en PvE.
  • Restauración: todo el daño aumenta un 20% en PvE.

Cazador

  • Se redujo el tamaño de varias criaturas Hidra después de domesticarlas.
  • Maestría en Bestias: el bonus de 4 piezas de Venomous Abyss mejora: Cobra Shot se beneficia de Beast Cleave al 30% por acumulación (antes 20%) o golpea al objetivo un 20% extra por acumulación (antes 15%).

Mago

  • Arcano: todo el daño de habilidades aumenta un 3%.
  • Arcano: el bonus de 2 piezas de Venomous Abyss baja el aumento de daño de Arcane Missiles al 5% (antes 20%).
  • Arcano: el bonus de 4 piezas reduce el aumento por acumulación de Cumulative Power al 3% (antes 5%).

Monje

  • Tejedor de niebla: toda la curación aumenta un 8% en PvE.
  • Tejedor de niebla: el bonus de 4 piezas de Venomous Abyss aumenta su tasa de activación un 33%.

Paladín

  • Reprensión: todo el daño aumenta un 6% en PvE.

Sacerdote

  • Disciplina: todo el daño se reduce un 30% en PvE.
  • Oracle: Entropic Rift aumenta su daño un 20%.
  • Oracle: Atonement ahora transfiere el 46% del daño a curación (antes 32%).
  • Oracle: Void Shield refleja un 10% del daño (antes 15%).
  • Sagrado: Enlightenment regenera maná un 25% más rápido (antes 10%).
  • Sagrado: Words of the Wise ahora aumenta la curación de Holy Word: Serenity y Holy Word: Sanctify un 40% (antes 10%).
  • Sagrado: Prompt Prognosis aumenta su curación un 55%.
  • Sagrado: Preventive Measures ahora aumenta la curación de Prayer of Mending un 40% (antes 15%).

Pícaro

  • Asesinato: todo el daño aumenta un 4%.
  • Sutileza: todo el daño aumenta un 6%.
  • Sutileza: el bonus de 4 piezas de Venomous Abyss se reduce al 60% de efectividad (antes 100%).
  • Sutileza: Shadow Dance se cancela al cambiar de talentos y ya no puede cancelarse manualmente.
  • Deathstalker: Lingering Darkness ahora se cancela al cambiar de talentos, al iniciar un encuentro de banda y al comenzar una mazmorra M+.

Chamán

  • Elemental: todo el daño aumenta un 5%.
  • Se corrigió un problema con el bonus de 4 piezas de Venomous Abyss y el efecto Overcharge!, que a veces no se consumía correctamente.
  • Enhancement: todo el daño aumenta un 5%.

Brujo

  • Hellcaller: se arregló un fallo con Blackened Soul que no funcionaba con lanzamiento sobre objetivo por cursor.
  • Aflicción: se corrigió un error con Withering Bolt para que tenga en cuenta correctamente Wither.
  • Demoledor: Burning Cleave ahora golpea en un área circular en lugar de en cono.
  • Demoledor: el bonus de 2 piezas de Venomous Abyss mejora: los Wild Imps explotan al 350% en el objetivo principal (antes 250%) y al 315% en otros objetivos (antes 225%).
  • Destrucción: se corrigió un fallo para que Conflagration of Chaos garantice críticos en Conflagrate o Shadowburn.
  • Destrucción: se arregló otro error por el que Shadowburn no aplicaba su debuff al golpear a un objetivo de Havoc.

Guerrero

  • Furia: todo el daño aumenta un 6% en PvE.
  • Furia: el bonus de 4 piezas de Venomous Abyss ajusta Bloodthirst y la bonificación de crítico de Recklessness.
  • Protección: se corrigió un error que a veces desactivaba el daño adicional de Thunder Clap con Crashing Thunder.

Delves

  • El Ancient Golem inicial de la variante Game Night en Ring of Glory ya no ataca antes de activarse.
  • Delve into the Earth ya no debería bloquearse si la tirada de combate de Brann fallaba al progresar la misión fuera de un delve.
  • Se corrigió un fallo por el que Dundun’s Favor impedía que Mislaid Curiosities pudieran ser saqueadas por más de un miembro del grupo.

Mazmorras

  • El bloqueo de dificultad Mítica de las mazmorras de la Temporada 2 ahora se reinicia a diario.

El Blinding Vale

  • Thorny Saptor: mejora la visibilidad del suelo para Hunting Leap.
  • Ziekket: el daño periódico de Lightbloom’s Essence se reduce un 25%.

Altar of Fangs

  • Se añadió una forma de volver a la entrada desde la cámara de Rav’i.
  • Se mejoró la visibilidad del suelo de Hunting Leap.

Den of Nalorakk

  • La Barrel of Apples ahora puede interactuarse sin necesidad de pulgares oponibles. La naturaleza se abre paso.
  • Warding Incense: el aumento de Versatilidad sube al 5% (antes 3%), afecta a todos los aliados de la instancia y persiste tras morir.
  • Sentinel of Winter: se actualiza el visual de la zona de absorción de Rimeshatter.
  • Spirit of Hunger: el debuff Insatiable Hunger queda limitado a 5 acumulaciones.

Kings’ Rest

  • The Council of Tribes: el encuentro termina inmediatamente tras derrotar a Zanazal the Wise.
  • Dazar, The First King: mejora la visibilidad del suelo de Impaling Spear.
  • Shadow of Zul: Dark Revelation ahora prioriza a jugadores que no sean tanques.
  • Ghostly Brute: mejora la claridad visual de Seismic Upheaval.
  • Honored Raptor: mejora la visibilidad del suelo de Hunting Leap.
  • Murder Row: se reduce el porcentaje de enemigos requerido a 655 (antes 690).
  • Se elimina un grupo de criaturas antes de Xathuux the Annihilator.
  • Cantina event: Five Star Review dura 5 minutos (antes 4).
  • Food Missiles ahora apunta a ubicaciones concretas de la sala.
  • Felmaster Lucsei: Blade Dance ahora tiene 2 segundos de casteo y su daño de impacto se reduce un 10%.

Ruby Life Pools

  • Melidrussa Chillworn: Hailburst pasa a tener 3 segundos de casteo (antes 2).
  • Kyrakka y Erkhart Stormvein: se reduce el radio de cada Flaming Ember a 5 yardas (antes 7).
  • Se reduce la aleatoriedad en el patrón de aparición de Flaming Ember.
  • Kyrakka ya no empieza a lanzar hechizos de inmediato al aterrizar en la fase final, lo que permite recolocarla.
  • Se aumenta su velocidad de movimiento tras aterrizar en la fase final.
  • Se corrigió un fallo que permitía a Kyrakka golpear con ataques cuerpo a cuerpo a objetivos inesperados tras aterrizar.
  • Flashfrost Chillweaver: mejora la visibilidad del precasteo de Ice Shield.
  • Earthbound Guardian: varias aplicaciones de Earthbound’s Imprint ya no pueden solaparse.

Temple of Sethraliss

  • Avatar of Sethraliss: Blizzard ajusta la curación pasiva y la mecánica de Corrupted Lifeforce para hacer el combate más claro y participativo.
  • Corrupted Guardian: el tiempo para absorber Corrupted Lifeforce sube a 6 segundos (antes 4.5) y su visibilidad mejora.
  • Corruption: la vulnerabilidad física se reduce al 250% (antes 300%) y el daño periódico aumenta un 33%.
  • Tainted Strike: el daño periódico se reduce un 50%, se limita a 2 aplicaciones y su duración sube a 25 segundos.
  • Cleansed Lifeforce: la curación pasiva ya no puede superar 3 aplicaciones y su frecuencia baja a cada 3 segundos (antes cada 2).
  • Faithless Tormentor: se reduce el tamaño del visual de fijación sobre la cabeza del sanador.
  • Essence Defiler: Defiling Taint ahora aparece como debuff en la unidad del Avatar.
  • Lightning Serpent: varias aplicaciones de Lingering Storm ya no pueden solaparse.
  • Voidscar Arena: Proof of Mastery y Proof of Endurance ahora son mejoras.
  • Aegyra the Unyielding: la vida de Champion’s Spear se reduce un 15%.
  • Raj’kess the Spellstorm: el casteo de Disruption Orb baja a 13 segundos (antes 15).

Objetos

  • Se corrigió un error por el que Hunter’s Ritual Stone daba más atributos de los previstos.
  • Las camisetas obtenidas en Free T-Shirt Day ahora pueden venderse a vendedores.
  • Zatha’tek, Breath of Corruption y Aman’muso, Warlord’s Vengeance ahora pueden equiparse en cualquiera de las dos manos.
  • Se corrigió Preternatural Antivenom para que su curación se active de forma consistente.
  • Preyhunter’s Trophy Stand ya no puede usarse en zonas donde los juguetes están restringidos.

PvP

Training Grounds: Arenas

  • Se redujo el daño de los enemigos controlados por la IA.
  • Se arregló un fallo que impedía avanzar en la misión Week 1 of 3: Gladiator’s Distinction.
  • También se corrigió un problema que podía bloquear el crédito de misión en Sparks of War: The Coiled Isle.
  • El bonus del abalorio PvP ahora aumenta el atributo principal un 20% para DPS y tanques (antes 15%).

Cambios por clase en PvP

  • Cazador de demonios - Devourer: Surrender to the Void ahora aumenta la Furia generada un 60% en lugar de 100%.
  • Druida Restauración: toda la curación se reduce un 5% en combate PvP.
  • Mago Fuego: Pyroblast aumenta su daño un 10% en PvP, mientras que Meteor y Comet Storm se reducen un 20%.
  • Mago Fuego: el bonus de 4 piezas de Venomous Abyss mejora la reducción de casteo de Pyroblast y Flamestrike al 30% (antes 10%) y sube el daño de Pyroclasm un 5%.
  • Paladín Sagrado: toda la curación baja un 5% y Judgment reduce su daño un 30% en PvP.
  • Paladín Sagrado: Avenging Crusader ahora convierte el 80% del daño en curación en PvP (antes 55%).
  • Paladín Reprensión: todo el daño aumenta un 8% en PvP.
  • Paladín Reprensión: Final Verdict sube un 15% y Hammer of Light un 25% en PvP.
  • Paladín Reprensión: Sacrifice of the Just reduce el enfriamiento de Blessing of Sacrifice en 30 segundos (antes 60).
  • Paladín Reprensión: Unbreakable Spirit reduce el enfriamiento de hechizos afectados un 20% (antes 30).
  • Chamán Restauración: toda la curación aumenta un 4% en PvP.
  • Chamán Restauración: Storm Conduit ahora reduce el enfriamiento de hechizos afectados en 2 segundos (antes 4) y baja menos la duración de interrupciones en Lightning Bolt y Chain Lightning.
  • Chamán Restauración / Farseer: varias curaciones y la absorción de Hydrobubble aumentan un 35% en PvP.
  • Brujo Destrucción: Soul Fire reduce su daño un 30% en PvP.

Profesiones

  • Se corrigió un problema por el que algunos jugadores no recibían Tidal Spark Dust en misiones como Trailing Xal’atath y Midnight: World Tour.
  • El límite base de Tidal Spark Dust sube a 3 (antes 1).

Cocina

  • Se corrigieron los valores incorrectos en los tooltips de Hearty Loa’s Gathering, Hearty Amani Cornucopia y Hearty Feast of Knowledge.

Misiones

  • Trailing Xal’atath y Midnight: World Tour ahora deberían otorgar correctamente Tidal Spark Dust.
  • Se arregló un fallo que impedía mostrar Spark of Tides como posible recompensa en misiones relacionadas con Sparks of War.
  • Se corrigió un bloqueo que impedía completar Purging the Vaults y Vaults of Atal’Utek: A Toxic Tour si ya tenías Codex of the Soulcoilers en el inventario.
  • En A Grave Concern, la lápida económica del hub de Silvermoon Delve ya está disponible para cualquier jugador.

Resumen rápido

Estos hotfixes dejan claro que Blizzard sigue ajustando el parche 12.1 casi a diario. Hay muchos cambios de balance para clases que estaban rindiendo demasiado o demasiado poco, además de correcciones muy esperadas en mazmorras, PvP y misiones.

Si juegas una de las clases afectadas, vale la pena revisar cómo quedan estos cambios en tu rotación, en tu build y en tu rendimiento tanto en bandas como en contenido competitivo.

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