Cambios de clases para el reinicio semanal: buffs para Paladín Reprensión y Brujo

Blizzard vuelve a tocar el equilibrio de clases con una nueva ronda de ajustes para el reinicio semanal de World of Warcraft. Esta actualización trae varios buffs importantes, con especial protagonismo para Paladín Reprensión y Brujo, aunque no son los únicos que reciben cambios.

Como ya había adelantado el estudio, las primeras semanas del contenido Curse of Ula’tek estarán marcadas por ajustes generales a distintas especializaciones. El objetivo es claro: afinar el rendimiento tanto en banda como en mazmorras y, en algunos casos, también en JcJ.

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Resumen rápido de los cambios más importantes

  • Paladín Reprensión recibe un aumento muy fuerte en el daño de su bonus de set de 4 piezas.
  • Brujo gana bastante poder en Aflicción, Demonología y también en sus demonios.
  • Mago Escarcha, DK Escarcha y Monje Maestro cervecero también mejoran su rendimiento.
  • Varios ajustes de JcJ afectan a clases como Druida, Sacerdote, Pícaro, Chamán y Guerrero.

Cambios PvE: qué clases suben de poder

Caballero de la Muerte Escarcha

Blizzard reconoce que Escarcha está rindiendo por debajo de lo esperado, especialmente en la raid Venomous Abyss.

  • Todo el daño de habilidades y ataques cuerpo a cuerpo aumenta un 6%.
  • Obliterate aumenta su daño un 15%.

Cazador de Demonios

Devastación

  • Todo el daño aumenta un 3%.

Venganza

  • La eficacia de Mastery: Fel Blood aumenta un 24%.

Druida Restauración

Estos cambios buscan mejorar el rendimiento de Rejuvenation y Wild Growth, sobre todo en mazmorras. A la vez, se ajusta el set de clase para que tenga más impacto real.

  • El bonus de set de 4 piezas aumenta la duración de Genesis en 8 segundos.
  • Rejuvenation y Germination curan un 15% más.
  • Wild Growth cura un 10% más.
  • Nature’s Bounty replica un 10% de la sanación de Regrowth (antes 20%).
  • Everbloom cura a 5 objetivos en lugar de 6.
  • Everbloom ahora sana por el 48% de la cura final de Lifebloom (antes 40%).

Evocador Preservación

Blizzard sigue reforzando las curas de emergencia de esta especialización para que compita mejor en mazmorras.

  • Verdant Embrace cura un 25% más.
  • Living Flame cura un 20% más.
  • Dream Simulacrum aumenta la sanación de Verdant Embrace un 40% (antes 30%).

Cazador Bestias y Supervivencia

Bestias

Se mejora el daño en área y el daño en cadena.

  • Wild Thrash pasa a hacer un 300% más de daño al golpear a más de 2 objetivos.
  • Beast Cleave hace que las mascotas golpeen enemigos cercanos por el 70% del daño infligido (antes 55%).

Supervivencia

  • Todo el daño del cazador y sus mascotas aumenta un 4%.

Mago Escarcha

Los cambios se centran sobre todo en mazmorras míticas y en recuperar parte de la supervivencia perdida.

  • Ice Barrier absorbe un 35% de la salud máxima (antes 30%).
  • Blizzard aumenta su daño un 10%.
  • Frostbite mejora el daño de Shatter a enemigos cercanos un 10%.
  • Frostfire: Isothermic Core aumenta el daño de Meteor un 25%.

Monje Maestro cervecero

Se refuerza su parte defensiva para que Celestial Brew y Celestial Infusion resulten más útiles en encuentros exigentes.

  • Todo el daño aumenta un 3%.
  • La absorción de Celestial Brew y Celestial Infusion aumenta un 20%.

Paladín Reprensión

Este es uno de los grandes ganadores del parche. Blizzard quiere que el bonus de 4 piezas de Divine Arbiter merezca la pena dentro de la rotación.

  • El daño al objetivo principal aumenta un 150%.
  • El daño a objetivos secundarios aumenta un 75%.

Brujo

El brujo recibe un empujón fuerte en casi todas sus ramas. Blizzard quiere mejorar el daño sostenido y la contribución de sus demonios.

  • Imp, Voidwalker, Sayaad y Felhunter aumentan su daño un 350%.

Aflicción

  • Unstable Affliction aumenta su daño un 15%.
  • Blackened Soul sube un 20%.
  • Wrath of Nathreza sube un 35%.
  • Shadow of Nathreza sube un 25%.
  • Agony sube un 20%.
  • Corruption sube un 15%.
  • Wither sube un 10%.

Demonología

  • Shadow Bolt aumenta su daño un 35%.
  • Demonbolt aumenta su daño un 30%.
  • Wild Imp aumenta su daño un 20%.
  • Summon Felguard aumenta su daño un 20%.
  • Los demonios de Dominion of Argus aumentan su daño un 20%.
  • Call Dreadstalkers aumenta su daño un 30%.

Destrucción

  • Rain of Fire aumenta su daño un 30%.

Guerrero Protección

  • Fight Through the Flames reduce el daño mágico un 8% (antes 6%).

Ajustes de JcJ: buffs y nerfs por especialización

En JcJ, Blizzard también hace una limpieza importante de extremos. Algunas clases bajan su supervivencia, mientras que otras reciben mejoras para no quedarse atrás.

Cazador de Demonios

  • Glimpse reduce el daño recibido un 20% mientras está activo (antes 25%).
  • Devourer: Void Ray aumenta su daño un 33% en JcJ.
  • Blur reduce el daño recibido un 15% en JcJ (antes 25%).
  • Armor of Souls aumenta la Armadura un 65% (antes 100%).

Cazador de Demonios Devastación

  • Blur reduce el daño recibido un 15% en JcJ (antes 25%).
  • Desperate Instincts reduce el daño recibido un 5% por debajo del 35% de vida en JcJ (antes 10%).

Druida Feral

Se refuerza su daño sostenido y también al Druid of the Claw.

  • Ravage aumenta su daño un 20% en JcJ.
  • Rip aumenta su daño un 15% en JcJ.
  • Rake aumenta su daño un 15% en JcJ.

Evocador Aumento

Estaba viendo poca presencia en arenas y Blizzard busca hacerlo más competitivo.

  • Todo el daño aumenta un 10% en JcJ.
  • Ebon Might otorga un 10% de atributo principal (antes 8%).
  • Inferno’s Blessing aumenta su daño un 25% en JcJ.

Cazador Tirador y Supervivencia

Se recorta parte del burst de Sentinel, pero se mejora el daño rotacional.

Marca de puntería

  • Moonlight Chakram se reduce un 30% en JcJ.
  • Rapid Fire aumenta su daño un 15% en JcJ.
  • Arcane Shot aumenta su daño un 15% en JcJ.

Supervivencia

  • Moonlight Chakram se reduce un 30% en JcJ.
  • Raptor Strike y Raptor Swipe aumentan su daño un 20% en JcJ.
  • Kill Command aumenta su daño un 15% en JcJ.

Mago Fuego

Blizzard baja parte del poder de sus ventanas de ejecución y del impacto de Pyroclasm.

  • Pyroclasm aumenta el daño de Pyroblast y Flamestrike un 180% en JcJ (antes 230%).
  • Molten Fury aumenta el daño a objetivos por debajo del 35% de vida un 10% en JcJ (antes 15%).

Monje Viajero del viento

  • Rushing Wind Kick reduce su daño un 20% en JcJ.
  • Rising Sun Kick reduce su daño un 10% en JcJ.
  • Tigereye Brew ahora aumenta el daño de golpe crítico un 3/6% en JcJ (antes 5/10%).

Paladín Sagrado y Protección

Sagrado

  • Toda la sanación se reduce un 4% en JcJ.

Protección

  • Guardian of the Forgotten Queen dura 6 segundos.
  • Su reutilización pasa a 4 minutos.
  • Ahora tiene un enfriamiento interno de 6 segundos.
  • Sacrifice of the Just reduce el enfriamiento de Blessing of Sacrifice en 30 segundos en JcJ (antes 60).

Paladín Reprensión

En JcJ, Reprensión sigue siendo muy resistente, así que Blizzard baja algo su capacidad defensiva y mejora la rama de Templar.

  • Shield of Vengeance reduce su absorción un 25% en JcJ.
  • Divine Protection reduce el daño recibido un 20% en JcJ (antes 25%).
  • Seal of the Templar aumenta el daño de Templar’s Verdict un 35% (antes 25%).
  • Hammer of Light aumenta su daño un 10% en JcJ.

Sacerdote

Las tres especializaciones reciben cambios, con foco en el talento Mindgames y ajustes importantes a Sagrado.

General

  • Mindgames aumenta su daño directo un 150%.
  • Mindgames aumenta su curación y reversión de daño un 150%.

Disciplina

  • Flash Heal y Shadow Mend curan un 20% más en JcJ.
  • Atonement aumenta su sanación un 5% en JcJ.

Sagrado

  • Enlightenment regenera maná un 10% más rápido en JcJ (antes 25%).
  • Prayer of Mending cura un 25% menos en JcJ.
  • Holy Word: Serenity cura un 15% menos en JcJ.
  • Prompt Prognosis cura un 25% menos en JcJ.

Sombra

  • Shadow Word: Madness aumenta su daño un 15% en JcJ.
  • Void Volley aumenta su daño un 15% en JcJ.
  • Shadow Word: Death aumenta su daño un 15% en JcJ.

Pícaro

Asesinato

  • Kingsbane reduce su daño inicial un 12% en JcJ.
  • Implacable reduce su daño físico y de naturaleza un 15% en JcJ.
  • Fatebound Coin (Tails) reduce su daño un 10% en JcJ.

Forajido

  • Dispatch aumenta su daño un 20% en JcJ.
  • Between the Eyes aumenta su daño un 12% en JcJ.

Sutileza

  • Eviscerate aumenta su daño un 10% en JcJ.
  • Goremaw’s Bite aumenta el daño de sangrado un 33% en JcJ.

Chamán

Elemental

  • Stormbringer: Tempest aumenta su daño un 10% en JcJ.
  • Lava Burst aumenta su daño un 10% en JcJ.
  • Earth Shock aumenta su daño un 10% en JcJ.
  • Earthquake aumenta su daño un 10% en JcJ.

Restauración

  • La regeneración de maná se reduce un 65% en JcJ (antes 60%).
  • Splitstream hace que Healing Stream Totem cure a un aliado adicional con un 15% de eficacia (antes 30%).
  • Earthsurge hace que los aliados afectados por Earthliving reciban un 5% adicional de sanación (antes 15%).

Brujo en JcJ

Aflicción

  • Agony aumenta su daño un 50% en JcJ.
  • Unstable Affliction aumenta el daño de retroceso un 20%.

Demonología

  • Wicked Reaping se reduce un 50% en JcJ.
  • Power Siphon ahora aumenta el daño de los próximos 2 Demonbolts un 20% en JcJ (antes 30%).

Destrucción

  • Chaos Bolt aumenta su daño un 15% en JcJ.
  • Shadowburn aumenta su daño un 30% en JcJ.

Guerrero Armas

  • Demolish aumenta su daño un 15% en JcJ.
  • Slayer’s Strike aumenta su daño un 15% en JcJ.
  • Fueled by Violence reduce su autocuración un 15% en JcJ.

Conclusión

Este nuevo pase de equilibrio deja claro que Blizzard está afinando el rendimiento de las clases semana a semana durante Curse of Ula’tek. Si juegas Paladín Reprensión o Brujo, esta actualización te interesa especialmente: ambos salen bastante reforzados. En cambio, varias especializaciones dominantes en JcJ reciben recortes para devolver algo de espacio al resto del metajuego.

Seguiremos atentos a los próximos cambios para ver si esta tendencia se mantiene en las siguientes semanas.

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