Blizzard revisa el 1% de las mejores runs de Mythic+ por posibles boosts de pago
Según informa PC Gamer, Blizzard está revisando las puntuaciones del 1% superior de Mythic+ de la Temporada 1 para detectar posibles casos de boosts de pago. La compañía también ha confirmado que, en los próximos días, compartirá con la comunidad qué encontraron y cómo realizaron esta revisión.
Durante la Temporada 1 de Mythic+, Blizzard introdujo un nuevo logro llamado Umbral Champion: Midnight Season 1. Este reconocimiento se entrega a los jugadores que se sitúan entre el 1% con mejor puntuación de cada región, y además otorga las Umbral Ashes.
¿Qué está revisando Blizzard exactamente?
De acuerdo con la información publicada por PC Gamer, Blizzard está examinando a todos los jugadores que consiguieron este logro para detectar si alguno de esos resultados pudo haber sido obtenido mediante boosts pagados, es decir, ayudas externas para completar las mazmorras y subir rating.
Ion Hazzikostas, director de juego de World of Warcraft, explicó que el equipo está haciendo una revisión exhaustiva de estos casos y que próximamente ofrecerán más detalles a la comunidad sobre el proceso y los resultados finales.
“El equipo está realizando una revisión completa de esto para la Temporada 1 y compartirá más información pronto con la comunidad sobre cómo abordamos ese análisis, así como los resultados finales.”
Una aclaración importante: ¿boosts de oro o de dinero real?
La noticia deja una duda importante en el aire: no queda del todo claro si Blizzard está apuntando solo a boosts comprados con dinero real o si también revisa los boosts pagados con oro del juego. Por ahora, la redacción deja margen para ambas interpretaciones.
La conversación sobre la dificultad y la clase ideal sigue abierta
En la misma entrevista, también se habló sobre el equilibrio de clases en los logros de alto nivel. Blizzard comentó que, aunque en la élite de Mythic+ es normal que los jugadores busquen la composición más fuerte, su intención es que la gran mayoría no se sienta obligada a jugar una clase o especialización concreta para avanzar.
Según la conversación recogida por PC Gamer, para los jugadores que compiten por estar en el top, la meta siempre influirá. Aun así, Blizzard busca que los dungeons no dependan de una clase específica para poder completarse con éxito.
¿Qué podemos esperar ahora?
Todo apunta a que Blizzard publicará pronto un comunicado más detallado con los resultados de esta revisión. Si se confirman irregularidades, podrían llegar medidas contra quienes hayan obtenido su puesto en el ranking de forma no legítima.
Seguiremos atentos a cualquier actualización sobre este tema, porque podría afectar directamente a una parte muy competitiva de la temporada de Mythic+.
Fuente original: Wowhead / PC Gamer
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