Blizzard corta el abuso de Shadow Dance antes de pull en la Temporada 2 de WoW

Blizzard publicó una nueva ronda de hotfixes del 18 de agosto para World of Warcraft, y el cambio que más ha llamado la atención afecta directamente a los pícaros: Shadow Dance ya no podrá aprovecharse antes de empezar un combate. En otras palabras, se acabó el truco del pre-pull que tantos jugadores estaban usando para sacar ventaja.

Además de esta corrección, el parche trae ajustes importantes para clases, mazmorras, mazmorras míticas+, JcJ, profesiones y misiones. También hay varios buffs compensatorios para especializaciones que quedaron tocadas por otros cambios o por corrección de errores.

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Blizzard ha ajustado varias especializaciones y contenido de la Temporada 2 con estos hotfixes.

Lo más importante de esta actualización

  • Shadow Dance se cancela al cambiar talentos y ya no puede anularse manualmente.
  • Lingering Darkness ahora se reinicia al empezar una llave o un encuentro de banda.
  • Subtlety Rogue recibe daño extra para compensar el nerf.
  • El bonus de 4 piezas de Chamán Elemental tenía un fallo que a veces no consumía la mejora correctamente; se ha arreglado y además recibe un buff de compensación del 5%.

Cambio clave: Blizzard frena el pre-pull de Shadow Dance

La novedad más comentada es clara: Blizzard ha cerrado la puerta al abuso de Shadow Dance antes de entrar en combate. A partir de ahora, si cambias talentos, la habilidad se cancela, y también deja de poder cancelarse a mano para intentar sacarle más partido fuera de un combate real.

En el caso de Picaro Sutileza, la compañía ha decidido compensar esta reducción con un aumento general de daño, para que el ajuste no deje al spec demasiado atrás.

Resumen rápido por clases

Muerte

  • Blood: arreglos a Deathbringer y reducción de poder en San’layn.
  • Frost: +9% de daño general y ajuste al bonus de set de Venomous Abyss.

Cazador de Demonios

  • Devourer: se baja parte del poder del bonus de set de 4 piezas, pero se compensa con más daño base.
  • También se ajusta su rendimiento en JcJ, especialmente en ventanas de poder defensivo/ofensivo.

Druida

  • Restauración: +4% de sanación y +20% de daño en contenido PvE.

Cazador

  • Se reduce el tamaño de varias hidras domesticadas.
  • Bestias: mejora el bonus de 4 piezas para que rinda mejor.

Mago

  • Arcano: +3% de daño base, pero el set de temporada recibe recortes.
  • Fuego en JcJ: Pyroblast sube, pero Meteor y Comet Storm bajan.

Monje

  • Tejedor de Niebla: +8% de sanación y mejora en la activación del bonus de set.

Paladín

  • Reprensión: +6% de daño en PvE.
  • Sagrado en JcJ: menos sanación total y cambios al daño de Judgment.

Sacerdote

  • Disciplina: baja mucho el daño base, pero se compensa vía Atonement y ajustes a Oracle.
  • Sagrado: mejoras claras en regeneración de maná y sanación.

Pícaro

  • Asesinato: +4% de daño.
  • Sutileza: +6% de daño, pero el bonus de 4 piezas se reduce al 60%.
  • Shadow Dance ya no se puede explotar antes de empezar una pull.

Chamán

  • Elemental: arreglado un bug del set y +5% de daño.
  • Mejora: +5% de daño.
  • Restauración en JcJ: ajustes para potenciar Farseer.

Brujo

  • Corregidos varios errores en talentos y habilidades.
  • Destrucción recibe ajustes en JcJ.

Guerrero

  • Furia: +6% de daño y retoque al bonus de 4 piezas.
  • Protección: solución a un fallo con Thunder Clap en Mountain Thane.

Ajustes en bandas, mazmorras y JcJ

Blizzard no se ha quedado solo en las clases. También ha retocado varios encuentros para hacerlos más justos, legibles y equilibrados.

Delves

  • Se corrige un golem que atacaba antes de activarse.
  • Se arreglan bloqueos de misión y problemas con botines compartidos.

Mazmorras

  • El bloqueo de dificultad Mítica de mazmorras de Temporada 2 ahora se resetea cada día.
  • Se ajustan varias mecánicas y visuales en mazmorras como The Blinding Vale, Den of Nalorakk, Kings’ Rest, Murder Row, Ruby Life Pools y Temple of Sethraliss.
  • En general, hay menos daño injusto, mejores señales visuales y mecánicas más claras para el grupo.

JcJ

  • Los enemigos controlados por el juego hacen menos daño en Arenas de entrenamiento.
  • Se aumenta la estadística principal otorgada por el abalorio PvP para DPS y tanques.
  • Varias especializaciones reciben ajustes para equilibrar ritmo, burst y supervivencia.

Profesiones, misiones y objetos

  • Se arreglan problemas con Tidal Spark Dust en varias misiones.
  • Se aumenta el límite base de Tidal Spark Dust a 3.
  • Algunos objetos y monturas reciben correcciones de uso, estadísticas y compatibilidad.
  • También se corrigen bugs en misiones principales de la zona y recompensas que no aparecían como debían.

En pocas palabras

Este hotfix de Blizzard pone orden donde hacía falta: se acabaron los abusos de Shadow Dance antes del pull, se corrigen errores molestos y se reparten varios ajustes de poder para dejar la Temporada 2 más equilibrada. Si juegas pícaro, chamán o cualquier spec afectada por estos cambios, merece la pena revisar cómo te impactan antes de tu próxima sesión.

Fuente: Icy Veins / WoW Head

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