Atrophic Poison en detalle: la comunidad descubre nuevos usos del buff de Pícaro en raids de WoW
La comunidad de World of Warcraft ha descubierto nuevos datos sobre Atrophic Poison, el conocido buff de raid del Pícaro. Lo más interesante es que ahora parece funcionar también con parte del daño ambiental, algo que hasta hace poco se daba por imposible.
¿Qué es Atrophic Poison?
Atrophic Poison es más conocido como el “buff de raid del Pícaro”. En la práctica, es una de las principales razones por las que muchas bandas intentan llevar al menos un Pícaro en su composición.
Esta habilidad se aplica sobre los enemigos y hace que inflijan menos daño. En la versión 12.1, la reducción es del 4,8%.
Aunque otros buffs de raid se consideran casi obligatorios en ciertos encuentros, como los Caballeros de la Muerte contra Dimensius, Atrophic Poison y los Pícaros se han quedado fuera en varias peleas, como ocurrió en el World First de Belo'ren.
Los nuevos hallazgos de la comunidad
En un vídeo de Whispyr, se recopilan varios descubrimientos recientes sobre este debuff y su comportamiento en combate.
La novedad más importante es esta: Atrophic Poison sí puede reducir parte del daño ambiental. Durante mucho tiempo se pensó que este tipo de daño no podía verse afectado por reducciones de daño dirigidas, pero parece que esa idea era incorrecta o que Blizzard ha cambiado cómo funciona internamente.
La explicación más probable es que Blizzard esté vinculando ese daño ambiental a una entidad distinta, lo que permite que Atrophic Poison y habilidades similares sí entren en juego.
Esto abre la puerta a que sea mucho más útil de lo esperado en futuros jefes como Sszorak o Twin Fangs, que dependen en gran parte de este tipo de daño. En teoría, lo mismo podría aplicarse a habilidades parecidas como:
- Demoralizing Shout del Guerrero
- Fiery Brand del Vengador Demonio
El límite sigue existiendo
No todo son buenas noticias. El problema continúa cuando el daño procede de un NPC “nombrado” e intargeteable, como Xal'atath en Vael'gor o Ezzorak.
En esos casos, Atrophic Poison sigue teniendo problemas para aplicarse correctamente. También se han visto situaciones parecidas en algunos encuentros de la próxima banda, como en The Lost Explorers.
Resumen técnico de Whispyr
En los comentarios del vídeo, Whispyr resumió cómo funciona actualmente todo esto desde un punto de vista más técnico:
- Hay daño que puede atribuirse a entidades que los logs no registran o no interpretan bien. No está claro si el fallo viene del log, del juego o de ambos.
- Los NPC “nombrados” —como Xal'atath en dragones de la Temporada 1, las cajas de Explorers o Vashnik en Sentinels— siguen siendo un problema para Atrophic, porque no puedes envenenar algo que no puedes golpear.
- Los NPC “sin nombre” —es decir, el daño ambiental— sí pueden asociarse a un NPC nombrado. Eso sí, no siempre ocurre de forma consistente y hay que revisar cada caso por separado.
- Por ahora, los principales problemas parecen concentrarse en la primera mitad de la raid, donde probablemente no tendrá tanto impacto. De hecho, los tres jefes más duros que se conocen —Sszorak, Twin Fangs y Coiled Altar— sí están funcionando correctamente con Atrophic Poison.
- Ula'tek todavía no ha sido probado, así que no se puede confirmar si presenta problemas hasta que aparezcan logs suficientes para analizarlo.
Conclusión
Todo apunta a que Atrophic Poison es más valioso de lo que se pensaba, especialmente en encuentros donde el daño ambiental tiene un peso importante. Aunque sigue habiendo casos que no funcionan bien, la comunidad ha demostrado que este buff del Pícaro puede marcar más diferencia de la esperada en la próxima banda.
Si Blizzard mantiene esta lógica, los Pícaros podrían volver a ganar mucho protagonismo en composición de raids, sobre todo en jefes con mecánicas de daño difíciles de mitigar.
Fuente: WoWHead
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