Ajustes en mazmorras, bandas y Delves: llegan los hotfixes de Midnight 12.1 del 21 de agosto

¡Nueva tanda de hotfixes a la vista! Esta actualización trae cambios importantes para varias partes de World of Warcraft: Midnight, con especial atención a Altar of Fangs, que recibe numerosos ajustes para que las mecánicas sean más claras y los jugadores tengan más margen de reacción.

También hay retoques en la banda The Venomous Abyss, con cambios para Vashnik y Ula’tek. Además, Blizzard ha aplicado correcciones a Delves, Prey, Housing y algunos objetos. Te dejamos el resumen completo, explicado de forma clara y directa.

Blizzard Logo
Fuente oficial de los hotfixes publicados por Blizzard.

Resumen rápido de los cambios

  • Delves: correcciones para venenos y mecánicas que no se limpiaban correctamente.
  • Altar of Fangs: varios nerfs y ajustes para mejorar la legibilidad de habilidades y reducir la presión en combate.
  • The Venomous Abyss: cambios de equilibrio y correcciones de bugs en jefes y encuentros.
  • Housing: precios de decoración ahora se muestran bien.
  • Items: corrección para el Hex Lord’s Dooming Idol.
  • Prey: solucionado un fallo que afectaba a los personajes alternativos.

Delves

  • Phantasmal Spore Toxin y Frostheart Venom ahora se eliminan correctamente al salir del Delve.
  • Illusory Deceit ya no escala mal la cantidad de Twilight Illusions según el número de jugadores durante el encuentro con Infiltrator Gulkat en The Darkway.
  • Los jugadores ahora solo podrán recoger y llevar un Oddball Ingredient a la vez.

Mazmorras y bandas

Altar of Fangs

Esta mazmorra recibe la mayor parte de los ajustes, con reducciones de daño, cambios en tiempos de casteo y mejoras visuales para que todo se entienda mejor durante el combate.

  • Ravenous Descendant: Ravenous ahora otorga un 10% de velocidad de ataque por acumulación, en lugar de 20%, y su velocidad de movimiento se reduce un 20%.
  • Twinfang Harrower: el daño inicial de Paralyzing Shots se reduce un 50%.
  • Venom Leech: Septic Spatter ya no genera un charco en el lugar donde muere la sanguijuela.
  • Ritual Chieftain: la absorción de Blood Sacrifice se reduce un 10%.
  • Caustic Mist Totem: el daño de Unstable Totem baja un 10%.
  • High Evolutionist: el tiempo de reutilización de Evolve aumenta; además, Envenom pasa a lanzarse en 3 segundos y Mass Envenom en 3.5 segundos.
  • Bloodletter: Bloodletting se activa con menos frecuencia.
  • Ascendant Serpent: su salud se reduce un 10%.

Rav’i

  • Feeding Frenzy ya no acelera la frecuencia de Messy Eater y Carrion Burst.
  • Los montones de Fresh Meat ahora muestran una señal visual de advertencia cuando Rav’i está lo suficientemente cerca como para comerlos.
  • El daño de Hydrastrike se reduce un 33%.

Zul’jan

  • El primer lanzamiento de Ritual of the Fang ocurre unos segundos más tarde al empezar el encuentro.
  • El tiempo de casteo de Ritual of the Fang aumenta a 5 segundos, desde 4.
  • Fang Empowered hace un 20% menos de daño.

The Venomous Abyss

Vashnik the Malignant

  • Se reduce el escalado de objetivos de Adaptive infection para que castigue menos a los grupos grandes.
  • Se corrige un error que hacía que Thinned Blood se lanzara en dificultades que no eran míticas.

The Lost Explorers

  • Se soluciona un problema por el que Final Ascension hacía menos daño del previsto.

Ula’tek

  • Las Caustic Waves de Gore Rattler ahora se mantienen por encima del suelo de la plataforma principal.
  • La descripción de Volatile Purge ya no muestra un error en la tooltip.

Housing

  • Al previsualizar decoraciones en el Decor Catalog, ahora se muestran correctamente los precios en Voidlight Marl para los objetos vendidos por el Disguised Decor Duel Vendor de Silvermoon.

Objetos

  • Hex Lord’s Dooming Idol: las acumulaciones de Hex Lord’s Doom ya no se eliminan al terminar un combate contra un jefe en Mythic+.

Prey

  • Se corrigió un fallo que impedía a los personajes alternativos acceder al portal de Prey entre Silvermoon y The Coiled Isle.

¿Qué significa todo esto?

En general, estos hotfixes buscan suavizar la dificultad de varias peleas, mejorar la legibilidad de las habilidades y corregir errores molestos que podían romper el ritmo de juego. Si estabas teniendo problemas en Altar of Fangs o notaste comportamientos raros en The Venomous Abyss, esta actualización apunta precisamente a eso.

Seguiremos atentos a los próximos ajustes de Midnight para traerte cada cambio explicado de forma sencilla.

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