Ajustes en mazmorras, bandas y Delves: llegan los hotfixes de Midnight 12.1 del 21 de agosto
¡Nueva tanda de hotfixes a la vista! Esta actualización trae cambios importantes para varias partes de World of Warcraft: Midnight, con especial atención a Altar of Fangs, que recibe numerosos ajustes para que las mecánicas sean más claras y los jugadores tengan más margen de reacción.
También hay retoques en la banda The Venomous Abyss, con cambios para Vashnik y Ula’tek. Además, Blizzard ha aplicado correcciones a Delves, Prey, Housing y algunos objetos. Te dejamos el resumen completo, explicado de forma clara y directa.
Resumen rápido de los cambios
- Delves: correcciones para venenos y mecánicas que no se limpiaban correctamente.
- Altar of Fangs: varios nerfs y ajustes para mejorar la legibilidad de habilidades y reducir la presión en combate.
- The Venomous Abyss: cambios de equilibrio y correcciones de bugs en jefes y encuentros.
- Housing: precios de decoración ahora se muestran bien.
- Items: corrección para el Hex Lord’s Dooming Idol.
- Prey: solucionado un fallo que afectaba a los personajes alternativos.
Delves
- Phantasmal Spore Toxin y Frostheart Venom ahora se eliminan correctamente al salir del Delve.
- Illusory Deceit ya no escala mal la cantidad de Twilight Illusions según el número de jugadores durante el encuentro con Infiltrator Gulkat en The Darkway.
- Los jugadores ahora solo podrán recoger y llevar un Oddball Ingredient a la vez.
Mazmorras y bandas
Altar of Fangs
Esta mazmorra recibe la mayor parte de los ajustes, con reducciones de daño, cambios en tiempos de casteo y mejoras visuales para que todo se entienda mejor durante el combate.
- Ravenous Descendant: Ravenous ahora otorga un 10% de velocidad de ataque por acumulación, en lugar de 20%, y su velocidad de movimiento se reduce un 20%.
- Twinfang Harrower: el daño inicial de Paralyzing Shots se reduce un 50%.
- Venom Leech: Septic Spatter ya no genera un charco en el lugar donde muere la sanguijuela.
- Ritual Chieftain: la absorción de Blood Sacrifice se reduce un 10%.
- Caustic Mist Totem: el daño de Unstable Totem baja un 10%.
- High Evolutionist: el tiempo de reutilización de Evolve aumenta; además, Envenom pasa a lanzarse en 3 segundos y Mass Envenom en 3.5 segundos.
- Bloodletter: Bloodletting se activa con menos frecuencia.
- Ascendant Serpent: su salud se reduce un 10%.
Rav’i
- Feeding Frenzy ya no acelera la frecuencia de Messy Eater y Carrion Burst.
- Los montones de Fresh Meat ahora muestran una señal visual de advertencia cuando Rav’i está lo suficientemente cerca como para comerlos.
- El daño de Hydrastrike se reduce un 33%.
Zul’jan
- El primer lanzamiento de Ritual of the Fang ocurre unos segundos más tarde al empezar el encuentro.
- El tiempo de casteo de Ritual of the Fang aumenta a 5 segundos, desde 4.
- Fang Empowered hace un 20% menos de daño.
The Venomous Abyss
Vashnik the Malignant
- Se reduce el escalado de objetivos de Adaptive infection para que castigue menos a los grupos grandes.
- Se corrige un error que hacía que Thinned Blood se lanzara en dificultades que no eran míticas.
The Lost Explorers
- Se soluciona un problema por el que Final Ascension hacía menos daño del previsto.
Ula’tek
- Las Caustic Waves de Gore Rattler ahora se mantienen por encima del suelo de la plataforma principal.
- La descripción de Volatile Purge ya no muestra un error en la tooltip.
Housing
- Al previsualizar decoraciones en el Decor Catalog, ahora se muestran correctamente los precios en Voidlight Marl para los objetos vendidos por el Disguised Decor Duel Vendor de Silvermoon.
Objetos
- Hex Lord’s Dooming Idol: las acumulaciones de Hex Lord’s Doom ya no se eliminan al terminar un combate contra un jefe en Mythic+.
Prey
- Se corrigió un fallo que impedía a los personajes alternativos acceder al portal de Prey entre Silvermoon y The Coiled Isle.
¿Qué significa todo esto?
En general, estos hotfixes buscan suavizar la dificultad de varias peleas, mejorar la legibilidad de las habilidades y corregir errores molestos que podían romper el ritmo de juego. Si estabas teniendo problemas en Altar of Fangs o notaste comportamientos raros en The Venomous Abyss, esta actualización apunta precisamente a eso.
Seguiremos atentos a los próximos ajustes de Midnight para traerte cada cambio explicado de forma sencilla.
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