Ajustes de mazmorras Mythic+ con el lanzamiento de la Temporada 2

Blizzard ha compartido una nueva ronda de ajustes para las mazmorras Mythic+ con el inicio de la Temporada 2. En resumen: muchos encuentros han sido rebajados, mejorados o simplificados para hacer la experiencia más clara y llevadera para los jugadores.

Durante el mantenimiento semanal programado en cada región, se aplicarán los siguientes cambios.

Ajustes de mazmorras Mythic+ con el lanzamiento de la Temporada 2
Blizzard ajusta varias mazmorras Mythic+ al comenzar la Temporada 2.

Cambios generales

  • Las mazmorras de dificultad Mítica de la Temporada 2 ahora reinician su bloqueo diariamente.

Resumen de ajustes por mazmorra

Murder Row

  • Se reduce la fuerza enemiga necesaria a 655 (antes 690).
  • Se elimina el grupo de criaturas formado por un Corrupted Warlock y dos Wrathguard Flayers antes de Xathuux the Annihilator.

Cantina event

  • Five Star Review pasa a durar 5 minutos (antes 4).
  • Food Missiles ahora apunta a ubicaciones concretas dentro de la sala.

Felmaster Lucsei

  • Blade Dance ahora tiene 2 segundos de lanzamiento.
  • Su daño de impacto se reduce un 10%.

Kings’ Rest

  • El encuentro del Council of Tribes termina inmediatamente tras derrotar a Zanazal the Wise.
  • Se actualiza el visual en el suelo de Impaling Spear para mejorar su visibilidad.
  • Dark Revelation ahora prefiere objetivos que no sean tanques.
  • Se mejora la claridad visual de Seismic Upheaval y Hunting Leap.
  • Proof of Mastery y Proof of Endurance ahora son beneficios.
  • La vida de Champion’s Spear se reduce un 15%.
  • Disruption Orb reduce su tiempo de lanzamiento a 13 segundos (antes 15).

Den of Nalorakk

  • Los Barrel of Apples ahora pueden interactuarse sin necesidad de “pulgares oponibles”.
  • Warding Incense aumenta su beneficio de Versatilidad al 5% (antes 3%).
  • Ahora beneficia a todos los aliados de la instancia.
  • Además, persiste tras morir.
  • Se actualiza el visual de Rimeshatter.
  • Insatiable Hunger queda limitado a 5 acumulaciones.

The Blinding Vale

  • Mejora la visibilidad del visual en el suelo de Hunting Leap.
  • El daño periódico de Lightbloom’s Essence se reduce un 25%.
  • Se añade una ruta para volver a la entrada desde la cámara de Rav’i.

Ruby Life Pools

  • Hailburst aumenta su tiempo de lanzamiento a 3 segundos (antes 2).
  • Flaming Embers reduce el radio de cada ascuas a 5 yardas (antes 7).
  • También se reduce la aleatoriedad en su patrón de aparición.
  • Kyrakka ya no empieza a lanzar hechizos inmediatamente al aterrizar en la fase final, lo que permite recolocarla.
  • Se aumenta su velocidad de movimiento al aterrizar en la fase final.
  • Se corrige un error por el que podía golpear con ataques cuerpo a cuerpo a objetivos inesperados tras aterrizar.
  • Mejora la visibilidad del precast de Ice Shield.
  • Las acumulaciones de Earthbound’s Imprint ya no pueden solaparse.

Temple of Sethraliss

Nota de los desarrolladores: con estos cambios, Blizzard quiere reducir la cantidad de curación pasiva que recibe el jefe a través de Cleansed Lifeforce, para que la curación de los jugadores tenga más peso. Además, se ajusta la mecánica de Corrupted Lifeforce para que más jugadores participen en ella. A cambio, el equipo tendrá más tiempo para resolver la mecánica y una mejor visibilidad en la sala del Avatar.

  • Corrupted Lifeforce aumenta su tiempo para absorberse a 6 segundos (antes 4,5) y mejora su visibilidad.
  • Corruption reduce la vulnerabilidad física al 250% (antes 300%) y aumenta el daño periódico un 33%.
  • Tainted Strike reduce su daño periódico un 50%, limita las aplicaciones a 2 y aumenta su duración a 25 segundos.
  • Cleansed Lifeforce ya no puede superar 3 acumulaciones y su curación pasiva se aplica cada 3 segundos (antes cada 2).
  • Se reduce el tamaño del indicador de fijación sobre la cabeza del sanador en Faithless Tormentor.
  • Defiling Taint ahora se muestra como una desventaja en la unidad del Avatar.
  • Las acumulaciones de Lingering Storm ya no pueden solaparse.

Lo más importante en pocas palabras

Este parche apunta claramente a suavizar encuentros, mejorar la visibilidad de varias mecánicas y hacer más accesibles algunas mazmorras al comienzo de la Temporada 2. También hay cambios pensados para reducir la frustración en combates concretos y reforzar el trabajo en equipo en varias mecánicas clave.

Si juegas Mythic+ desde el arranque de la temporada, estos ajustes pueden hacerte la vida bastante más fácil en varias mazmorras.

Comentarios

Entradas más populares de este blog

Lleva al máximo tus armas y abalorios con la Forja Ascendente del Vacío

Esta montura de Dragonflight Timewalking será tu próximo 'flex' de 5.000 insignias

Nuevo cofre catch-up en WoW permite equipar al instante a alts nivel 90