WoW: Mythic+ sigue muy activo mientras la Temporada 1 entra en su recta final

La Semana 16 de Mythic+ en esta temporada ya quedó atrás, y los datos compartidos por Raider.IO —analizados por Nightstalker314— dejan una cosa clara: el interés por las Míticas+ sigue muy vivo, incluso cuando la Temporada 1 de Midnight se acerca a su final.

Tras la atención que recibió Timewalking la semana pasada, muchos personajes de nivel 90 recién creados volvieron a entrar en M+ después del reinicio semanal. Aunque se notó una bajada general de solo 3,34%, el aumento de actividad en llaves bajas compensó parte de la caída, especialmente fuera de los objetivos más buscados para cosméticos. Vamos a verlo por partes.

Comparativa de las primeras 16 semanas de Mythic+ en Midnight Temporada 1

Comparativa semanal: rendimiento total frente a otras temporadas

Las tres grandes regiones siguieron la tendencia a la baja: US cayó un 3,19%, EU un 4,55% y CN un 3,47%. En cambio, las regiones más pequeñas mostraron recuperación: KR subió un 1,48% y TW, que había sufrido la mayor caída en la semana 15 con un -22,06%, repuntó con fuerza con un 12,09%.

Si comparamos con temporadas anteriores, Midnight Temporada 1 sigue por delante de TWW S3 en las regiones habituales, al menos en cifras absolutas. Aun así, esta temporada está entrando en su tramo final un poco antes de lo normal. La preview del PTR 12.1 y la previsión de que la temporada termine en unas 3 semanas son señales claras de que muchos jugadores ya están cerrando su progresión.

De hecho, con solo 20 semanas, esta podría ser una de las temporadas regulares más cortas en bastante tiempo. Además, ya se han superado los 40 millones de runs totales, en parte gracias a que también se incluyen las métricas completas de China.

Reparto total de runs por mazmorra

La diferencia entre mazmorras volvió a ampliarse respecto a la semana 15. Esto se debe, en parte, a que Maisara Caverns perdió interés en China. Con el paso de las semanas, la separación entre las mazmorras más jugadas y las menos populares se ha hecho cada vez más evidente.

Esto es algo bastante habitual en Mythic+: con el tiempo, los jugadores identifican cuál es la mazmorra más fácil de completar y farmear, y terminan concentrando ahí la actividad. En el otro extremo, las mazmorras más incómodas o lentas quedan claramente rezagadas.

Reparto global de mazmorras en la semana 16 de Mythic+

A pesar del peor afijo de la temporada, Ascendant, la tasa de éxito global fue una de las más altas de toda la temporada. Subió 0,13 puntos porcentuales respecto a la semana pasada y alcanzó un 93,09%.

Este buen resultado se explica por el progreso del Omnium Folio, que ha impulsado el rendimiento en llaves altas. Aun así, el afijo sigue afectando especialmente a las mazmorras con mucha movilidad y pulls encadenados, donde suele pasar lo mismo: las esferas quedan atrás y no siempre se limpian del todo.

Cómo se repartieron las llaves por nivel

Un dato importante: el 86,74% de todas las llaves se completó en nivel 10 o superior. Aun así, esta cifra volvió a bajar respecto a la semana anterior.

Las llaves bajas seguirán recibiendo jugadores nuevos durante el evento Turbulent Timeways, especialmente con la llegada de personajes de nivel 90 recién subidos. No solo creció el peso relativo de las llaves 4 a 9, sino que los niveles 6, 7 y 9 también aumentaron en número absoluto de runs.

Eso sí, el crecimiento más claro siguió concentrado en +20 y más. Las llaves 20 (2,87%) y 21 (2,49%) siguen siendo el objetivo principal para quienes buscan entrar en el Top 1%. Por su parte, el nivel +16 mantuvo cifras sólidas durante bastante tiempo, con un 4,36%.

Habrá que ver si esta actividad se mantiene en estos dos puntos fuertes durante las últimas semanas de la temporada. Con la última mejora del Folio prevista para la semana 17, es muy probable que las llaves altas sigan ganando protagonismo hasta el cierre.

Distribución global de niveles de llave en la semana 16

En cuanto a la tasa de éxito, hubo un pequeño retroceso en el rango de llaves afectado por el afijo, entre los niveles 5 y 11. La caída osciló entre 0,82 y 1,57 puntos porcentuales.

Mientras tanto, muchos de los ajustes de mazmorras en el PTR ya se han dejado ver, pero los afijos parecen seguir intactos por ahora. En cambio, la tasa de completado a tiempo mejoró claramente en todas las llaves por encima de 11, con subidas de entre 1,05 y 2,17 puntos porcentuales. La última mejora del Folio también podría empujar este dato un poco más arriba.

Conclusión: lo que podría pasar en la semana 17

Todo apunta a que la temporada seguirá perdiendo algo de ritmo hasta su última semana, pero no de forma dramática. La llegada de nuevos personajes de nivel 90, el empuje final para alcanzar 3.400 de puntuación y las recompensas de 1% y 0,1% deberían mantener la actividad alta y empujar la temporada por encima de los 42 millones de runs y los 4,5 millones de personajes activos.

Además, el debate en el PTR parece estar centrado, por ahora, en el diseño general de las mazmorras. Si algo ha demostrado esta temporada es que el contenido Mythic+ sigue atrayendo mucha participación, incluso en su tramo final. Y quién sabe: después de la temporada más fácil de todas, quizá la siguiente llegue con un ajuste de dificultad más exigente.

Por el momento, y 120 horas después del reinicio de US, los datos horarios siguen mostrando una bajada en las tres grandes regiones: US -5,52%, EU -6,81% y CN -8,63%. El próximo fin de semana tendremos un nuevo análisis con más detalles.

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