Pruebas y ajustes de mazmorras Mythic+ de Midnight Temporada 2 del 21 al 27 de julio

Blizzard ha anunciado una nueva ronda de ajustes para Ruby Life Pools y Temple of Sethraliss, además de una semana completa de pruebas de mazmorras Mythic+ en el PTR de la build 12.1.

¡El test de mazmorras de Midnight Temporada 2 sigue en marcha! A partir del martes 21 de julio, los jugadores podrán entrar a varias mazmorras para probar el equilibrio, los tiempos y la dificultad antes del lanzamiento oficial.

Mazmorras disponibles para probar esta semana

  • Altar of Fangs
  • Murder Row
  • Den of Nalorakk
  • Voidscar Arena
  • The Blinding Vale
  • Temple of Sethraliss
  • Kings’ Rest
  • Ruby Life Pools

Durante este periodo, podrás obtener y personalizar Piedras Angulares Mythic+ hablando con el vendedor de Keystone en Ventormenta, Orgrimmar y Lunargenta. Además, el NPC de teletransporte a mazmorras cercano te ayudará a moverte más rápido.

Como novedad, este NPC también aparecerá al inicio de cada mazmorra en dificultad Mítica, permitiendo que los jugadores regresen directamente a una capital cuando lo necesiten.

Si tu personaje tiene equipado un nivel de objeto de al menos 226, el equipo se escalará automáticamente para apoyar las pruebas de mazmorra.


Actualización de mazmorras

Blizzard ya había aplicado algunos cambios antes del fin de semana, pero esta semana volvió a tocar varias mecánicas para ajustar mejor el ritmo y la dificultad. Si quieres ver el contexto anterior, puedes revisar el post de feedback de la semana pasada.

Ruby Life Pools: más daño, más presión y menos margen de error

En Ruby Life Pools, Blizzard ha querido darle más peso a las mecánicas evitables y hacer que los encuentros iniciales y finales resulten más dinámicos, especialmente ahora que el ritmo general es más lento.

  • Tiempo límite reducido a 28 minutos, desde 29.
  • Se añade una Waystone extra tras derrotar a Melidrussa Chillworn para evitar tiempos incómodos al liberar el espíritu.

Melidrussa Chillworn

  • Hailburst: daño aumentado un 10%.
  • Chillstorm: daño periódico aumentado un 10%.
  • Hailbombs: el daño al pisarlas aumenta de forma notable.
  • Frost Overload: daño base aumentado un 11%.

Kyrakka y Erkhart Stormvein

  • Inferno Spit: el daño de la explosión al expirar sube un 12,5%.
  • Roaring Firebreath:
    • Tiempo de casteo aumentado a 4 segundos, desde 3.
    • Duración reducida a 4 segundos, desde 4,5.
    • El daño periódico ahora se aplica cada 1 segundo, en lugar de cada 0,5.
    • El daño dentro del área se ha incrementado de forma significativa.
  • Flaming Embers: tamaño aumentado a 7 yardas, desde 5.
  • Los parches de fuego se mueven más rápido durante Winds of Change.

Ashseer Flamelasher

  • Flaming Barrage: ya no hace daño inmediato al comenzar el lanzamiento.

Temple of Sethraliss: combates más ajustados y mejor ritmo

En Temple of Sethraliss, Blizzard ha buscado equilibrar mejor la duración de algunos encuentros. En especial, Galvazzt ahora apunta a ser un combate más rápido, pero sin perder intensidad.

Por otro lado, Avatar of Sethraliss ha recibido cambios importantes para que la curación de los jugadores tenga más impacto y para acortar la fase principal. También se han reducido las vidas de ciertos enemigos para hacer que sus mecánicas se resuelvan con más claridad y velocidad.

Adderis y Aspix

  • Salud reducida un 5%.
  • Gale Force: menor intensidad del empuje.

Merektha

  • Salud reducida un 8%.
  • Toxic Viper: salud aumentada un 17,5%.
  • Storm Serpent: salud aumentada un 25%.
  • Storm Catalyst:
    • Menor enfriamiento.
    • Tiempo de casteo reducido a 2,5 segundos, desde 3.
  • Serpentstorm: daño del golpe inicial aumentado un 20%.
  • Burrow: Merektha se mueve más rápido y con mayor frecuencia.

Galvazzt

  • Salud reducida un 14%.
  • La rotación de habilidades ahora avanza más rápido.
  • Lightning Spires:
    • Tiempo antes de formarse reducido a 3,5 segundos, desde 4.
    • Tiempo de canalización reducido a 8 segundos, desde 9,5.
  • Galvanized: vulnerabilidad al daño físico aumentada al 250%, desde 200%.
  • Consume Charge: daño aumentado un 25%.
  • Induction: daño reducido un 10%.

Avatar of Sethraliss

  • Salud reducida un 10%.
  • Consumed Lifeforce: el porcentaje de curación baja al 6%, desde 7,5%.
  • Corruption: vulnerabilidad al daño físico aumentada al 250%, desde 200%.
  • Corruption Burst: ahora aumenta el daño recibido por un breve periodo tras activarse.
  • Faithless Tormentor:
    • Salud reducida un 23%.
    • Movimiento más lento.
  • Corrupted Guardian:
    • Salud reducida un 33%.
    • Menor tiempo de reutilización de Vile Charge.
  • Twisted Hexxer: salud reducida un 10%.
  • Essence Defiler: salud aumentada un 8%.

Blizzard seguirá ajustando la beta

La compañía ha agradecido a los jugadores por participar y compartir sus impresiones. Además, ha confirmado que seguirá revisando el feedback de cerca y publicará más actualizaciones conforme avance la beta.

En resumen: esta semana trae más pruebas, más ajustes y un claro objetivo por parte de Blizzard: afinar el ritmo de las mazmorras Mythic+ para que la experiencia sea más fluida, desafiante y divertida.

Si te interesa el contenido competitivo de WoW, este es uno de esos parches que merece la pena seguir de cerca.

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