Patch 12.1 y la Temporada 2 de Midnight llegan el 11 de agosto: todo el contenido que traerán
¡Ya tenemos fecha para el lanzamiento del parche 12.1 y la Temporada 2 de Midnight! Blizzard ha confirmado una actualización cargada de contenido, nuevas actividades, mazmorras, banda, cambios de interfaz, mejoras para Housing y mucho más.
En esta ocasión, la gran amenaza toma forma en la Maldición de Ula’tek, una actualización que nos llevará a la misteriosa Isla Enroscada, donde nos esperan secretos antiguos, enemigos venenosos y desafíos para todo tipo de jugadores.
Todo lo que incluye la actualización de contenido Maldición de Ula’tek
- La campaña de Midnight continúa.
- Nueva zona exterior: la Isla Enroscada.
- Nuevas actividades:
- Vaults of Atal’Utek
- Eventos públicos
- Curse Surges
- Pesca maldita
- Nueva banda de 8 jefes: The Venomous Abyss.
- Nueva mazmorra de 3 jefes: Altar of Fangs.
- Nuevos Lairs para encuentros con jefes del mundo en Normal, Heroico y Mítico.
- Tres nuevos Delves, incluido un nuevo Delve de Némesis.
- La Temporada 2 de Midnight comienza una semana después del lanzamiento.
- Actualización de mazmorras de Mythic+.
- Nueva Arena de jugadores contra bots.
- Nuevas mazmorras.
- Temporada 2 de Prey.
- Nuevas misiones de la Arcantina.
- Mejoras en la interfaz: gestor de tiempos de reutilización y sistema de pings.
- Actualizaciones de Housing.
- Cuatro nuevos Endeavors.
- Actualizaciones de clases.
Explora una nueva zona exterior: la Isla Enroscada
La historia de Zul’jan continúa en esta isla situada al este de Zul’Aman, ahora cubierta por la niebla. Junto a Zul’jarra, nos adentraremos en esta región para descubrir qué ocurrió con su hermano y con otros habitantes que desaparecieron sin dejar rastro.
Además de avanzar en la historia, también exploraremos el pasado oculto de la isla, sus secretos más profundos y a quienes quedaron atrapados allí mucho tiempo atrás.
Sube a la montaña y enfréntate a nuevas actividades
Dentro de la Isla Enroscada, la acción se traslada a una montaña corrompida, con aguas tóxicas, criaturas venenosas y un ecosistema totalmente retorcido.
Uno de los puntos más importantes será Vaults of Atal’Utek, una actividad pensada para grupos y eventos públicos rotativos. Al participar en estos eventos, irás progresando hasta desatar un combate contra un jefe.
Además, en esta zona habrá un árbol de talentos personalizado que otorgará ventajas tanto de poder como de calidad de vida. Entre sus beneficios, por ejemplo, se incluyen mejoras para reducir el efecto del veneno que invade la isla.
Surges de Maldición y élites raros en el mapa
Mientras exploras la zona, aparecerán Curse Surges, eventos que generarán de forma periódica élites raros en cinco puntos rotativos de la isla.
Derrotar a uno de estos élites desbloqueará la pesca maldita en esa ubicación. También descubrirás una historia local protagonizada por Tokka, un capitán tortollano, con el que ganarás reputación y aprenderás a pescar en aguas todavía más extrañas y corrompidas.
Lairs: el nuevo formato de jefes del mundo
Blizzard introduce Lairs, una evolución de los jefes del mundo. Se trata de encuentros instanciados con dificultad escalable hasta un Mítico flexible para grupos de 15 a 25 jugadores.
Estos combates estarán repartidos por ubicaciones concretas, similares a los Delves, y contarán con una piedra de invocación en la entrada para facilitar el acceso al grupo.
Altar of Fangs: nueva mazmorra de 3 jefes
La nueva mazmorra Altar of Fangs estará disponible en dificultad Heroica desde el lanzamiento de la actualización. Una semana después, cuando empiece la Temporada 2 de Midnight, entrará en la rotación de Mythic+.
La banda The Venomous Abyss y el regreso de Ula’tek
Con el arranque de la Temporada 2, los jugadores podrán adentrarse en The Venomous Abyss, una banda de ocho jefes en la que Ula’tek se presenta como la amenaza final.
Se trata de una antigua criatura ligada al odio, la corrupción y el veneno, liberada tras las acciones de Zul’jan. La banda culminará con un enfrentamiento directo contra ella como jefe final.
Tres nuevos Delves, incluido un Delve de Némesis
La actualización añade tres nuevos Delves: The Ring of Glory, Gnarldor Isle y Venomfall Deeps, este último con formato de Nemesis Delve.
Con el inicio de la Temporada 2 también se desbloquearán los Bountiful Delves, permitiendo a los jugadores empujar contenido por encima del nivel 7 y enfrentarse al nuevo jefe Némesis.
Además, algunos Delves ya existentes recibirán nuevas variantes de serpientes y veneno para mantener la experiencia fresca y más desafiante.
Así empieza la Temporada 2 de Midnight
Una semana después de que llegue el parche, comenzará la nueva temporada con más contenido competitivo y progresión:
- Rotación actualizada de mazmorras para Mythic+.
- Nueva banda.
- Nueva temporada PvP.
- Más contenido de Prey.
- Delves y llaves Bountiful disponibles.
Rotación de mazmorras Mythic+
- Altar of Fangs
- Murder Row
- Den of Nalorakk
- The Blinding Vale
- Voidscar Arena
Mazmorras que regresan
- Kings’ Rest
- Ruby Life Pools
- Temple of Sethraliss
Más caza en Prey y nuevas historias en la Arcantina
La Temporada 2 también trae nuevos afijos, nuevos objetivos y más presas por cazar en la Isla Enroscada dentro del sistema Prey.
Además, Astalor tendrá nuevas líneas de voz y llegarán nuevas misiones para la Arcantina.
Temporada PvP 2: entrenar ahora será más fácil
Después de introducir los campos de batalla contra bots, Blizzard da un paso más y añade Arenas contra bots, una forma más cómoda de aprender las bases del PvP antes de lanzarte a competir contra otros jugadores.
Mejoras para la interfaz: Cooldown Manager y sistema de pings
El Cooldown Manager recibirá nuevas funciones para rastrear abalorios y pociones, facilitando la gestión de consumibles durante el combate.
También habrá mejoras en el sistema de pings, que permitirá señalar directamente tu barra de acción o el propio gestor de reutilización para mostrar a tu grupo el estado de tus hechizos.
Además, también podrás señalar tu propio marco de unidad para compartir información como tu salud con el grupo.
Housing: guarda, comparte e importa tus diseños
Los jugadores que disfrutan decorando sus casas van a tener mucho que probar. Ahora podrás exportar el interior, el exterior, ambas partes o incluso una sola habitación.
También será posible importar diseños de otros jugadores para aplicarlos en tu propia casa. Si quieres probar algo nuevo, podrás guardar tu distribución actual, experimentar con otra y volver atrás cuando quieras.
Además, habrá una opción de reinicio para dejar todo limpio y devolver los objetos a tu almacenamiento.
Si intentas importar un blueprint y te faltan objetos, el sistema te mostrará claramente qué tienes y qué no, aunque seguirás pudiendo importar el diseño igualmente.
¡Tus mascotas también podrán vivir contigo!
Con el nuevo objeto decorativo Pet Bed, tus mascotas no combatientes podrán aparecer dentro de casa y moverse por ella gracias a nuevas mejoras de navegación.
Cuatro nuevos Endeavors para el vecindario
También llegan cuatro nuevos Endeavors para el vecindario, inspirados en los Amani, los kobolds, los centauros Ohn’ahran y los tortollanos.
La caza de Xal’atath continúa con Arator
La historia principal sigue avanzando con Arator, que vuelve a acompañarnos mientras lidia con las consecuencias de la Aguja del Vacío y la resurgencia de la Espada del Crepúsculo. Todo esto forma parte de la nueva fase de la búsqueda de Xal’atath.
En resumen
La actualización del 11 de agosto pinta como una de las más completas de Midnight hasta ahora: nueva zona, mazmorra, banda, Delves, sistemas de calidad de vida, avances en la historia y mejoras muy esperadas para Housing y PvP.
Si te gusta World of Warcraft, apunta la fecha: la Isla Enroscada y la Maldición de Ula’tek llegan con mucho por hacer.
¡Prepárate para el veneno y nos vemos en la Isla Enroscada!
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