Patch 12.1 PTR: ajustes de clases y cambios en sets de tier para Cazador, Chamán y Guerrero
El PTR de la actualización 12.1 sigue soltando pistas importantes: en el último datamining de WoW Head han aparecido ajustes de balance para casi todas las clases, además de varios cambios en sets de tier. Y ojo, porque también hay dos modificaciones extra no documentadas que corrigen errores detectados recientemente en la revisión de Guerrero Furia.
En esta tanda, Hunter, Shaman y Warrior son algunos de los protagonistas, con varios retoques que afectan tanto a daño como a utilidades, talentos y algunas habilidades clave de sus especializaciones.
¿Qué trae este datamining?
- Retocadas varias cifras de daño y curación en diferentes clases.
- Actualizaciones en talentos y pasivas de especialización.
- Cambios en habilidades de Cazador, Chamán y Guerrero.
- Ajustes adicionales en sets de tier.
- Correcciones de bugs en Guerrero Furia que aumentan los acumuladores máximos de Frenzy y Slayer’s Dominance.
Cazador: cambios para Bestias, Puntería y Supervivencia
En Cazador hay varios retoques repartidos entre sus especializaciones y talentos. En líneas generales, el objetivo parece claro: mejorar habilidades clave, ajustar procs y afinar el ritmo de rotación.
- Bestias: se ajusta el comportamiento de algunas habilidades y talentos, con mejoras en daño y en la interacción con el pet.
- Puntería: hay cambios en el bonus de Precise Shots, en Rapid Fire y en el funcionamiento de talentos relacionados con disparos potentes y procs de Lock and Load.
- Supervivencia: también recibe retoques ofensivos, incluyendo mejoras para habilidades explosivas y sinergias con Wildfire Bomb.
Además, Hunter’s Mark pasa a poder aplicarse solo a 1 objetivo en lugar de 5, un cambio importante que simplifica su uso en combate.
Chamán: retoques a Restauración y ajustes generales
El Chamán también recibe bastante amor en esta revisión del PTR, especialmente en Restauración. Se ven cambios en curación, duración de efectos y reducción de costes de maná en algunas habilidades.
- Restauración: mejoras en Healing Wave, Healing Rain, Riptide y otras herramientas de apoyo.
- Healing Stream Totem ahora extiende la duración de Riptide activo, lo que puede mejorar bastante la rotación de sanación.
- También hay ajustes en algunos talentos que modifican la eficiencia y el valor de la sanación directa y en el tiempo.
En resumen: Restauración gana consistencia y más herramientas para mantener la presión de curación sobre el grupo.
Guerrero: Furia, Armas y Protección en el punto de mira
Si juegas Guerrero, este parche viene cargado. Hay cambios relevantes en Armas, Furia y Protección, con mejoras de daño y ajustes de funcionamiento en varias habilidades emblemáticas.
Armas
- Overpower recibe una mejora importante en su daño y efectos derivados.
- Rampage también ve reforzado su impacto cuando Improved Whirlwind está activo.
- Además, Blizzard ha corregido bugs relacionados con Frenzy y Slayer’s Dominance, aumentando el número máximo de acumulaciones.
Furia
- Varias habilidades reciben ajustes de daño y generación de recursos.
- Whirlwind y otras piezas del kit se afinan para mejorar el rendimiento en área.
- También hay cambios en talentos que potencian el estilo agresivo de la especialización.
Protección
- Se ajustan algunos efectos defensivos y de mitigación.
- Hay mejoras en interacciones con Revenge, bloqueos y esquivas.
- El objetivo parece ser pulir la rotación defensiva sin romper su identidad de tanque reactivo.
Y no solo hay cambios en estas clases
Este datamining también revela ajustes repartidos por muchas otras clases y especializaciones: Druida, Evocador, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Brujo, Monje, Mago y más. En varios casos se trata de aumentos o reducciones de números, rework de talentos o pequeños cambios de funcionamiento que podrían tener bastante impacto en el meta del PTR.
Qué significa todo esto
Aunque todavía hablamos de datos extraídos del PTR y no de notas oficiales finales, la dirección es clara: Blizzard sigue puliendo el balance de cara al próximo parche. Hay buffs, nerfs, correcciones y cambios de diseño en habilidades clave que podrían mover bastante la forma de jugar cada clase.
Si juegas Cazador, Chamán o Guerrero, este es un buen momento para seguir de cerca el PTR, porque todavía pueden llegar más ajustes antes de que la versión final vea la luz.
Seguiremos atentos a nuevas filtraciones y cambios del PTR para contarte qué clases salen ganando y cuáles podrían necesitar una revisión extra.
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