Nuevos ajustes de clases PvP llegan con el reinicio semanal en WoW

Blizzard ha confirmado una nueva tanda de ajustes para PvP que llegará con el reinicio semanal en cada región. Esta actualización se centra, sobre todo, en el equilibrio de los sanadores y en reducir un poco la resistencia de los Demon Hunters en combate jugador contra jugador.

Si juegas arenas, campos de batalla o contenido PvP en general, estos cambios te interesan: varias especializaciones recibirán mejoras y nerfeos pensados para ajustar el ritmo de las partidas y hacerlas más justas.

Ajustes de clases PvP en World of Warcraft
Blizzard prepara cambios de equilibrio para varias clases en PvP.

Ajustes PvP: lo más importante

Demon Hunter

Notas de los desarrolladores: Tanto Devourer como Havoc estaban resultando demasiado difíciles de derrotar. Blizzard reducirá parte de sus efectos defensivos compartidos para bajar su supervivencia.

  • Demon Muzzle ahora reduce el daño mágico recibido un 5% en PvP (antes 15%).
  • Glimpse ahora reduce el daño recibido un 25% (antes 35%) mientras estás en el aire después de usar Vengeful Retreat.

Monk - Mistweaver

Notas de los desarrolladores: Blizzard quiere reducir la capacidad de los Mistweaver para curar demasiado cuando hay varios objetivos agrupados, ya que estaban superando lo previsto, especialmente contra clases con mascotas.

  • Way of the Crane ahora convierte el 100% del daño de Spinning Crane Kick en sanación en PvP (antes 340%).

Priest - Holy

Notas de los desarrolladores: Los Sacerdotes Sagrados recibirán un empujón general a su curación y también podrán aportar más daño para ayudar a cerrar bajas junto a su equipo.

  • Holy Fire aumenta su daño directo un 15%.
  • Holy Fire aumenta su daño periódico un 27%.
  • Toda la curación aumenta un 3%.

Priest - Discipline

  • La curación de todos los hechizos aumenta un 3% en PvP.

Shaman - Restoration

Notas de los desarrolladores: El Chamán Restauración se había quedado un poco por detrás del resto de sanadores en PvP, así que Blizzard reforzará su curación instantánea.

  • Riptide aumenta su sanación un 15% en PvP.

¿Qué significa esto para el PvP?

En resumen, Blizzard está intentando afinar el meta con una idea bastante clara: menos supervivencia exagerada en Demon Hunter y más presencia de algunos healers que se habían quedado cortos o, en el caso del Monje Mistweaver, que estaban sanando demasiado en ciertas situaciones.

Esto debería traducirse en partidas algo más equilibradas, con más oportunidades para rematar objetivos y con una distribución de sanación más pareja entre especializaciones.

Si juegas PvP de forma habitual, el reinicio semanal traerá cambios que pueden influir bastante en tus composiciones y en el rendimiento de tu clase.

Fuente: WoWHead

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