Nuevos ajustes al PTR de WoW 12.1: menos tiempo en Temple of Sethraliss, cambios en King's Rest y correcciones en Ruby Life Pools

Blizzard sigue afinando las mazmorras antiguas del PTR de la Temporada 2 de Midnight con una nueva ronda de ajustes. Esta vez, los cambios afectan a King’s Rest, Temple of Sethraliss y Ruby Life Pools, con modificaciones pensadas para mejorar el ritmo de las runs, ajustar la dificultad y corregir algunos problemas puntuales que se habían colado en el test.

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Blizzard ha publicado nuevos ajustes para el PTR de World of Warcraft.

En resumen: Temple of Sethraliss tendrá menos enemigos y un temporizador más corto, King’s Rest recibe retoques en varias habilidades de jefes y enemigos, y Ruby Life Pools corrige un problema con escudos absorbentes que escalaban demasiado con cada nivel de piedra.

¿Qué cambia en estas mazmorras?

King’s Rest

La mazmorra recibe varios ajustes pequeños, pero importantes, para pulir algunos encuentros concretos:

  • Spectral Shaman: se ha aumentado el tiempo de reutilización de Healing Tide Totem.
  • The Council of Tribes: se solucionó un error que permitía cancelar accidentalmente Barrel Through de Aka’ali the Conqueror.
  • Dazar, The First King:
  1. El segundo golpe de Blade Combo ahora inflige un 12% menos de daño.
  2. El tercer golpe reduce su daño en un 15%.
  3. El último golpe baja su daño un 20%.
  4. Savage Maul ahora reduce la armadura un 10% en lugar de un 15%.

Temple of Sethraliss

Esta mazmorra es una de las más tocadas en esta actualización, y los cambios van claramente orientados a que la ruta sea más fluida:

  • Se ha reducido el número de enemigos necesarios para completar la mazmorra, lo que mejora el recorrido.
  • La ruta sugerida por Lindormi’s Guidance se ha ajustado para reflejar este nuevo cambio.
  • El temporizador total baja de 36 minutos a 33 minutos.
  • Agitated Nimbus: se corrigió un fallo por el que Release Charge no eliminaba correctamente Accumulate Charge.

Ruby Life Pools

En esta mazmorra, Blizzard ha corregido un problema de escalado que hacía que algunos escudos absorbentes fueran demasiado fuertes al subir el nivel de la llave:

  • Flashfrost Chillweaver: Ice Shield ahora equivale al 5% de la salud máxima del lanzador por cada aplicación.
  • Melidrussa Chillworn:
  1. Ice Bulwark se reduce al 10% de la salud máxima del lanzador.
  2. Su salud total baja un 8,5%.
  • High Channeler Ryvati:
  1. Tempest Stormshield se ajusta al 20% de la salud máxima del lanzador.
  2. Su duración aumenta de 12 a 15 segundos.

¿Qué significan estos cambios para los jugadores?

Con esta nueva tanda de ajustes, Blizzard parece seguir afinando el equilibrio de las mazmorras para que la experiencia en Mythic+ sea más justa, clara y menos frustrante. Temple of Sethraliss apunta a ser más rápida y cómoda de completar, mientras que en King’s Rest y Ruby Life Pools se corrigen mecánicas que podían desbalancear ciertas pulls o encuentros.

Como siempre ocurre en el PTR, estos cambios pueden seguir evolucionando antes de llegar a la versión final del juego. Así que si estás probando la Temporada 2 de Midnight, conviene estar atento a nuevas actualizaciones en los próximos días.

¿Qué te parecen estos ajustes? ¿Crees que mejorarán el ritmo de las mazmorras o aún falta tocar más contenido?

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