Notas de desarrollo del PTR de la parche 12.1: Blizzard corrige errores de clases y ajusta el set de Paladín Sagrado

Blizzard ha publicado nuevas notas de desarrollo del PTR de la parche 12.1, con una tanda de correcciones para varias clases y ajustes importantes en el contenido de la Curse of Ula’tek. Entre los cambios destacan mejoras para Druidas, Evocadores, Monjes, Cazadores y Paladines Sagrados, además de un pequeño impulso para Disciplina en el Sacerdote.

También hay novedades para JcJ, donde Blizzard quiere acelerar la progresión de equipo para quienes se incorporen más tarde a la temporada.

Resumen rápido de los cambios

  • Correcciones de bugs en Druida Restauración, Evocador Preservación, Monje Maestro Cervecero y varias especializaciones de Cazador.
  • Ajuste de equilibrio para Monje Tejedor de Niebla y Paladín Sagrado.
  • Mejora para Sacerdote Disciplina.
  • Incremento de las ganancias de Conquista en JcJ a través de Spoils of War.

Cambios por clase

Druida

Restauración

  • Se ha corregido un error por el que la bonificación de golpe crítico de Abundance para Regrowth no funcionaba correctamente.
  • Se ha solucionado un fallo por el que el efecto de Abundance no se extendía correctamente con Flourish.
  • Regrowth reduce su sanación un 20%.

Evocador

Preservación

  • Se ha corregido un error por el que la sanación de Consume Flame no aumentaba con Grace Period o efectos similares.
  • La sanación de Fluttering Seedlings ahora también se beneficia de Titan’s Gift.

Cazador

Maestría de Bestias

Talentos heroicos: Dark Ranger
  • Se ha corregido un problema por el que Through The Eyes no aumentaba correctamente el daño de Withering Fire.

Puntería

  • Se ha solucionado un error por el que aplicar Spotter’s Mark: Rapid Fire después de terminar de canalizar Rapid Fire, pero antes de que todos sus proyectiles impactaran, consumía la desventaja de forma incorrecta.
  • Se ha corregido un fallo que impedía que el segundo lanzamiento de Aimed Shot pudiera activar Deathbringer de Deathblow al usar Aspect of the Hydra.
  • Los disparos secundarios de Aspect of the Hydra ya no consumirán incorrectamente el beneficio de Deathbringer de Deathblow.
  • Se ha corregido un error por el que Explosive Shot dañaba incorrectamente al objetivo principal con el daño de la explosión.
Talentos heroicos: Dark Ranger
  • Se ha corregido un problema por el que Through The Eyes no aumentaba correctamente el daño de Withering Fire.

Supervivencia

  • Se ha corregido un fallo por el que Raptor Swipe podía aplicar Sentinel’s Mark a un objetivo que no era el seleccionado actualmente. Si no tienes objetivo seleccionado al usar Raptor Swipe, se elegirá automáticamente uno de los enemigos golpeados.
  • Se ha corregido un error por el que Outland Venom no se aplicaba correctamente mediante varios efectos periódicos del cazador, su mascota actual u otras invocaciones de los talentos heroicos Pack Leader.
  • Se ha solucionado un problema por el que Mastery: Spirit Bond afectaba dos veces a algunas invocaciones de Pack Leader.

Monje

Maestro Cervecero

  • Se ha corregido un error por el que el daño físico de Flurry Strikes no recibía correctamente el aumento de Bring Me Another ni del bonus de 4 piezas de Venomous Abyss.

Tejedor de Niebla

Nota de los desarrolladores: el valor de Morning Breeze se reduce para alinearlo con los aumentos de Mastery: Gust of Mist en Curse of Ula’tek. Con este ajuste, su efectividad general debería mantenerse en un nivel parecido.

  • Morning Breeze reduce su efectividad un 60%.

Paladín

Sagrado

Nota de los desarrolladores: estamos satisfechos con el impacto en la rotación del set de clase Venomous Abyss para Paladín Sagrado, pero también ha hecho que la especialización sea más eficiente con el maná de lo previsto. Por eso, vamos a añadir un efecto que aumenta el coste de maná de Holy Light en el bonus del set y, además, incrementaremos el rendimiento general del Paladín Sagrado para compensarlo. Seguiremos de cerca cómo evoluciona el gameplay y haremos más ajustes si hacen falta. ¡Gracias por vuestros comentarios!

  • El bonus de 4 piezas de Venomous Abyss ahora también aumenta el coste de maná de Holy Light un 60%.
  • La sanación total aumenta un 5%.

Sacerdote

Disciplina

  • Apex Talent: Master the Darkness – la absorción de Void Shield aumenta un 3%.

Cambios en JcJ

Blizzard también quiere que la progresión en JcJ sea más ágil para los jugadores que entren más tarde en la temporada. Para ello, aumentará las ganancias de Conquista obtenidas a través de Spoils of War, una mejora que se activará cuando la Conquista deje de estar capada.

  • Spoils of War ahora otorga un 50% más de Conquista (antes era un 30%).

Conclusión

Estas nuevas notas del PTR de la parche 12.1 dejan claro que Blizzard sigue afinando tanto el equilibrio como la estabilidad de varias especializaciones. Hay correcciones importantes para evitar interacciones erróneas, pero también ajustes de diseño para que clases como Paladín Sagrado o Tejedor de Niebla se mantengan dentro del objetivo previsto.

Seguiremos atentos a futuras actualizaciones del PTR para ver cómo evoluciona el contenido antes del lanzamiento final.

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