Más ajustes de Mythic+ de la Temporada 2 de Midnight en el PTR de la 12.1
Blizzard sigue afinando las mazmorras de la Temporada 2 de Mythic+ en el PTR de la versión 12.1, y esta vez los cambios van directos a varios de los puntos que más estaban dando problemas a los jugadores.
En esta nueva ronda de ajustes, el estudio ha querido mejorar la claridad visual de algunas mecánicas, rebajar el daño de habilidades especialmente punzantes y hacer que ciertos encuentros sean un poco más justos, sobre todo en mazmorras como Den of Nalorakk, Murder Row y Voidscar Arena.
¿Qué cambia exactamente? Entre los ajustes más destacados están:
- Más claridad para saber si estás a salvo durante Zul’Jarra’s Defense Stance en Den of Nalorakk.
- Un ajuste en la cantidad de daño necesaria para eliminar al Corrupted Warlock en Murder Row.
- La parte derecha de Voidscar Arena será algo más fácil, además de una reducción en el daño de los Overseers.
- También se ha añadido un nuevo efecto ofensivo/defensivo en Voidscar Arena para suavizar uno de sus tramos más duros.
Si quieres ver el resumen visual o el material original del artículo, aquí debería ir la imagen destacada del post de WoWHead:
Notas completas de los cambios en el PTR
Den of Nalorakk
- Sentinel of Winter
- Snowdrift ahora muestra un resaltado si el jugador está dentro del anillo interior durante Frozen Tempest.
- Nalorakk
- El área de Zul’Jarra’s Defense Stance ahora tiene una visual más clara para indicar su radio.
- Forceful Slam ya no hace que los jugadores afectados reciban más daño físico.
- Grizzled Warbringer
- El tiempo de viaje de Poison Spear Volley aumenta de 2,25 s a 3 s.
Murder Row
- Kystia Manaheart
- La duración de Destabilized pasa de 15 s a 20 s.
- Xathuux the Annihilator
- Burning Steps dura menos: baja de 130 s a 120 s.
- Su radio máximo también se reduce, de 15 yardas a 14 yardas.
- Corrupted Warlock
- La reducción de vida de Dark Pact ya no escala con el nivel de la piedra angular.
- El daño de Curse of Doom se reduce un 17%.
- Defiled Golem
- El daño de Defiled Slam se reduce un 12%.
Voidscar Arena
- Taz’Rah
- Se aumenta en 3 s el tiempo entre Dark Bloom y Nether Dash.
- Atroxus
- Poison’s Pool se rediseña: ahora Lingering Poison pasa a llamarse Mind-Numbing Poison, reduce la celeridad un 30% durante 5 s y ya no inflige daño.
- Raj’kess the Spellstorm
- El tiempo de lanzamiento de Orb of Disruption en Disrupting Blast sube de 10 s a 15 s.
- Watchful Harrower
- Su salud total se reduce un 20,5%.
- Brutal Overseer
- El daño periódico de Brutal Slam se reduce un 17%.
- Agitated Voidscythe
- Corrosive Essence ahora afecta a 2 jugadores en lugar de 5.
- La duración aumenta de 8 s a 12 s.
Kings’ Rest
- Mchimba the Embalmer
- Ahora lanzará Command Constructs si hay algún Interment Construct vivo cuando comienza el encuentro.
¿Qué significan estos cambios?
En pocas palabras, Blizzard está intentando pulir las partes más incómodas de estas mazmorras antes de que lleguen al entorno final. Hay menos daño desmedido, más claridad visual y algunos encuentros que ahora deberían sentirse más controlables para grupos que buscan progresar en alto nivel.
Este tipo de ajustes suelen ser una buena señal: significa que el equipo de desarrollo está escuchando el feedback de la comunidad y reaccionando rápido para mejorar el ritmo, la legibilidad y la dificultad real de cada mazmorra.
Seguiremos atentos a nuevos cambios en el PTR de Midnight a medida que Blizzard siga afinando la experiencia de Mythic+.
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