Más ajustes de clases en el PTR 12.1 de World of Warcraft para la Temporada 2 de Midnight
Blizzard sigue afinando World of Warcraft a medida que se acerca el lanzamiento del parche. En esta nueva ronda de ajustes del PTR 12.1, la atención se centra sobre todo en Cazadores, aunque también hay cambios importantes para algunas especializaciones de sanación.
La mayoría de estas modificaciones corrigen errores o comportamientos que no estaban funcionando como se esperaba. Aun así, también hay ajustes directos a la potencia de varias clases, así que conviene echarles un vistazo.
Cambios adicionales en el PTR de Curse of Ula’tek
Clases
Druida
- Restauración
- Se corrigió un fallo por el que el aumento de golpe crítico de Abundance sobre Regrowth no funcionaba correctamente.
- Se solucionó un problema por el que Flourish no ampliaba bien el efecto de Abundance.
- La curación de Regrowth se redujo un 20%.
Evocador
- Preservación
- Se corrigió un error que impedía que la curación de Consume Flame se viera aumentada por Grace Period o efectos similares.
- La curación de Fluttering Seedlings ahora también se ve beneficiada por Titan’s Gift.
Cazador
- Dominio de bestias
- Talentos heroicos – Dark Ranger
- Se solucionó un problema por el que Through The Eyes no aumentaba correctamente el daño de Withering Fire.
- Talentos heroicos – Dark Ranger
- Puntería
- Se corrigió un fallo por el que aplicar Spotter’s Mark: Rapid Fire después de que Rapid Fire terminara de canalizarse, pero antes de que todos los proyectiles impactaran, consumía la desventaja de forma incorrecta.
- Se arregló un error que impedía que el segundo Aimed Shot consecutivo, con Aspect of the Hydra, pudiera activar correctamente el efecto de Deathbringer del talento Deathblow.
- Los disparos secundarios de Aimed Shot obtenidos con Aspect of the Hydra ya no consumirán de forma incorrecta el beneficio de Deathbringer del talento Deathblow.
- Se corrigió un problema por el que Explosive Shot estaba dañando incorrectamente al objetivo principal con el daño de la explosión.
- Talentos heroicos – Dark Ranger
- Se solucionó un fallo por el que Through The Eyes no aumentaba correctamente el daño de Withering Fire.
- Supervivencia
- Se arregló un error por el que Raptor Swipe podía aplicar Sentinel’s Mark a un objetivo que no era el seleccionado. Si no tienes objetivo fijado al usar esta habilidad, se elegirá automáticamente uno de los enemigos golpeados.
- Se corrigió un problema por el que Outland Venom no se aplicaba bien mediante varios efectos periódicos del cazador, su mascota actual o invocaciones de los talentos heroicos Pack Leader.
- Se solucionó un fallo por el que Mastery: Spirit Bond afectaba dos veces a algunas invocaciones de Pack Leader.
Monje
- Maestro cervecero
- Se corrigió un error por el que el daño físico de Flurry Strikes no recibía correctamente el aumento de Bring Me Another ni del bonus de conjunto de 4 piezas de Venomous Abyss.
- Tejedor de niebla
- Nota de los desarrolladores: el valor de Morning Breeze se reduce para compensar el aumento de Maestro: Gust of Mist en Curse of Ula’tek. Con esto, el talento debería mantenerse en un nivel de eficacia general similar.
- La efectividad de Morning Breeze se ha reducido un 60%.
Paladín
- Sagrado
- Nota de los desarrolladores: estamos satisfechos con el impacto en la rotación del conjunto de clase Venomous Abyss para Paladín Sagrado, pero también ha hecho que la especialización sea más eficiente en maná de lo previsto. Para corregirlo, añadimos un efecto que aumenta el coste de maná de Holy Light al bonus del conjunto y, al mismo tiempo, subimos la producción total de curación del Paladín Sagrado para compensar este cambio. Seguiremos atentos a cómo evoluciona el gameplay y haremos más ajustes si es necesario. ¡Gracias por vuestros comentarios!
- El bonus de 4 piezas de Venomous Abyss ahora también aumenta el coste de maná de Holy Light un 60%.
- La curación total aumenta un 5%.
Sacerdote
- Disciplina
- Talento ápice: Master the Darkness – la absorción de Void Shield aumenta un 3%.
Jugador contra jugador (PvP)
- Nota de los desarrolladores: queremos acelerar el progreso del equipo para los jugadores que entren tarde en la temporada PvP, así que aumentaremos las ganancias de Conquest de Spoils of War. Este cambio se activará más adelante, cuando Conquest deje de tener límite.
- Spoils of War ahora otorga un 50% más de Conquest (antes era un 30%).
Resumen rápido
Esta oleada de ajustes del PTR deja claro que Blizzard está puliendo tanto bugs como equilibrio. Los Cazadores reciben la mayor cantidad de correcciones, mientras que Druida Restauración, Monje Tejedor de niebla, Paladín Sagrado y Sacerdote Disciplina también salen en la lista.
En PvP, además, se busca que los jugadores que se incorporen más tarde puedan ponerse al día con el equipo con mayor facilidad.
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