Grandes cambios en dos mazmorras de Midnight: ajustes de Mythic+ para la temporada 2 (21 de julio)

Esta semana llega nueva fase de pruebas para Midnight Temporada 2, y Blizzard ha aprovechado para retocar dos mazmorras que ahora se sienten bastante distintas: Ruby Life Pools y Temple of Sethraliss.

El objetivo es claro: hacer que algunos combates sean más dinámicos, que los sanadores tengan más trabajo y que las mecánicas evitables castiguen de verdad cuando se fallan.

📅 Mazmorras disponibles para prueba

  • Altar of Fangs
  • Murder Row
  • Den of Nalorakk
  • Voidscar Arena
  • The Blinding Vale
  • Temple of Sethraliss
  • Kings’ Rest
  • Ruby Life Pools

Durante el periodo de prueba, los jugadores podrán conseguir y personalizar sus Mythic Keystones hablando con el vendedor de piedras en Stormwind, Orgrimmar y Silvermoon. Además, el NPC de teletransporte a mazmorras facilitará los desplazamientos, y ahora también aparecerá al inicio de cada mazmorra en dificultad Mítica para devolver a los jugadores a una capital.

Si tu equipo tiene un nivel de objeto mínimo de 226, se ajustará automáticamente para apoyar estas pruebas.

Logo de Blizzard
Fuente oficial de Blizzard compartida en los foros.

🔧 Cambios destacados en Ruby Life Pools

Ruby Life Pools recibe varios ajustes importantes en el primer y el último jefe. Blizzard quiere que la mazmorra tenga un ritmo algo más contenido, pero con mecánicas más relevantes tanto para el grupo como para los healers.

  • El temporizador general baja de 29 a 28 minutos.
  • Se añade una Waystone extra tras derrotar a Melidrussa Chillworn para evitar problemas al liberar espíritu.
  • Los ataques evitables ahora pegan más fuerte, especialmente si fallas posicionamiento.
  • Los sanadores tendrán más presión en los dos combates finales.

Melidrussa Chillworn

  • Hailburst: +10% de daño.
  • Chillstorm: +10% de daño periódico.
  • Hailbombs: el daño al pisarlas aumenta de forma notable.
  • Frost Overload: +11% de daño base.

Kyrakka y Erkhart Stormvein

  • Inferno Spit: la explosión al expirar hace +12,5% de daño.
  • Roaring Firebreath:
    • el casteo sube a 4 segundos;
    • la duración baja a 4 segundos;
    • la frecuencia del daño pasa a 1 segundo por tick;
    • permanecer dentro de esta habilidad ahora castiga mucho más.
  • Flaming Embers: aumenta su tamaño y se mueve más rápido durante Winds of Change.

Ashseer Flamelasher

  • Flaming Barrage ya no aplica daño instantáneo al comenzar el casteo.

🐍 Temple of Sethraliss: peleas más rápidas y mecánicas más intensas

En Temple of Sethraliss, Blizzard ha tocado varios jefes para ajustar el ritmo general de la mazmorra. Algunas peleas duran menos, otras obligan a reaccionar mejor, y el encuentro contra Avatar of Sethraliss gana mucha más profundidad.

La idea es doble: acelerar ciertos combates y, al mismo tiempo, hacer que el uso de curaciones y la coordinación del grupo importen más que antes.

Adderis and Aspix

  • Salud reducida un 5%.
  • Gale Force: menor intensidad de empuje.

Merektha

  • Salud reducida un 8%.
  • Varios adds y habilidades reciben ajustes de vida y ritmo.
  • Burrow: Merektha se mueve más rápido y con más frecuencia.

Galvazzt

  • Salud reducida un 14%.
  • La rotación de habilidades va más rápida.
  • Lightning Spires se forman antes y canalizan durante menos tiempo.
  • Galvanized aumenta más la vulnerabilidad al daño físico.
  • Consume Charge: +25% de daño.
  • Induction: -10% de daño.

Avatar of Sethraliss

Este es el jefe que más cambios recibe. Blizzard ha reducido su salud, ha rebajado parte de la curación asociada a la mecánica principal y ha hecho que la resolución de Corrupted Lifeforce exija más coordinación entre jugadores.

  • Salud reducida un 10%.
  • Consumed Lifeforce: la curación baja del 7,5% al 6%.
  • Corruption: aumenta la vulnerabilidad al daño físico.
  • Corruption Burst: ahora deja un efecto que hace que el siguiente impacto duela más durante un corto periodo.
  • Faithless Tormentor: menos vida y movimiento reducido.
  • Corrupted Guardian: menos vida, pero con Vile Charge disponible con más frecuencia.
  • Twisted Hexxer: salud reducida.
  • Essence Defiler: salud aumentada.

📌 ¿Qué significa todo esto para Mythic+?

En resumen, Blizzard está afinando la experiencia de Midnight Season 2 para que algunas mazmorras sean más fluidas, pero también más exigentes en los momentos clave. Ruby Life Pools castigará más los errores y pondrá más presión sobre los sanadores, mientras que Temple of Sethraliss apuesta por combates más cortos, pero con mecánicas más interesantes y mejor coordinadas.

Si estas pruebas se mantienen en esta línea, podemos esperar una temporada con mazmorras más activas, menos “relleno” y encuentros donde el grupo tendrá que jugar más limpio para sacar tiempos competitivos.

Blizzard ha agradecido a la comunidad por seguir probando y enviando feedback, y ha confirmado que continuará publicando actualizaciones a medida que avance la beta.

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