Blizzard despide a un empleado por el exploit de “Death Touch” en WoW y también sanciona a los jugadores implicados
Blizzard ha publicado un comunicado oficial sobre el incidente del “Death Touch” en World of Warcraft, un caso que permitió a un grupo sacar ventaja injusta en una llave de Mythic+ 23 usando herramientas exclusivas de desarrollo en un reino en vivo.
La compañía confirmó que, tras investigar lo ocurrido, solo una persona de Blizzard estuvo involucrada y que ya no forma parte de la empresa. Además, Blizzard también está tomando medidas contra las cuentas de los jugadores que participaron en el abuso.
Todo salió a la luz gracias a la comunidad, cuando el usuario Acrobatic_Pianist688 detectó un registro extraño de una llave Mythic+ en el que aparecía el hechizo Death Touch. Después, el propio grupo implicado —incluido un streamer— confirmó lo sucedido: un amigo había usado ese poder para eliminar enemigos y ayudarles a completar el porcentaje de Enemy Forces antes de que terminara el tiempo.
Blizzard reaccionó rápidamente diciendo que estaba revisando el caso, y ahora la compañía asegura que el asunto está resuelto.
Qué dijo Blizzard sobre el incidente
En su comunicado, el equipo de desarrollo de World of Warcraft explicó que detectó internamente el caso y confirmó que un grupo obtuvo una ventaja injusta al abusar de acceso a hechizos reservados para desarrollo en un reino en vivo.
Blizzard señaló que el uso de estas herramientas por parte de empleados está limitado a tareas concretas, como pruebas y correcciones urgentes, y que cada uso queda registrado y supervisado por su equipo de seguridad. Según la empresa, ese control les permite afirmar que este fue un caso aislado y cometido por una sola persona.
Resumen del comunicado: el empleado fue despedido de forma inmediata y las cuentas de los jugadores involucrados también recibirán sanciones.
La comunidad, clave para destapar el caso
Blizzard también aprovechó para agradecer a los jugadores que reportaron la situación y a las comunidades que ayudaron a revisar y limpiar los resultados de este abuso en sus registros. La compañía destacó que este tipo de colaboración ayuda a reforzar la integridad del juego y a detectar comportamientos indebidos más rápido.
En otras palabras: la comunidad lo vio, lo señaló y Blizzard acabó confirmando lo mismo con sus propias herramientas.
Un caso que ya está cerrado, pero deja huella
Este incidente ha vuelto a poner sobre la mesa un tema sensible: el uso de herramientas internas en servidores en vivo y cómo cualquier abuso, incluso si viene desde dentro de la propia empresa, puede afectar directamente a la experiencia de los jugadores.
Con esta respuesta, Blizzard intenta dejar claro que no tolerará este tipo de acciones, ni por parte de empleados ni de jugadores que se beneficien del exploit.
¿Y tú qué opinas? ¿Te parece suficiente la respuesta de Blizzard o crees que deberían endurecer aún más las sanciones?
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