Vuelven los costes escalados de mejoras de equipo en el PTR 12.1
Vuelven los costes escalados de mejoras de equipo en el PTR 12.1
Buenas noticias para quien farmea banda: en el PTR de la actualización 12.1 se ha detectado que Blizzard ha vuelto a implementar costes escalados para mejorar el equipo, lo que hace que los recientes aumentos al botín de banda sean aún más relevantes.
¿Qué significa “costes escalados”?
En el PTR 12.1 se ha dataminado el mismo sistema que vimos durante la Midnight Beta: cada mejora en una pista cuesta más crestas que la anterior. El primer salto (de 1 → 2) cuesta 10 crestas, y sube progresivamente hasta que el último salto (de 5 → 6) cuesta 50 crestas.
Además, Blizzard amplió la pista de mejoras en la rama Mítico: ahora hay una línea de Myth 9/6 con objeto de nivel 337. Ojo: Blizzard no ha confirmado oficialmente los costes de crestas para la Temporada 2, así que esto puede cambiar antes del parche final.
Cambios en el loot de final de juego (end‑game)
Blizzard anunció varios ajustes para el end‑game en 12.1. Resumen rápido de las novedades en las cámaras del botín:
- El botín de las cámaras (Vaults) recibe un importante aumento de nivel.
- De LFR a Heroico, las cámaras darán una pista más alta que las caídas del jefe (por ejemplo, Heroico dará loot de Myth 1/6).
- La Cámara Mítica (Mythic Vault) dejará loot de Myth 6/6.
- Objetos muy raros y los últimos 2 jefes de banda podrán soltar Myth 9/6.
- Los Bonus Rolls continúan; las tiradas de banda costarán solo 1 moneda por tirada.
- Como los Bonus Rolls escalan con el nivel de la Cámara, lanzar una tirada en Heroico puede dar loot de jefe final mítico.
¿Por qué importa esto para tu progreso?
Si asumimos que el sistema de costes escalados está intencionado, las consecuencias para el equipamiento son claras:
- La Cámara Mítica puede repartir Myth 6/6 incluso de los primeros jefes, lo que acelera muchísimo el acceso a mejor equipo.
- Antes, usando la antigua economía, subir mediante la cámara equivalía a gastar el equivalente a 100 Myth Mistcrest por semana. Con costes escalados eso puede convertirse en un beneficio neto —equivalente a obtener unas 150 crestas extras— si las caps no cambian.
- Para los raiders, la consecuencia directa es ahorro de crestas y un progresado más rápido: merece más la pena hacer la banda mítica.
¿Lo habría hecho Blizzard a propósito?
No está claro. Antes de la Temporada 1, Blizzard dijo que prefería costes planos para las crestas por ser menos «matemáticos» para los jugadores. Eso sugiere que el sistema escalado podría no ser la decisión final. Sin embargo, el hecho de que hayan añadido específicamente la línea Myth 9/6 en la pista de mejoras indica que sí se ha estudiado el tema.
Conclusión
Si el sistema de costes escalados se mantiene, es una muy buena noticia para quienes farmean banda: más drops útiles, mejoras más asequibles a largo plazo y una economía de crestas que recompensa la actividad en mítico. Dicho esto, todo está sujeto a cambios antes del parche oficial, así que conviene seguir el PTR para confirmar la versión final.
Lee la nota original en WoWHead: Scaling Costs of Gear Upgrades Return on Patch 12.1 PTR
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