¿Vale la pena volver al Heroico? Cambios de equipamiento en Midnight Temporada 2

¿Vale la pena volver al Heroico? Cambios de equipamiento en Midnight Temporada 2

Blizzard ha anunciado ajustes importantes en el sistema de equipamiento para la Temporada 2 de Midnight, con la intención de corregir las molestias que surgieron en la Temporada 1 y devolver valor a las bandas en Normal y Heroico.

Blizzard Fuente: Blizzard (enlace al final)

Resumen rápido (tl;dr)

  • Los Bonus Rolls estarán disponibles como opción del Gran Bóveda desde el inicio de la temporada.
  • Los Bonus Rolls empezarán a entregarse alrededor de la semana 8 (probablemente con el parche 12.1.5).
  • Usar Bonus Rolls en bandas costará 1 moneda en vez de 2.
  • La recompensa de la Gran Bóveda por banda sube un escalón: LFR/Normal/Heroic obtendrán objetos de la siguiente pista; Mythic seguirá siendo tope.
  • Los Bonus Rolls siguen la misma lógica: hacer coin en un jefe Heroico te dará un objeto en pista Myth.
  • El Catalizador ahora conserva las estadísticas secundarias del objeto original y cualquier efecto de cantrip.
  • Los Ascendant Voidcores vuelven como Ascendant Venomstones más adelante en la temporada. Podrás mejorar también collares y la mejora costará 10 Venomstones (antes 5).

Bonus Rolls — más accesibles y útiles

A partir de la Temporada 2, los Bonus Rolls serán una opción directa en la Gran Bóveda desde el inicio de la temporada, pero su entrega comenzará al ritmo conocido (alrededor de la semana 8). Cuando uses un Bonus Roll en una banda, recibirás el botín un escalón por encima del nivel de la banda:

  • LFR: 1/8 Champion
  • Normal: 1/6 Hero
  • Heroic: 1/6 Myth
  • Mythic: 6/6 Myth (los últimos dos bosses dropean como 9/6 Myth en el propio raid)

Además, el coste por usar un Bonus Roll baja a 1 moneda (antes 2), lo que hace esta opción mucho más atractiva para intentar mejorar piezas concretas.

Gran Bóveda — recompensas más justas para raiders

Blizzard adapta la Gran Bóveda para que las bandas en Normal y Heroico no se queden atrás frente a Mythic+. Las recompensas de la bóveda ahora avanzarán un paso en la pista de mejoría según el modo completado:

  • LFR: recompensa en la pista Champion (1/8)
  • Normal: recompensa en la pista Hero (1/6)
  • Heroic: recompensa en la pista Myth (1/6)
  • Mythic: recompensa completa Myth (6/6). Los drops de los dos últimos jefes ya vienen como Myth 9 equivalentes.

En resumen: hacer banda en Heroico o Normal ahora será mucho más rentable en términos de progreso de ítems.

Catalizador — más control sobre tus estadísticas

El Catalizador recibe una actualización útil: cuando catalices un objeto, el nuevo conjunto de clase conservará las estadísticas secundarias del ítem original y los efectos tipo cantrip (por ejemplo, el cantrip de Ula’tek). Esto permite una personalización más fina de tu personaje sin perder builds específicas.

Ascendant Venomstones — vuelven para potenciar tu equipo

Los Ascendant Voidcores regresan más adelante en la temporada, renombrados como Ascendant Venomstones. Funcionan de manera similar a Season 1, pero con cambios clave:

  • Además de armas y abalorios, podrás mejorar collares hasta un tope equivalente a Myth 8.
  • Sólo se podrán mejorar objetos que ya estén maximizados (Hero o Myth) del nivel requerido.
  • Fuentes: cada jefe Heroic/Mythic, claves Mythic+ +10 o superiores, Delves T11 y cajas de Nightmare Prey.
  • Coste por mejora: 10 Venomstones (sube desde 5).

Esto permite empujar aún más el techo de poder, aunque con un coste mayor que en la Temporada 1.

¿Qué cambia para ti como jugador?

Resumen práctico:

  1. Si evitabas Heroico/Normal por falta de recompensa, ahora tienen mucho más valor: plantea volver con tu banda o crear una para farmear progreso estable.
  2. Usa Bonus Rolls con más confianza: cuestan menos y suben el nivel de botín.
  3. El Catalizador te deja conservar stats para builds nicho; es buen momento para experimentar.
  4. Si apuntas a pushes máximos, prepara Venomstones: llegarán, pero cuesta más que antes.

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