Temporada 2 de Midnight sube el item level a 337, pero las mejoras cuestan más
Blizzard ya tiene en el PTR la Temporada 2 de Midnight (parche 12.1) y, como en temporadas anteriores, hay cambios en las pistas de mejora de equipo. En resumen: el tope de objeto sube hasta item level 337, pero algunas mejoras requieren más insignias (crests) que antes.
Tabla de progresión de mejoras
| Item Level | Adventurer | Veteran | Champion | Hero | Myth |
|---|---|---|---|---|---|
| 259 | Adventurer 1/6 | ||||
| 263 | Adventurer 2/6 | ||||
| 266 | Adventurer 3/6 | ||||
| 269 | Adventurer 4/6 | ||||
| 272 | Adventurer 5/6 | Veteran 1/6 | |||
| 276 | Adventurer 6/6 | Veteran 2/6 | |||
| 279 | Veteran 3/6 | ||||
| 282 | Veteran 4/6 | ||||
| 285 | Veteran 5/6 | Champion 1/6 | |||
| 289 | Veteran 6/6 | Champion 2/6 | |||
| 292 | Champion 3/6 | ||||
| 295 | Champion 4/6 | ||||
| 298 | Champion 5/6 | Hero 1/6 | |||
| 302 | Champion 6/6 | Hero 2/6 | |||
| 305 | Hero 3/6 | ||||
| 308 | Hero 4/6 | ||||
| 311 | Hero 5/6 | Myth 1/6 | |||
| 315 | Hero 6/6 | Myth 2/6 | |||
| 318 | Myth 3/6 | ||||
| 321 | Myth 4/6 | ||||
| 324 | Myth 5/6 | ||||
| 328 | Myth 6/6 | ||||
| 334* | Myth 8/6* | ||||
| 337* | Myth 9/6** |
*Ascendant Venomstones pueden elevar equipo hasta este nivel. **Botín muy raro, y drop de penúltimos/últimos jefes.
¿Qué significa esto en la práctica?
Blizzard mantiene la lógica de aumentar el item level en +39 para la nueva temporada, es decir: un objeto Myth 6/6 de la temporada actual equivaldrá a Veteran 6/6 la siguiente. Por ejemplo, el equipo 298 (Ascendant Voidcores y Mythic Sporefall) pasa a equivaler a Hero 1/6 en la temporada 2.
Tipos de crests (insignias)
Como en la Temporada 1, hay cinco tipos de crests: uno por cada pista de mejora. Cada tipo se gana en actividades específicas:
Adventurer Mistcrest – Mejora equipo Adventurer (263–276). Se obtiene en eventos exteriores repetibles y Delves de Tier 4.
Veteran Mistcrest – Mejora Veteran (276–289). Se consigue en eventos exteriores repetibles, Raid Finder: The Venomous Abyss, mazmorras Heroicas de temporada, Delves Tiers 5–6 y Trovehunter's Bounty (Tiers 4–5).
Champion Mistcrest – Mejora Champion (289–302). Se gana en eventos semanales exteriores, Normal: The Venomous Abyss, mazmorras míticas de temporada, Mythic Keystone (+2 a +3), Delves Tiers 7–10 y Trovehunter's Bounty (Tiers 6–7).
Hero Mistcrest – Mejora Hero (302–315). Drop en Heroic: The Venomous Abyss, Mythic Keystone (+4 a +8), Delves Tier 11 y Trovehunter's Bounty (Tiers 8+).
Myth Mistcrest – Mejora Myth (315–328). Se obtiene en Mythic: The Venomous Abyss y Mythic Keystone (+9+).
Cambios en las mejoras: los costes escalan como en la beta
En la beta Blizzard volvió a probar un sistema donde cada nivel de la pista costaba 10 crests más que el anterior (escalado). Ese sistema está ahora mismo en el PTR: y eso eleva el coste total para mejorar totalmente un objeto de 100 crests a 150 crests en ese ejemplo.
En live actualmente el sistema usa 20 crests por nivel en vez del escalado, así que habrá que ver si Blizzard mantiene el modelo de la beta o vuelve al sistema vigente. Aquí tienes la tabla de costes del modelo escalado que aparece en el PTR:
| Nivel de pista | Coste en crests |
|---|---|
| 1/6 | 0 |
| 2/6 | 10 |
| 3/6 | 20 |
| 4/6 | 30 |
| 5/6 | 40 |
| 6/6 | 50 |
| Total | 150 |
Estaremos pendientes de cambios en el PTR y actualizaremos cuando Blizzard confirme si el escalado de costes se mantiene o vuelve al sistema actual.
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