Runs Mythic+ caen un 21% mientras los jugadores entran en modo fin de temporada

Semana 11 de Mythic+ en la temporada y los números ya hablan claro: la actividad global cayó −21.50% respecto a la semana anterior. Los datos semanales de Raider.IO, recogidos por Nightstalker314 y analizados por Icy-Veins, muestran el patrón típico de final de temporada: menos ambición en las claves altas mientras los jugadores esperan los parches y recompensas finales, como Patch 12.0.7.

Resumen regional: la caída y sus matices

La segunda gran bajada de la temporada varió por regiones. EEUU fue la que más bajó con −25.15%, seguida por Corea con −24.39%, Europa −21.64% y Taiwán −21.07%. China sufrió menos la caída: −19.54%, lo que elevó su cuota global al 46.60%.

Comparativa semanas 1-11 Mythic+ MN S1

Comparando con temporadas anteriores, MN S1 queda por debajo en números absolutos de algunas temporadas de TWW. El efecto puntual de eventos como el Turbo Boost en otras temporadas muestra cómo esos picos desaparecen tras su fin. Esta vez, Patch 12.0.7, el botín del raid y el Omnium Folio podrían mitigar la caída en las semanas finales.

Distribución por mazmorra y tasa de éxito

El reparto de runs por mazmorra se mantiene estable, pero las diferencias entre las más y menos populares se agrandan. En China ese efecto es aún más marcado.

Distribución de mazmorras Mythic+ semana 11

La tasa de éxito global bajó 0.20 puntos, quedando en 92.84%. Esto viene por cambios en los afijos y, sobre todo, por menos intentos en claves altas. Nexus-Point sigue siendo la excepción negativa (−0.43 puntos) cuando aparecen ciertas combinaciones de afijos. Las runs con afijos representan ahora 41.46% del total y la subida de nivel de objeto (por raid 12.0.7 y Omnium Folio) puede llevar la tasa en tiempo a valores sorprendentes en las semanas que vienen.

Cómo se mueven los niveles de clave

El 90.04% de todas las claves completadas fueron en nivel +10 o superior, una pequeña recuperación después de la semana de mazmorras y menos actividad en niveles bajos. +12 representa el 23.05% y +10 el 30.82%; por ahora +10 sigue siendo el nivel más común de la temporada.

Reparto por nivel de clave Mythic+ semana 11

La caída en métricas fue más pronunciada en niveles bajos (5–11), perdiendo casi un punto porcentual en algunos casos. También se notaron drop-offs mayores entre +13 y +17. Solo las claves +21 en adelante mostraron crecimiento absoluto. En China las tasas se mantuvieron más estables semana a semana; los mayores baches allí se vieron en extremos bajos (2–5) y altos (18–22).

Conclusión y previsión para la semana 12

El patrón actual ya refleja la típica actividad de final de temporada: menos presión por las metas altas y búsqueda de recompensas concretas (monturas, objetos). El pico en nivel 16 podría consolidarse en próximas temporadas, ya que muchos jugadores todavía buscan monturas y recompensas de ese rango.

En el corto plazo, los drops de 12.0.7, el loot del raid y el Omnium Folio pueden reactivar la actividad. A largo plazo, la siguiente gran actualización (12.1.5) traerá otro raid y el Omnium Folio permanecerá activo, así que el comportamiento en el final de MN S2 podría ser distinto — potencialmente aún más tranquilo.

Datos recientes (120 horas tras el reset de EEUU) muestran que la caída por hora se ha moderado: EEUU −5.67%, UE −10.03% y CN −8.41%. Estaremos atentos a cómo evolucionan estas cifras en el próximo informe.

Fuente original: Icy-Veins (análisis de datos de Raider.IO).

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