Revisión del sistema de tintes para viviendas en el parche 12.1: familias de color y menos lío

Resumen rápido: El parche 12.1 trae una revisión importante al sistema de tintes de Housing: nuevas tonalidades (incluyendo variantes oscuras de colores que cambiaron en 12.0.5), 12 colores adicionales y una simplificación del sistema de tintes que reduce el desorden en inventario consolidando todos los tintes en 9 familias de color.

¿Por qué este cambio?

Cuando se lanzó Housing, un error técnico hizo que ciertos tintes se vieran mucho más oscuros de lo previsto (Obsidium Black fue el ejemplo más famoso). Ese error se arregló en 12.0.5, pero muchos jugadores ya habían creado proyectos con los tonos más oscuros, lo que provocó que sus creaciones ahora se vieran distintas. En lugar de redefinir los colores otra vez, Blizzard añadió versiones “Dark” de algunos tintes y creó varios colores nuevos, además de simplificar cómo se fabrican y gestionan los tintes.

Comparativa de tintes antes y después del arreglo
El problema visual que provocó el cambio: tintes que se veían demasiado oscuros tras el bug.

Puntos clave del parche 12.1

  • Se añaden variantes oscuras para recuperar los tonos antiguos: Dark Obsidium, Dark Mahogany y Dark Mesquite.
  • Se incorporan 12 colores nuevos: Amani Green, Klaxxi Amber, Aethril Pink, Foxflower Orange, Faded Mana, Stonetalon Brick, Verdant Green, Tirisfal Green, Dusty Red, Tranquility Blue, Pearl White y Petal Pink.
  • En total habrá 87 pigmentos, pero los ítems físicos se consolidan en 9 Housing Dyes (una por familia de color) para ahorrar espacio en bolsa y facilitar los imports de Blueprints.
  • La categoría Teal se retira: sus colores se fusionan en las familias Azul o Verde y los pigmentos Teal se convertirán en Blue Housing Dye.
  • Los tintes antiguos se convertirán automáticamente por correo a su nuevo tinte de la familia correspondiente (recibirás los nuevos ítems vía mail al iniciar sesión tras la actualización).

Ejemplos visuales

Comparativa Dark Obsidium vs Obsidium Black
Izquierda: Dark Obsidium — Derecha: Obsidium Black (nuevo).
Comparativa Dark Mahogany vs Mahogany
Dark Mahogany frente a Mahogany para recuperar el tono antiguo.
Comparativa Dark Mesquite vs Mesquite Brown
Dark Mesquite frente a Mesquite Brown.

¿Qué cambia en la fabricación y en el inventario?

Se elimina la necesidad de crear pigmentos intermedios: ahora, si eres alquimista o escriba, puedes llevar las hierbas directamente a la estación de tintes y crear el tinte de la familia deseada sin recetas intermedias. Al consolidar los tintes en 9 ítems apilables, el sistema ocupa mucha menos bolsa y evita problemas al importar Blueprints con objetos teñidos.

Ejemplo de nuevo color: Amani Green
Uno de los colores nuevos: Amani Green.

¿Cómo recibiré mis tintes antiguos?

Al iniciar sesión con Curse of Ula’tek tendrás correo de Hestia Forlath que te explica la conversión. Cada stack de pigmentos o tintes antiguos será reemplazado por el nuevo Housing Dye correspondiente a esa familia de color.

¿Esto es definitivo?

La modificación nació del feedback de jugadores y busca equilibrar consistencia visual con la libertad creativa. Blizzard eligió añadir variantes oscuras en vez de rehacer colores ya usados para evitar romper construcciones existentes, y al mismo tiempo simplificó la creación y gestión de tintes para mejorar la calidad de vida de la comunidad de Housing.

¿Listo para redecorar tu casa con menos lío y más opciones? El parche 12.1 te lo pone fácil.

Fuente original: Icy Veins / Blizzard (resumen y adaptación).

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