Nerf a la experiencia Earthen y ajustes de clases — Notas de desarrollo PTR 12.1 (semanal)

Nerf a la experiencia Earthen y mucho más: notas de desarrollo PTR 12.1

Blizzard ha publicado las notas de desarrollo del PTR de la semana para Curse of Ula’tek. El cambio más llamativo: la experiencia por exploración para los Earthen recibe un recorte importante, acompañado de ajustes en varias clases, pruebas de bandas y mazmorras, y mejoras en la interfaz y la vivienda.

Resumen rápido

  • Earthen: reducción del XP por explorar zonas; compensaciones a su racial Ingest Minerals.
  • Ajustes de clases: grandes revisiones en Caballero de la Muerte (Frost/Unholy), cambios en Cazador de Demonios, Chamán, Paladín, Druida, Evoker, Monje y más.
  • Nuevo contenido en pruebas: Lairs heroico, banda heroica The Venomous Abyss, mazmorra Altar of Fangs y Prey Season 2.
  • Housing activado en PTR con planos y nuevas Endeavors; nodos de madera en Coiled Isle.

Eventos y pruebas en PTR

  • Vaults of Atal’utek: Play with the Blues este viernes (ver enlace oficial).
  • Lairs: dificultad Heroic disponible para testing.
  • Raid: The Venomous Abyss inicia pruebas en Heroic esta semana.
  • Mazmorra: Altar of Fangs testable desde el 25 de junio.
  • Housing: activado; prueba blueprints y nuevas Endeavors.

Cambios clave: Earthen (rasgo racial)

Nota de los desarrolladores: están revisando cuánto XP se gana al explorar zonas. Esto afecta especialmente a los Earthen por su racial Wide-Eyed Wonder, que les daba mucho XP de exploración. Para equilibrar, aumentan los beneficios de Ingest Minerals.

  • Experiencia base por explorar zonas reducida en 60%.
  • La experiencia por explorar zonas de bajo nivel ya no se reduce desde la línea base.
  • Efectividad del estado Well Fed que da Ingest Minerals aumentada en 30%.

Ajustes de clases destacados

Caballero de la Muerte — Frost

Objetivo: reforzar habilidades rotacionales y mejorar daño consistente fuera de cooldowns; redistribuir poder que tenía Pillar of Frost.

  • Pillar of Frost ahora aumenta Fuerza en 20% (antes 30%).
  • Howling Blast +100%, Icy Death Torrent +100%, Frost Fever +100%, Remorseless Winter +100%.
  • Glacial Advance +30%, Empower Rune Weapon +30%, Frostscythe +20%, Frost Strike +25%.
  • Obliterate -25%, Breath of Sindragosa -20%, Frostbane -30%, Frostwyrm’s Fury -20%.
  • Permafrost otorga escudo igual al 35% del daño hecho (antes 30%).
  • Ajustes varios en talentos heroicos (Deathbringer, Rider of the Apocalypse): cambios en daño y velocidad de efectos.

Caballero de la Muerte — Unholy

Buscan facilitar el cambio de objetivos cuando se usan plagas y ajustar duraciones:

  • Blightburst: Putrefy extiende plagas +3s (antes 4.5s).
  • Los spenders de Runic Power extienden plagas +1s (antes 1.5s).
  • Dread Plague mantiene su duración extendida al aplicarse a un nuevo objetivo si está dentro de 40 yds del DK.

Cazador de Demonios

Havoc y Vengeance reciben cambios de talento y mecánicas:

  • Trail of Ruin ahora aplica daño inmediato (antes DoT en 4s).
  • Serrated Glaive ahora es buff del DH (12s) en vez de debuff enemigo.
  • Ayustes en generación de Fury de Eye Beam y reubicación de nodos del árbol de talentos.
  • Vengeance: Sigil of Chains aprendido en nivel 35; rotaciones de talentos reorganizadas.

Druida — Guardian

  • Wild Guardian (Apex Talents): cambio en bonificaciones de rage, probabilidad base 10%, generacion de spirit ajustada y rank 3 garantiza un espíritu con bonus a Thrash y Mangle.

Evoker

  • Panacea cura +25%.
  • Augmentation: Defy Fate +25%, Molten Blood +25%.

Monje

  • Silent Sanctuary cura +25%.
  • Windwalker: Expel Harm cura +25%.

Paladín

  • Protección: varias habilidades (Hammer of Light, Divine Resonance, etc.) ahora pueden rastrearse con el Cooldown Manager.
  • Retribution 4-set: cambio en Radiance of the Concentrated Flame para corregir economía de Holy Power tras consumir Divine Purpose.

Chamán

Elemental:

  • Stormkeeper ya no hace que Lightning Bolt genere una carga extra de Elemental Overload; resto sin cambios.

Enhancement (básicamente buff en daño fuera de cooldowns):

  • Lightning Bolt +20%, Chain Lightning +20%, Lava Lash +15%, Stormstrike +15%, daño cuerpo a cuerpo +15%.
  • Doom Winds ahora aumenta la probabilidad de Windfury Weapon en 50% (antes 100%).

Brujo

  • Drain Life: curación por vida drenada +25%.
  • Zevrim’s Resilience cura +25%.

Guerrero

  • Arms: Ignore Pain absorb aumenta +25%.

Objetos, transmog y UI

  • Corregido problema de costos de mejora escalados: ahora las mejoras de equipo tienen coste fijo por pista (como en Midnight Season 1).
  • Transmogrificación: armas a distancia (bows, crossbows, guns) ahora pueden usar más tipos de ilusiones.
  • Cooldown Manager: ahora puede rastrear cooldowns y duraciones de raciales.
  • Edit Mode: la ventana de Loss of Control es movible; Auto Loot ahora es cuenta compartida.

Enlaces y fuente

Consulta las notas completas y la programación de pruebas en la fuente original: WoWHead — Notas PTR 12.1.

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