Nerf a la experiencia Earthen y ajustes de clases — Notas de desarrollo PTR 12.1 (semanal)
Nerf a la experiencia Earthen y mucho más: notas de desarrollo PTR 12.1
Blizzard ha publicado las notas de desarrollo del PTR de la semana para Curse of Ula’tek. El cambio más llamativo: la experiencia por exploración para los Earthen recibe un recorte importante, acompañado de ajustes en varias clases, pruebas de bandas y mazmorras, y mejoras en la interfaz y la vivienda.
Resumen rápido
- Earthen: reducción del XP por explorar zonas; compensaciones a su racial Ingest Minerals.
- Ajustes de clases: grandes revisiones en Caballero de la Muerte (Frost/Unholy), cambios en Cazador de Demonios, Chamán, Paladín, Druida, Evoker, Monje y más.
- Nuevo contenido en pruebas: Lairs heroico, banda heroica The Venomous Abyss, mazmorra Altar of Fangs y Prey Season 2.
- Housing activado en PTR con planos y nuevas Endeavors; nodos de madera en Coiled Isle.
Eventos y pruebas en PTR
- Vaults of Atal’utek: Play with the Blues este viernes (ver enlace oficial).
- Lairs: dificultad Heroic disponible para testing.
- Raid: The Venomous Abyss inicia pruebas en Heroic esta semana.
- Mazmorra: Altar of Fangs testable desde el 25 de junio.
- Housing: activado; prueba blueprints y nuevas Endeavors.
Cambios clave: Earthen (rasgo racial)
Nota de los desarrolladores: están revisando cuánto XP se gana al explorar zonas. Esto afecta especialmente a los Earthen por su racial Wide-Eyed Wonder, que les daba mucho XP de exploración. Para equilibrar, aumentan los beneficios de Ingest Minerals.
- Experiencia base por explorar zonas reducida en 60%.
- La experiencia por explorar zonas de bajo nivel ya no se reduce desde la línea base.
- Efectividad del estado Well Fed que da Ingest Minerals aumentada en 30%.
Ajustes de clases destacados
Caballero de la Muerte — Frost
Objetivo: reforzar habilidades rotacionales y mejorar daño consistente fuera de cooldowns; redistribuir poder que tenía Pillar of Frost.
- Pillar of Frost ahora aumenta Fuerza en 20% (antes 30%).
- Howling Blast +100%, Icy Death Torrent +100%, Frost Fever +100%, Remorseless Winter +100%.
- Glacial Advance +30%, Empower Rune Weapon +30%, Frostscythe +20%, Frost Strike +25%.
- Obliterate -25%, Breath of Sindragosa -20%, Frostbane -30%, Frostwyrm’s Fury -20%.
- Permafrost otorga escudo igual al 35% del daño hecho (antes 30%).
- Ajustes varios en talentos heroicos (Deathbringer, Rider of the Apocalypse): cambios en daño y velocidad de efectos.
Caballero de la Muerte — Unholy
Buscan facilitar el cambio de objetivos cuando se usan plagas y ajustar duraciones:
- Blightburst: Putrefy extiende plagas +3s (antes 4.5s).
- Los spenders de Runic Power extienden plagas +1s (antes 1.5s).
- Dread Plague mantiene su duración extendida al aplicarse a un nuevo objetivo si está dentro de 40 yds del DK.
Cazador de Demonios
Havoc y Vengeance reciben cambios de talento y mecánicas:
- Trail of Ruin ahora aplica daño inmediato (antes DoT en 4s).
- Serrated Glaive ahora es buff del DH (12s) en vez de debuff enemigo.
- Ayustes en generación de Fury de Eye Beam y reubicación de nodos del árbol de talentos.
- Vengeance: Sigil of Chains aprendido en nivel 35; rotaciones de talentos reorganizadas.
Druida — Guardian
- Wild Guardian (Apex Talents): cambio en bonificaciones de rage, probabilidad base 10%, generacion de spirit ajustada y rank 3 garantiza un espíritu con bonus a Thrash y Mangle.
Evoker
- Panacea cura +25%.
- Augmentation: Defy Fate +25%, Molten Blood +25%.
Monje
- Silent Sanctuary cura +25%.
- Windwalker: Expel Harm cura +25%.
Paladín
- Protección: varias habilidades (Hammer of Light, Divine Resonance, etc.) ahora pueden rastrearse con el Cooldown Manager.
- Retribution 4-set: cambio en Radiance of the Concentrated Flame para corregir economía de Holy Power tras consumir Divine Purpose.
Chamán
Elemental:
- Stormkeeper ya no hace que Lightning Bolt genere una carga extra de Elemental Overload; resto sin cambios.
Enhancement (básicamente buff en daño fuera de cooldowns):
- Lightning Bolt +20%, Chain Lightning +20%, Lava Lash +15%, Stormstrike +15%, daño cuerpo a cuerpo +15%.
- Doom Winds ahora aumenta la probabilidad de Windfury Weapon en 50% (antes 100%).
Brujo
- Drain Life: curación por vida drenada +25%.
- Zevrim’s Resilience cura +25%.
Guerrero
- Arms: Ignore Pain absorb aumenta +25%.
Objetos, transmog y UI
- Corregido problema de costos de mejora escalados: ahora las mejoras de equipo tienen coste fijo por pista (como en Midnight Season 1).
- Transmogrificación: armas a distancia (bows, crossbows, guns) ahora pueden usar más tipos de ilusiones.
- Cooldown Manager: ahora puede rastrear cooldowns y duraciones de raciales.
- Edit Mode: la ventana de Loss of Control es movible; Auto Loot ahora es cuenta compartida.
Enlaces y fuente
Consulta las notas completas y la programación de pruebas en la fuente original: WoWHead — Notas PTR 12.1.
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