Gestor de CD y pings mejorados llegan en el parche 12.1
Gestor de CD y pings mejorados llegan en el parche 12.1
Blizzard sigue afinando la interfaz en el parche 12.1: el Cooldown Manager se amplía para cubrir trinkets y consumibles, y el sistema de pings podrá compartir información de vida, recursos y CDs con solo un botón. Pequeños cambios que prometen limpiar la pantalla y mejorar la comunicación en grupo.
Seguimiento de trinkets, pociones y consumibles
El Cooldown Manager ya ayudaba a seguir buffs, debuffs y CDs importantes, pero estaba limitado a lo que los diseñadores de Blizzard decidían mostrar. En 12.1 ese alcance se amplía: ahora se podrán ver trinkets en la sección de CDs y sus buffs aparecerán también en el rastreador de buffs.
Blizzard además promete una mejor gestión de consumibles: frascos, aceites de arma, y buffs de comida (Well Fed). Aún no está claro cómo funcionará exactamente, pero lo esperado es que esos efectos caigan bajo la parte de seguimiento de buffs del Cooldown Manager.
Un punto importante: muchos consumibles duran horas (flasks, comida) y no tienen por qué estar en el centro de la pantalla todo el tiempo. Mostrar un icono permanente de una comida de hora podría resultar invasivo. Lo ideal sería poder separar esos buffs en grupos distintos para mantener los buffs de combate al frente y mover consumibles a una esquina menos prominente.
Ping para compartir información de recursos
El sistema de pings también se amplía: ahora podrás hacer ping sobre tu barra de acción, marcos de jugador y el Cooldown Manager para anunciar más datos al grupo.
- Pingeando la barra de vida compartirás tu porcentaje de vida con el grupo. No gritará "¡Necesito curación!", pero sí dará contexto rápido.
- Pingeando la barra de recursos mostrarás tu mana, energía, ira u otros recursos: útil para avisar al tanque que debe parar y beber.
- Pingeando tus barras de acción compartirás información de cooldowns (por ejemplo, la disponibilidad de un externo importante).
Marcos de sanadores configurables
Blizzard también planea dar a los sanadores más control sobre qué buffs de curación se ven en los marcos de banda y cómo se priorizan. Esto es clave: los marcos de raid suelen estar sobrecargados y esa saturación puede ocultar debuffs o buffs críticos durante encuentros.
¿Qué queda por ver?
La llegada de una tercera sección en el Cooldown Manager abre la puerta a más personalización, pero hasta que lo probemos en vivo no sabremos si Blizzard permitirá dividir el seguimiento de buffs en grupos separados o cómo se presentará la información de consumibles para no entorpecer el HUD. En cualquier caso, son cambios pensados para que los jugadores puedan ver lo realmente importante y comunicarse mejor en grupo.
Comentarios
Publicar un comentario