Brian Holinka se une al equipo MMO de Riot Games
Brian Holinka se une al equipo MMO de Riot Games
Brian Holinka, diseñador veterano conocido por su trabajo en World of Warcraft, ha comenzado hoy como principal game designer en el equipo que desarrolla el MMO de Riot Games ambientado en Runeterra.
De modder militar a referente del PvP
Holinka inició su carrera creando el popular mod Desert Combat para Battlefield 1942 mientras servía como capitán en la Fuerza Aérea de Estados Unidos. Tras pasar por estudios como DICE, Trauma Studios, THQ y otros, se incorporó a Blizzard en 2012 como Lead PvP Designer. Su trabajo ayudó a hacer el PvP de World of Warcraft más accesible y visible para la comunidad.
Regreso y liderazgo en combate
Después de un periodo fuera, en 2018 volvió a Blizzard como Lead Combat Designer de World of Warcraft, liderando el equipo de clases y combate y supervisando cambios importantes como la expansión del árbol de talentos en Dragonflight.
Proyecto Ghost y la realidad del desarrollo
En 2023 dejó Blizzard para unirse al estudio remoto Fantastic Pixel Castle, dirigido por Greg Street, donde trabajó como director de diseño de gameplay en el MMO Project Ghost. Ese proyecto, pese a contar con varios veteranos de la industria, se canceló el año pasado, un recordatorio de lo difícil que es lanzar nuevos MMOs hoy en día.
Un nuevo capítulo en Riot
Riot no ha revelado muchos detalles sobre el rol concreto de Holinka ni sobre el MMO de Runeterra. El proyecto atravesó cambios de dirección recientemente y ha pasado por una fase de reinicio; no obstante, Riot continúa contratando talento senior y asegura estar comprometido con el desarrollo, aunque por ahora no hay tráileres ni gameplay público. Se rumorea una ventana de lanzamiento optimista antes de 2030, pero nada está confirmado.
Con décadas de experiencia en diseño de combate y PvP, Holinka aporta un perfil sólido a un equipo que necesita expertise para materializar un MMO ambicioso. Veremos si su llegada acelera noticias concretas sobre cómo será jugar en Runeterra a gran escala.
Fuente: WoWHead
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