Semana 6 de Mythic+: 96% de los +10 cronometrados, pero una mazmorra sigue descolgada
Semana 6 de la temporada Midnight Mythic terminó con datos interesantes: la mayoría de los grupos están completando sus +10 a tiempo, pero una mazmorra sigue siendo un dolor de cabeza para la comunidad. Aquí tienes el resumen claro, directo y con las cifras que importan.
Resumen rápido
Los números de Raider.IO muestran una mejora general gracias al afijo Voidbound (que reemplazó al problemático Ascendant). La tasa global de éxito subió hasta 91.29% y, lo más llamativo: 96.28% de todos los +10 fueron cronometrados. Aun así, Maisara Caverns se mantiene como la mazmorra con peor rendimiento.
Cómo se comportaron las regiones
El descenso global fue pequeño: apenas 1.02%. China aumentó su participación (ahora representa 40.82% de los datos) y creció 0.21%, mientras que EU y US bajaron 2.58% y 2.36% respectivamente. Corea (KR) y Taiwán (TW) subieron con fuerza, pero su peso global es menor.
Distribución por mazmorras
El reparto entre mazmorras cambió ligeramente: Pit y Spire, así como Nexus-Point y Skyreach, intercambiaron posiciones. Pit of Saron brilla por ofrecer muchos objetos con Crítico y Celeridad y varios huecos de set, lo que atrae a los jugadores. En contraste, Maisara Caverns sigue en el fondo con un 87.74% de éxito — la brecha entre Maisara y la siguiente (Nexus-Point, 90.54%) es mayor que entre Nexus y la cabeza de la tabla.
Niveles de llave: ¿dónde está la acción?
El 85.98% de todas las llaves completadas fueron de nivel 10 o superior. El nivel 10 por sí solo representó el 35.23%. Se nota un movimiento desde 10 hacia 12: el nivel 12 subió su cuota hasta 16.06% (+3.47% en números absolutos). Por arriba, las llaves altas (+15+) también crecieron: las +16 superaron las 100.000 runs cronometradas en una semana, impulsadas por las recompensas de los tokens de montura.
Entre las cifras más llamativas: entre los niveles 5 y 11 hubo subidas de in-time de entre 1.64 y 4.80 puntos porcentuales. Y como decíamos, 96.28% de los +10 fueron cronometrados. En las llaves por encima de ~3.000 de rating la tasa se estabiliza en torno al 83–85%, con aproximadamente 1 de cada 7 runs de alto nivel terminando como agotada.
Conclusión y previsión para la semana 7
La temporada pinta sólida en general, pero hay detalles que deben pulirse. El afijo Ascendant sigue destacando como problemático: ajustar su temporización ayudó, pero la cantidad de orbes o su mecánica puede seguir desequilibrando ciertos enfrentamientos. Y sobre mazmorras, Maisara Caverns claramente necesita atención: un nerf en el daño del trash o en el tramo tipo "gauntlet" hacia el jefe final sería lo ideal para evitar que se convierta en una mazmorra permanentemente impopular, como pasó en otras temporadas con City of Threads o Grim Batol.
En cuanto a actividad por región, 120 horas tras el reset de EE. UU. los números horarios de US y EU van por detrás (~10.6% menos), mientras que China está ligeramente por delante (+2.59%). Parece que con el tiempo los jugadores asiáticos están regresando desde otros modos o juegos clásicos, algo que veremos con más detalle en el próximo informe.
Fuente y datos: Raider.IO — análisis por Nightstalker314 (vía Icy-Veins). Leer original
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