Nuevo macro evita sobreescribir marcas de objetivo en el parche 12.0.7
Nuevo macro evita sobreescribir marcas de objetivo en el parche 12.0.7 (PTR)
Blizzard añade una pequeña pero muy útil mejora a los macros en el PTR de la versión 12.0.7: ahora puedes evitar que tu macro reemplace una marca ya colocada en un enemigo.
¿Por qué importa en Mythic+?
En las claves altas de Mythic+ las interrupciones son cruciales, y las marcas de objetivo se usan mucho para coordinar quién pica a qué mob. Al empezar un tirón, los grupos suelen repartirse símbolos: cada jugador marca su objetivo y se encarga de interrumpirlo cuando haga falta.
Un ejemplo típico: en Skyreach puede haber varios Driving Gale-Caller que lanzan Repel. Marcar cada uno ayuda a saber al instante quién interrumpe a cuál.
El macro clásico y su problema
El macro básico que muchos usan es algo como:
/focus
/tm 1
Este macro pone foco y asigna el marcador 1. El problema: si dos jugadores intentan marcar el mismo mob, el último símbolo usado se queda. Eso puede provocar confusión y fallos en las interrupciones.
La solución en 12.0.7: el tilde (~)
En el PTR de 12.0.7 se ha añadido una forma simple y directa de evitar ese sobrescrito: anteponer una tilde al número del marcador. El macro recomendado quedará así:
/focus
/tm ~1
Con /tm ~1 el cliente intentará marcar con el símbolo 1 pero no reemplazará una marca ya existente. Si el objetivo ya tiene un símbolo, tu macro no lo tocará y deberás seleccionar otro objetivo para tu marca.
Antes existía un método más complejo que lograba algo parecido, pero dejó de funcionar en parches recientes, así que esta vuelta a la funcionalidad será bienvenida por muchos.
Contexto: addons de interrupción y la idea de Fellowship
Tras los cambios en Midnight que limitaron algunos addons, muchos jugadores han buscado nuevas herramientas para seguir la pista de las interrupciones. Aunque la necesidad de kicks ha bajado, en pugs la información sobre quién puede interrumpir sigue siendo muy valiosa.
Un addon llamado Fellowship mostró una idea inteligente: pequeñas iconos junto a la placa de nombre que indican:
- Quién piensa interrumpir un mob.
- El estado actual del interruptor (si está disponible o en cooldown).
- Si varias personas quieren interrumpir el mismo objetivo.
No poder sobreescribir marcas es un gran paso, pero una solución tipo Fellowship integraría la info directamente en la UI y sería aún más útil para la coordinación.
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