Mythic+ de WoW nunca fue tan fácil tras las mejoras de Voidcore
Mythic+ de WoW nunca fue tan fácil tras las mejoras de Voidcore
La semana 8 de Mythic+ en la temporada Midnight (MN S1) ya pasó y los números que comparte Raider.IO (analizados por Nightstalker314) dejan claro un cambio: las mejoras de voidcore empujaron la actividad hacia el extremo alto y, contra todo pronóstico, la dificultad media se redujo.
En conjunto, las runs totales subieron un 0.54% y la tasa de éxito global ganó 1.05 puntos, situándose en 92.52%. ¿La razón principal? +9 niveles de ítem en algunas piezas y más incentivo para farmear llaves +10 en adelante.
Resumen regional y visión general
No todas las regiones reaccionaron igual: EE. UU. bajó 2.48%, la UE subió 2.33% y Corea mostró un aumento mayor (2.77%) aunque su impacto global es limitado. China (CN) y Taiwán (TW) siguen la tendencia global con subidas pequeñas: +0.57% y +0.52% respectivamente.
MN S1 sigue por delante en número total de runs respecto a temporadas anteriores de TWW y se mantiene estable desde la semana 2. En la semana 9 se eliminaron los topes de crestas y la semana 10 traerá un evento de mazmorra para equipar alts; después veremos si se mantiene el patrón de caída del 10–15% que vimos en otras temporadas. De momento, las tiradas de bonus han reducido la dependencia del RNG de la bóveda.
Qué mazmorras lideraron
El reparto por mazmorras apenas cambió esta semana. Skyreach subió dos posiciones y, junto a Pit of Saron, se mantienen como las más populares y con mejores porcentajes de tiempo:
- Pit of Saron — 94.00% in-time
- Skyreach — 93.61%
- Seat of the Triumvirate — 93.11%
- Magister's Terrace — 92.56%
- Algeth'ar Academy — 92.30%
- Windrunner Spire — 92.23%
- Nexus-Point Xenas — 91.69%
- Maisara Caverns — 90.06% (la que más mejoró en las últimas 2 semanas)
Niveles de llave: el meta se movió hacia +10 y más
La mayor parte del juego está en llaves altas: un 90.25% de todas las llaves fueron completadas en nivel +10 o superior. +10 sigue siendo la más popular con 32.96%, seguida de cerca por +12 con 21.85%. En China la concentración en +10+ llega casi al 95%, con una diferencia menor entre +10 y +12.
Detalles clave:
- Las runes del nivel 3–9 cayeron entre 11% y 26%.
- Las runs a +12 subieron 18.81%.
- Se registró el primer +24 cronometrado, lo que deja el techo de llaves más alto en una temporada regular desde la reducción de niveles.
La subida global en tasa de éxito (+1.05 puntos) viene sobre todo de las llaves >11, donde el afijo Ascendant ya no estaba activo. Entre 5 y 11 la eficiencia bajó hasta 2.78 puntos; solo el nivel 10 mejoró ligeramente (+0.3). Curiosamente, el farming para la bóveda alcanzó un récord histórico: 97.11% de éxito en claves +10. Con un afijo más favorable, la semana 9 podría superarlo.
Conclusión y qué esperar en la semana 9
La progresión de poder de esta temporada casi tocó techo para el jugador medio: Mythic+ está más fácil que nunca para la mayoría. Los jugadores de alto nivel siempre encontrarán límites, y quizá en Midnight los desarrolladores ajusten la curva hacia mayor dificultad en el futuro para equilibrar eso.
Datos recientes (120 horas tras el reset de EE. UU.) muestran fluctuaciones horarias: las runs de EE. UU. van -6% y la UE cae cerca de -19%, posiblemente porque muchos jugadores maxearon crests y usaron trade-ups; China apenas se movió. Haremos un desglose más profundo en el siguiente reporte.
¿Juegas M+ esta temporada? Comparte tus impresiones y mantente atento a la próxima entrega para ver si la facilidad continúa o si la subida de techo se traduce en un meta más desafiante.
Fuente: análisis de datos de Raider.IO reportados por Nightstalker314 — noticia original.
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