Muchos buffs a talentos Héroe: Ajustes de clases que llegan con el reinicio semanal
Blizzard anuncia ajustes de clase: muchos buffs para Talentos Héroe (llegan con el reinicio semanal)
Durante el mantenimiento semanal en cada región, Blizzard aplicará una tanda de ajustes centrados en talentos Héroe que están rindiendo por debajo de lo esperado. También habrá cambios de equilibrio en PvP: mejoras para algunos talentos y reducciones o ajustes de burst para otros.
Abajo encontrarás un resumen claro y fácil de leer con los cambios por clase y especialización. Si quieres ver la nota original, consulta la fuente en WoWHead.
Cambios por clase (resumen destacado)
Demon Hunter
Motivo: Aldrachi Reaver estaba por detrás de otras opciones Héroe, así que se amplían varios efectos.
- Havoc: Death Sweep +10% daño (corrige incoherencia con Blade Dance).
- Aldrachi Reaver: Reaver's Glaive +15% (Havoc), +30% (Vengeance); Warblade's Hunger +55% (ambas); Wounded Quarry ahora hace 30% del daño físico al objetivo marcado (Havoc) y 25% (Venganza) — antes era 25%/20%.
Druida
- Feral: Todo el daño aumentado en +4%.
Mago
Objetivo: acercar el rendimiento entre árboles y mejorar daño en solitario de Fire; Frostfire recibe varios boosts.
- Arcane: +5% a todo el daño de habilidades (no aplica en PvP). Arcane Missiles +10% (no PvP). Sunfury: Burden of Power +30% (antes 25%); Arcane Pulse +20% (antes 15%).
- Fire: Pyroblast +8% (no PvP). Frostfire: Frostfire Bolt +5% (no PvP).
- Frost (Frostfire): Frostfire Bolt +5% (no PvP); Duality: Pyroblast +25%; Dualcasting Adept: Shatter bonus +40% (antes 15%); Heat Sink: Flurry +25% (antes 10%); Blast Radius: Comet Storm +50% (antes 20%).
Paladín
Retribution: Herald of the Sun mejorará su ventana de daño y AoE.
- Wake of Ashes ahora aplica Dawnlight a las siguientes 3 habilidades de gasto de Poder Sagrado (antes 2).
- Endless Gleam extiende Dawnlight +0.5s adicional cuando Divine Storm golpea al menos 2 Dawnlights (antes 0.3s).
Sacerdote
Holy: se reducen costes de maná para mayor comodidad en raids y encuentros largos.
- Flash Heal -8% costo de maná.
- Benediction -8% costo de maná.
- Prayer of Mending -8% costo de maná.
- Prayer of Healing -8% costo de maná.
Pícaro
Deathstalker se potencia para igualar alternativas, sobre todo en Assassination.
- Assassination: Deathstalker's Mark +30% daño; Clear the Witnesses aumenta Fan of Knives +60% (antes 40%); Hunt Them Down +25%; Corrupt the Blood aumenta Rupture +20% (antes 10%); Darkest Night aumenta Envenom +35% (antes 30%).
- Subtlety: Deathstalker's Mark +30%; Clear the Witnesses ahora aumenta Shuriken Storm +60% (antes 40%).
Chamán
- Elemental: Farseer — las Ancestral Spirits ahora se benefician del incremento de daño crítico de Elemental Fury.
- Restoration: Chain Heal, Healing Wave y Riptide -5% costo de maná.
Guerrero
Objetivo: mejorar Colossus en single target y Mountain Thane en AoE según el rol.
- Arms — Colossus (Practiced Strikes): Mortal Strike y Slam +25% (antes 15%). (No aplica en PvP)
- Fury — Mountain Thane: Thunder Blast +30%. (No PvP)
- Protection: Shield Slam +25% (Practiced Strikes). Mountain Thane: Thunder Blast +30%. (No PvP)
PvP: cambios clave
Varios talentos y habilidades reciben ajustes específicos para PvP: algunos se debilitan y otros se potencian para equilibrar el meta.
- Death Knight (Unholy): San'layn — Vampiric Strike +30% en PvP.
- Druida (Feral): Druid of the Claw — Ravage +20% en PvP.
- Balance: Elune's Chosen ahora aumenta Starfire +20% adicional en PvP.
- Evoker (Preservation): reducción general de curación -5% en PvP; Nullifying Shroud dura 3s (antes 4s); Dream Breath curación instantánea -17% en PvP.
- Cazador (Survival): Takedown -25% en PvP; pero daño de todas las hechizos/habilidades +6% en PvP para compensar fuera del burst.
- Mago (Fire): Fireball y Frostfire Bolt +35% en PvP; Meteor daño directo +30% en PvP.
- Paladín (Holy): Divine Favor reduce costo de Holy Light -30% en PvP (antes 10%).
- Paladín (Protection): todo el daño -10% en PvP.
- Paladín (Retribution): Templar: Divine Exaction reducido a 75% (antes 150%) en PvP.
- Sacerdote (Archon & Shadow): Archon Halo daño y sanación +25% en PvP; Shadow Archon: Mind Flay Insanity +25% en PvP.
- Chamán (Enhancement / Elemental): Bloodlust/Heroism de Shamanism ahora otorga +15% haste (antes 20%) en PvP. Elemental: Ascendance aumenta Elemental Overload +10% (antes 25%); Lava Burst y Lightning Bolt +15% en PvP.
- Brujo (Affliction): Hellcaller: Blackened Soul +35% y Wither +15% en PvP; Mark of Xavius ahora hace que Blackened Soul gane +4% por stack (antes 2%).
- Brujo (Demonology / Destruction): Hand of Gul'dan +30% en PvP; Ruination +100% para Diabolist en PvP; Incinerate +30% y Conflagrate +60% en PvP.
- Guerrero: Berserker Roar dura 5s (antes 10s). Arms: todo el daño -3% en PvP.
¿Qué significa esto para ti?
Si juegas PvE, muchos talentos Héroe que estaban en desventaja recibirán mejoras para que sean opciones viables. En PvP verás ajustes pensados para reducir brechas entre roles y mitigar bursts excesivos. Los cambios entran con el mantenimiento semanal en cada región, así que revisa tras el reinicio para probarlos.
Fuente: nota original en WoWHead. Para ver la lista completa y las notas de los desarrolladores, consulta la publicación original.
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