Gran pase de ajustes de clases Midnight 12.0.5 — 26 de mayo

Gran pase de ajustes de clases Midnight 12.0.5 — 26 de mayo

Blizzard LogoBlizzard anunció un parche de ajustes de clases que llega con el reinicio semanal del 26 de mayo. Varios talentos heroicos y habilidades reciben cambios: hay buffs importantes para magos (Arcano, Fuego y Frostfire), mejoras para Demon Hunter, Paladin, Rogue y Warrior, así como ajustes de coste de mana para Holy Priest y Resto Shaman. En total, 8 clases reciben cambios en PvE y 10 en PvP.

Fuente original: Foros de Blizzard · Resumen en Icy Veins

Resumen rápido — ¿Qué cambia en PvE?

  • Demon Hunter (Havoc y Vengeance): correcciones y buffs para Aldrachi Reaver (Reaver's Glaive +15–30%, Warblade’s Hunger +55%, ajustes en Wounded Quarry) y Death Sweep +10% para Havoc.
  • Druida (Feral): daño general aumentado en un 4%.
  • Mago:
    • Arcano: +5% a todo el daño (no aplica en PvP), Arcane Missiles +10%, Sunfury mejora sus bonos frente a Spellslinger.
    • Fuego: Pyroblast +8% (no PvP).
    • Frostfire: Frostfire Bolt +5% y múltiples talentos aumentados (Duality, Dualcasting Adept, Heat Sink, Blast Radius) para mejorar ST y AOE.
  • Paladín (Retribution): Herald of the Sun recibe mejor ventana de daño — Wake of Ashes aplica Dawnlight a 3 habilidades y Divine Storm extiende más la duración.
  • Sacerdote (Holy): reducción de costes de mana en hechizos clave (Flash Heal, Benediction, Prayer of Mending y Prayer of Healing) en un 8% para facilitar el sustain en raids.
  • Pícaro (Rogue): Deathstalker recibe múltiples buffs (marcas y multiplicadores de daño, mejoras en Fan of Knives / Shuriken Storm y otros efectos) para acercarlo a las alternativas de talento.
  • Chaman:
    • Elemental: Farseer ahora hace que los Ancestral Spirits se beneficien del aumento de daño crítico de Elemental Fury.
    • Resto: coste de mana de Chain Heal, Healing Wave y Riptide reducido en 5%.
  • Guerrero:
    • Arms (Colossus): Practiced Strikes aumenta Mortal Strike y Slam +25% (antes 15%).
    • Fury (Mountain Thane): Thunder Blast +30%.
    • Protection: Shield Slam +25% con Practiced Strikes.

Resumen rápido — ¿Qué cambia en PvP?

Los cambios en PvP tocan muchas clases; aquí los más destacados:

  • Evoker (Preservation): nerf general — curación -5%, Nullifying Shroud dura 3s (antes 4s) y Dream Breath instant -17%.
  • Mago (Fuego): Fireball y Frostfire Bolt +35% en PvP; Meteor directo +30% — buscan mejorar daño sostenido y justificar Meteor en PvP.
  • Cazador (Survival): Takedown -25% en PvP, pero daño de todas las habilidades +6% en PvP para redistribuir poder fuera del burst.
  • Paladín:
    • Holy: Divine Favor ahora reduce coste de Holy Light en 30% (antes 10%).
    • Fixed: Denounce ahora escala correctamente (gran aumento ~90% a su baseline).
    • Protection: todo el daño reducido en 10%.
    • Retribution (Templar): Divine Exaction reducido a 75% (antes 150%) para bajar su ventana de burst.
  • Sacerdote (Holy/Shadow, Archon): Halo en Archon recibe +25% en daño y curación en PvP; Mind Flay Insanity +25% para Shadow Archon.
  • Hechicero (Warlock): Affliction (Hellcaller) y Demonology/Destruction reciben aumentos importantes en varias habilidades PvP (p. ej. Hand of Gul'dan +30%, Ruination +100%, Incinerate +30%, Conflagrate +60%).
  • Chamán (Enhancement/Elemental): ajustes a Maelstrom/haste de Shamanism (20% → 15%), y cambios en Ascendance/Overload y Lava Burst/Lightning Bolt para reducir dependencia de cooldowns.
  • Guerrero: Berserker Roar dura 5s (antes 10s). Arms: -3% a todo el daño en PvP.
  • Varias mejoras y correcciones: buffs específicos a DK Unholy, Druida Balance y Feral, y ajustes finos en talento Hellcaller/Deathstalker, entre otros.

Estos cambios están orientados a equilibrar talentos heroicos que quedan por detrás o, en algunos casos, a reducir windows de burst o curación excesiva en PvP. Como siempre, la mejor manera de comprobar el impacto es probar tu build en contenido real tras el reinicio.

¿Qué debes hacer? Revisa tus talentos heroicos y prioridades de daño/sanación tras el parche. Si juegas alguna de las clases mencionadas (Mago, Demon Hunter, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Chamán, Guerrero, Hechicero, Evoker, Cazador, Druida), prueba rotaciones y logs para ver cómo te afecta el cambio.

Lee las notas completas en la publicación oficial de Blizzard o en nuestro resumen en Icy Veins.

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