El salto en Voidspire hacia Paladins complica los lockouts Mythic
Atención, raiders Mythic: el famoso "raid skip" desde The Voidspire: Flicker in the Hollow que deja directo en el encuentro de Paladins está generando problemas serios con los lockouts semanales.
Qué hace el Voidspire raid skip
Tras completar la sección Flicker in the Hollow, algunos grupos pueden saltar directamente hasta el combate con Paladins. Eso suena bien para ahorrar tiempo, pero hay varias interacciones y bugs importantes que debes conocer:
- Si saltas y NO matas a Paladins: puedes soft-resetear la instancia y reaparecer al inicio del asalto sin mayor problema.
- Si saltas y matas a Paladins, pero NO a Alleria: técnicamente puedes retroceder hacia el inicio, pero existe un bug que te teletransporta de vuelta al arena de Paladins si te acercas demasiado a la entrada del raid. Volver al comienzo requiere una ruta cuidadosa y precisa.
- Si matas a Paladins y a Alleria: el juego te teleporta a la sala del tesoro. Allí, los NPC te envían a Silvermoon City en vez de dejarte en la entrada del asalto. Si sales de la zona y vuelves a entrar, reapareces en la sala del tesoro: en la práctica, quedas atrapado allí.
Por qué esto es un gran problema en Mythic
En dificultad Mythic, los bosses derrotados quedan ligados a la instancia durante toda la semana. Si un gremio usa el skip y derrota a Paladins en Mythic, y luego necesita volver al inicio del raid para limpiar jefes anteriores, se encuentra con que no puede simplemente cambiar de instancia sin perder el lockout. Eso obliga a equipos a usar rutas alternativas o trucos no pensados por los diseñadores para preservar su progresión semanal.
En dificultades inferiores (Heroico, Normal), el problema es menor porque los jugadores pueden salir de la instancia y unirse a otra para continuar sin arriesgar el lockout.
Imagen y ruta sugerida
La captura compartida por Raid Leader Exchange muestra la ruta que algunos grupos usan para retroceder hasta la entrada si han derrotado a Paladins pero decidido no avanzar contra Alleria. Ten en cuenta que esta solución requiere práctica y mucho cuidado en el camino.
Conclusión
El skip de Voidspire ahorra tiempo, pero puede costar mucho en Mythic. Si tu gremio depende de lockouts limpios para progresar, piensen dos veces antes de usar el salto: matar a Paladins sin planear cómo volver al inicio puede dejaros atascados o forzar soluciones improvisadas. Blizzard debería revisar estas interacciones para evitar que una mecánica de velocidad arruine la semana de los raiders.
Fuente y lectura original: WoWHead — Voidspire raid skip causes problems for Mythic lockouts
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