El desbloqueo de crestas en WoW no provocó el pico de Mythic+ que los jugadores esperaban
La semana 9 de Mythic+ en esta temporada ya pasó y los números no trajeron la explosión de actividad que muchos imaginaban cuando se levantó el tope de crestas. Nightstalker314 analizó los datos de Raider.IO y, aunque hubo movimiento, el subidón no fue tan grande como en temporadas anteriores.
Resumen rápido
Globalmente las carreras cayeron un 8,37%. Esa bajada es más pequeña de lo habitual en una semana normal (que suele ser del 10–15%) y parece que muchos grupos aprovecharon para farmear unas pocas crestas que les faltaban, amortiguando el descenso.
Rendimiento semanal frente a otras temporadas
La caída del 8,37% se dividió por regiones: en EU la bajada fue más marcada (15,29%), mientras que en las otras regiones el rango estuvo entre 4,49% y 5,18%. Los servidores europeos tienden a jugar con más eficiencia: menos runs llegan a agotarse, y los jugadores exprimen más las fuentes de mejora.
En comparación con otras temporadas, las cuatro regiones regulares siguen por delante en número total de runs. En las próximas semanas ese mapa podría variar: algunas temporadas recibieron el desbloqueo de crestas o boosts en momentos distintos, y los picos de interés cambiaron según eventos como el hype de remixes o mejoras de balances.
Total de runs por mazmorra
La clasificación de mazmorras se mantuvo estable: la tasa global de éxito subió 0,59 puntos hasta 93,11%. El cambio de afijo de Ascendant a Pulsar y los últimos incrementos de ilvl para jugadores top ayudaron a que los +16 sean más asequibles y se empuje un poco más en la cima.
Las mazmorras del grupo superior quedaron muy cerca entre sí: Pit (94,58%) y Skyreach (94,09%) lideraron por encima de Seat (93,61%) y Terrace (93,34%). Nexus-Point mantuvo ventaja sobre Maisara Caverns (92,25% vs 90,73%).
Distribución por niveles de llave
El 90,20% de las keys terminadas fueron +10 o superiores. Las +10 aún son el segmento más grande con 29,26%, pero la brecha con las +12 (23,45%) se reduce semana a semana. Un 58,10% de las runs ocurrieron fuera de la rotación de afijos semanal.
El cambio más notable se vio alrededor del corte de rating de 3.400: las +16 superaron en número a las +15 y casi igualaron a las +14 a nivel mundial. En China esta tendencia fue más marcada: +16 (73.013 runs) superó claramente a +15, +14 y +13, lo que muestra que el proceso de mejora ya está prácticamente cerrado y el foco es ahora estético o competitivo.
Conclusión y previsión para la semana 10
Normalmente esta fase sería el endgame con todas las mejoras disponibles, pero el parche 12.0.7 añade un empujón: +9 ilvls en 4 ranuras y una mejora de poder prestado que, a diferencia de la temporada anterior, durará toda la expansión. Es un aumento gradual, no un pico instantáneo, así que la sensación será menos de parón y continuación.
A 120 horas tras el reset de EE. UU., las cifras horarias siguen la tendencia bajista de mitad de temporada: US y China rondan -15% y EU está en -17%. El evento de mazmorras de esta semana podría tener menos gancho para crear nuevos personajes: la mayoría ya subió alternativas al inicio de la temporada.
Fuente original: Icy Veins — Análisis de datos de Raider.IO y Nightstalker314.
Comentarios
Publicar un comentario