Ahorra oro en reparaciones: cambios en la durabilidad de armas en el parche 12.0.7
Buenas noticias para tu bolsillo en Azeroth: en el parche 12.0.7 las armas y escudos dejarán de perder durabilidad por el simple hecho de entrar en combate en el servidor de pruebas (PTR). Esto significa menos facturas de reparación—especialmente para guerreros Protección—y más oro para gastar en monturas, consumibles o lo que prefieras.
¿Qué pasaba antes?
Además de perder durabilidad al morir, cualquier combate hacía que piezas aleatorias de equipo se degradaran con el tiempo. El sistema de "desgaste" funciona así, de forma simple:
- Estar en combate provoca una pérdida lenta y aleatoria de durabilidad (aprox. ~1 punto por minuto en promedio).
- Atacar o lanzar hechizos tiene una pequeña probabilidad de bajar 1 punto la durabilidad de un arma.
- Recibir daño puede bajar 1 punto la durabilidad de una pieza de armadura al azar.
- Bloquear tiene una probabilidad de dañar el escudo; para Guerreros Protección esto sumaba muchísimo por bloquear casi todo.
En conjunto, incluso si no morías, participar en combate hacía subir tus reparaciones con el tiempo (se estima una probabilidad de desgaste alrededor del 3%).
¿Qué cambia en 12.0.7?
En el PTR se ha probado que armas y escudos ya no pierden durabilidad por uso en combate. Solo las muertes o aceptar una resurrección de espíritu reducirán la durabilidad de armas y escudos.
Resultados de pruebas
- En 20 minutos de autoataque contra un muñeco de entrenamiento, en live un personaje perdió 12 puntos en armaduras y 10 en armas (reparaciones por ~73 de oro).
- En el PTR, el mismo personaje acumuló solo 15 puntos de daño en armaduras y 0 en armas, reduciendo el coste a ~37 de oro.
- Clases con doble arma (Furia, Cazadores de Demonios) se benefician más, porque sus armas antes se degradaban más rápido.
Adiós al "Block Tax" del Guerrero Protección
Otro cambio notorio es que los golpes bloqueados ya no parecen activar la pérdida aleatoria de durabilidad en la misma medida. En pruebas idénticas de dos minutos, un Guerrero Protección en live recibió mucho daño en su escudo y también en otras piezas de armadura (imponiendo la famosa "tasa de bloqueo"). En PTR, ese mismo personaje no sufrió daño en el escudo y apenas 1 punto en el resto del equipo, reduciendo drásticamente las reparaciones.
¿Qué significa para ti?
- Menos gastos de reparación = más oro disponible.
- Especialmente beneficioso para tanques y clases con dual-wield.
- La pérdida por muerte se mantiene: sigue cuidando tu vida en mazmorras y bandas.
Se necesitan más pruebas para confirmar todos los detalles, pero la conclusión es clara: el parche 12.0.7 traerá alivio a tu cartera en Azeroth. Si quieres ver las pruebas originales, consulta el artículo en WoWHead: https://www.wowhead.com/news=381744/save-gold-on-repairs-with-weapon-durability-changes-in-patch-12-0-7.
Comentarios
Publicar un comentario