Notas de ajuste de Mazmorras Míticas+ de la temporada 2: nuevas rutas para Ruby Life Pools
Blizzard ha compartido nuevas notas de desarrollo sobre el ajuste de mazmorras Míticas+, y la gran novedad es clara: Ruby Life Pools recibirá más opciones de ruta para que las partidas sean más flexibles y estratégicas.
Además de ese cambio destacado, también hay ajustes de balance en varias mazmorras, con modificaciones a vida, daño, tiempos de reutilización y comportamiento de enemigos y habilidades.
Resumen rápido
- Más opciones de ruta en Ruby Life Pools.
- Ajustes de enemigos y habilidades en múltiples mazmorras.
- Correcciones de valor de afijo/porcentaje de enemigos en algunos monstruos.
- Cambios de dificultad para suavizar o ajustar encuentros concretos.
Notas completas de ajuste
Ajustes generales
- Se corrigió un problema por el que algunas criaturas aparecían con una contribución muy pequeña al porcentaje enemigo en su tooltip, aunque en realidad no aportaban valor.
Ruby Life Pools
- Se ajustaron algunas posiciones de enemigos antes de Melidrussa Chillworn y Kokia Blazehoof.
- Se modificó la contribución al porcentaje de enemigos de Thunderhead y Flamegullet para abrir más opciones de ruta.
Deepstone Earth
- Tectonic Strike: aumenta su tiempo de reutilización.
- Ruinous Stormbringer: aumenta su contribución al porcentaje de enemigos.
- Lightning Rod: el daño al expirar se reduce un 33%.
- Thunderstorm: aumenta su tiempo de reutilización.
- Thunderhead / Thunder Jaw: se reduce la fuerza del empujón.
- Rolling Thunder: el daño periódico se reduce un 24%.
- Electrical Discharge: el daño periódico se reduce un 13% y el daño inicial un 10%.
Temple of Sethraliss
- Se ajustó la ubicación de algunos enemigos cerca de Adderis y Aspix.
- Adderis and Aspix: su vida se reduce un 14% y se disminuye el número de intercambios de escudos.
- Thunder and Lightning: el tiempo de lanzamiento sube a 4 segundos, desde 3.5.
- Galvazzt:
- Induction: aumenta el daño un 11%.
- Consume Charge: reduce el daño un 58%.
- Capacitance: ahora dura 35 segundos.
- Energize: aumenta la velocidad con la que gana energía desde los pilares.
- Galvazzt ya no pierde energía pasivamente si está afectado por una Lightning Spire.
Avatar of Sethraliss
- Faithless Tormentor: vida reducida un 10%.
- Corrupted Guardian: vida reducida un 10%.
- Corruption Burst: la vulnerabilidad al daño se reduce a 150% desde 300%.
- Corruption: la vulnerabilidad al daño físico sube a 300% desde 250%.
- Twisted Hexxer: vida aumentada un 9% y daño cuerpo a cuerpo aumentado un 33%.
- Latent Hex: el daño periódico se reduce un 7%.
- Siphon the Weak: la curación por cada Faithless Tormentor consumido baja a 0.6% desde 0.75%.
- Faithless Subjugator: Addle Mind ahora prefiere no fijar como objetivo a un sanador.
Den of Nalorakk
- Nalorakk: vida reducida un 10%.
- Overwhelming Onslaught: la fuerza del empujón se reduce un 50%.
Kings’ Rest
- Half-Finished Mummy y Finished Mummy: Wretched Discharge aumenta su tiempo de lanzamiento a 5 segundos, desde 4.
- The Council of Tribes: Whirling Axe reduce su daño periódico un 11%.
- Shadow of Zul: ahora lanza Dark Revelation antes de Pool of Darkness.
Murder Row
- Defiled Golem: Defiled Slam reduce su daño periódico un 12%.
- Xathuux the Annihilator: Demonic Rage reduce su daño un 12%.
The Blinding Vale
- Lightblossom Trinity: vida reducida un 10%.
- Thornblade: el daño periódico aumenta un 100% y la duración sube a 12 segundos, desde 6.
- Lightwarden Ruia: vida reducida un 10%.
- Lightfire Beam: ahora daña a los jugadores dentro del área al aparecer, si no son el creador del efecto.
Voidscar Arena
- Atroxus: Toxic Aura reduce su daño periódico un 10%.
- Charonus: vida reducida un 10%.
¿Qué significa esto para los jugadores?
En pocas palabras, Blizzard sigue puliendo la experiencia de Míticas+ para que algunas mazmorras sean menos restrictivas, más claras y mejor equilibradas. El caso más importante es Ruby Life Pools, donde los cambios de colocación y porcentaje enemigo deberían ofrecer rutas más cómodas y variadas para los grupos.
Si juegas Míticas+, estos ajustes pueden influir tanto en la estrategia de pulls como en la gestión del porcentaje enemigo y en la dificultad de algunos jefes o packs concretos.
Gracias a todos por seguir probando el contenido, señala Blizzard en estas notas de desarrollo.
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